100 条"人物访谈电视节目互动修辞研究"搜索结果
  • 娄炜利
  • 本书以博士论文为基础,从修辞学视角分析电视访谈,采用多种分析方法,分为六章进行全面探讨。
汉语语法范畴间的互动机制 电子书
  • 陈芙
  • 本选择语法中的疑问、比较、否定等几大基本范畴为具体研究对象进行研究。
微博舆论与公众情绪的互动 电子书
  • 常松 著
  • 本书从微传播移动化角度,研究了微博舆论在互联网、手机平台中呈现的方式与特征,探讨了情绪在微博舆论中扮演的角色,从研究舆论的作用与功能转向研究舆论本身,为认识和引导舆论做铺垫;分析了微博舆论与公众情绪互动中存在的问题,揭示了情绪与权力结构变迁的关系;分析了群体心理在微博中的表现、影响及其在舆论引导中的重要作用,得出的观点和结论为政府部门在社会舆论引导及社会治理创新方面提供了有益的经验和理论依据。
After Effects UI交互动画设计 电子书
  • 张晨起
  • 本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
Flash互动编程设计(基于ActionScript 3.0) 电子书
  • 李志勇等
  • 由李志勇、李亮主编的《Flash互动编程设计--基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材)/计算机系列》结合丰富实用的案例,介绍了Flash:ActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计。本书知识系统、全面,实例丰富,适合作为大学、高职高专
作为互动的艺术:霍华德·贝克尔艺术社会学理论研究 电子书
  • 卢文超
  • 霍华德·贝克尔是美国艺术社会学领域的奠基者之一,他提出了艺术界的思想,在世界范围内影响深远。本书从艺术学与社会学的双重视角切入,深入探析贝克尔艺术社会学理论的社会学渊源,具体内涵和学术意义,并且将其置于与西美尔、丹托、迪基、卢卡奇、戈德曼、布尔迪厄等的比较中,呈现出他注重集体互动的理论特质,并且总结其优长与缺陷,由此讨论它对中国艺术社会学的重要意义。
用电信息采集系统运维故障解析·专变采集分册 电子书
  • 江苏省电力公司电力科学研究院
  • 本书通过对专变采集系统的组成、故障分析与处理、标准作业流程、典型案例解析等内容的描述,详细讲解了专变采集系统故障的排查方法。书中嵌入基于互联网的仿真培训系统,以全新的虚拟仿真操作让读者体验故障分析与处理方法。
晚清人物与史事 电子书
  • 马忠文
  • 晚清一脉,上承秦汉以降王朝政治的余绪,下开数千年未有之大变局,可谓国史之关键转折。
团扇 赏饰——宋·人物 电子书
  • 凤凰空间天津
  • "宋代的团扇是宋代院体中发展出来的具有一定实用性、装饰性、雅俗共赏的小幅绘画作品。到了后期,已经不仅仅以实用为目的,而向更具有观赏性、艺术性的装饰品靠拢,为了满足帝王赏阅的需求,团扇经拆裱制成册页形式。实物今天尚能见到,尤其是宋代的绘画作品,保存至今的有相当一部分是画在团扇上的,且不乏出自名家之手。由于年代久远,这种团扇画多为绢本扇页的形式出现。扇面入字入画,使人赏心悦目,给人以美的享受。欣赏扇面
人物插画7日通 电子书
  • 刘欢
  • 打开《人物插画7日通》的你,一定如我一样对插画怀有莫名的热情与喜爱。从童话故事、小说、诗歌等题材图书中的插画到魔幻题材的插画乃至卡通动漫,都会令我爱不释手。你是不是也如我一样迫切希望能够创造出插画作品中所能描绘的另类,亦或是自己想象中的人物,并希望将这些形象用有些夸张的插画形式展现出来,并与更多的人来分享。但有些时候光凭热情是远远不够的,我们要在动笔创作之前,学会观察事物的方法、掌握线条的处理与表
素描基础入门.人物头像 电子书
  • 编著
  • 人物头像是素描学习中的重要课程。本书对人物头像各个角度的绘制都进行了详细解析,通过全面的案例为初学者学习人物头像素描打下一个坚实可靠的基础。本书是人物头像素描技法书。全书共5章,第1章介绍了素描基础知识,包括素描的基本工具和基本绘画方法;第2章讲解和分析了人物头部结构,并对重点结构详细解说;第3章进行了人物头像的多角度训练,从侧面到三分之二侧面和四分之三侧面再到正面,让学生全方位地了解人物头像的画
