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100 条"动画行销学"搜索结果
动画行销学
齐骥
首部国内动画行销学术专著,探讨市场规律、创作艺术并提出研究框架。
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Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
主编
本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
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Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
陈金梅 李胡媛 主编
本书共11章,分别介绍了AnimateCC基础入门、绘制和编辑图形、添加和编辑文本、导入资源和元件应用、制作基础动画、制作图层动画、制作3D动画和骨骼动画、使用脚本制作交互式动画、使用动画组件和代码片段、动画影片的发布和导出,以及AnimateCC实战综合案例等内容。
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Flash CS6动画设计教程(双色微课版)
徐畅 景学红
本书主要讲解了FlashCS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高*动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书**后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
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Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
徐畅
本书主要讲解flashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作不错动画、制作视觉和骨骼动画、使用actionscript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
周建国 常丽媛
本书将对FlashCS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计等几个应用领域的18个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
潘博
本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以AnimateCC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例
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3ds Max 2015动画制作实例教程(第4版)
张燕 孟范立
本书全面系统地介绍了3dsMax2015的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2015概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、动画设置和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路;书中的软件功能解析部分使学生能
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Animate CC 动画制作核心技能一本通(移动学习版)
戚大为 许梅主编
本书以AnimateCC2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用,以及测试、优化和发布动画等;再逐步深入介各种类型动画的制作,如逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩
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原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集
原画梦
案例分析步骤讲解,帮助读者通过实战案例快速掌握绘画的相关技法。书中安排了大量的“提示”,对读者可能遇到的难题进行指点,实用性强。有50位画师参与本书的编绘,其中包括黄光剑、钟风华、杜震、阿努比斯、阿花等画师,还有一些主流培训机构也参与了教程的编写,其中包括XRCG、艺数CG