素描人物头像经典教学 电子书
  • 赵芮
  • 素描作为一种完美的绘画形式,有着独特的表现魅力。素描也是一切绘画的基础,对于想足不出户在家轻松学习绘画的人来说,本书再合适不过。本书内容系统、全面,包含素描绘制工具说明、素描基础知识、素描五官解析、素描头像绘制四大部分。作者针对每一个案例的绘制步骤进行了详细地讲解,为读者指出每一笔的摆放位置与绘画技巧,读者可以清楚地理解素描人像的绘画要领。通过本书,读者从正确执笔、光影原理到三大面、五大调都可深入
数风云人物·贰 电子书
  • 华商韬略
  • 本书报道了15位来自世界各国的杰出华商领袖,以传记报道的形式系统全面地展现了他们创新创建卓越事业,尤其是他们代表中华民族在国际社会及世界舞台上所展现的华人智慧和力量,为中国人赢得尊重与荣耀的事迹精神。
恩施市人物录 电子书
  • 张远虑;汪盛松责编:门睿
  • 本书较为系统地收录了恩施市历史上的民族先贤、革命先烈、爱国志士、军政显要、文化名流、科教医疗精英、民间艺术大师以及历代在恩施市从政的外籍官宦、名流的主要经历、贡献等。
黄陂文化人物录 电子书
  • 政协武汉市黄陂区委员会
  • 《黄陂文化人物录》真实记述不同历史时期文化领域有一定影响和贡献的黄陂籍人物。所收录人物以有正能量的人物为主、以当代人物为主。本书所录人物大致分为文学艺术类、理论宣传类、表演类、书法类、工艺美术类、教育类、医卫类、体育类和新闻摄影类等。本书收录的黄陂文化人物包括在世人物和已故人物。女性人物和少数民族人物加以特别标注。历史上的黄陂文化人物由有史料记载以来进行收录,当代的黄陂文化人物截止时间为2022年
新印象OctaneforCinema4D渲染技术核心教程(修订版) 电子书
  • 章访 编著
  • 一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程图书。
新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹 电子书
  • 章访
  • 本书分5篇,共15章,包含6个动画项目。第1篇包括第1~4章,讲解了元素生长动画的制作流程和方法,包含4个不同形状的元素生长镜头。第2篇包括第5~7章,讲解了手机动态宣传片的制作流程和方法,包含手机特写镜头和手机场景镜头等多个镜头;另外,本篇还引入了转场镜头和定版画面的制作。第3篇包括第8~10章,讲解了运动鞋宣传片的制作流程和方法,包含11个镜头;本篇主要展示故事感画面和镜头的连接与切换。第4篇
色铅笔画动漫从入门到精通:超值版.服饰 电子书
  • 编著
  • 本书为“色铅笔画动漫从入门到精通超值版”系列图书中的服饰篇,将“色铅笔”与“动漫”这两大元素结合在一起,旨在为广大动漫和绘画爱好者提供全面、完整的色铅笔动漫案例。在描绘动漫人物时,服饰是表现人物角色设定、性格和背景的重要元素。本书讲解了服饰的基础绘画知识,以及生活中的常见服饰、运动服、制服、礼服、传统服饰和魔幻服饰的绘制方法。本书的讲解从理论到案例,从细节到整体,是一本系统、全面的动漫人物服饰绘制
家族企业与员工的双赢互动:海峡两岸企业民主参与实证研究 电子书
  • 郑文智 著
  • 本书以海峡两岸家族企业的管理实践为研究范本,借鉴民主参与管理的相关理论,提出“劳资关系情境改变模型”,以期构建劳资双赢的企业目标实现路径。全书分为三篇,第一篇主要交代“是什么”,即什么是“民主参与管理”;第二篇分析“为什么”,主要回答民主参与管理对共享价值等结果变量的作用机制;第三篇是对策与建议,回答“怎么做”的问题。
消费者在线互动行为:网络口碑对中国旅游者的影响机制研究 电子书
  • 苏文著
  • 本书从消费者心理学的视角对网络口碑的影响机制进行探讨。首先建立起购买前与购买后的S-O-R口碑影响模型,从购买前与购买后两个阶段的研究来展现口碑作用于消费者的机制,为今后的消费者心理与口碑传播的相关课题提供参考与借鉴。
PhotoshopCC核心应用案例教程(全彩慕课版) 电子书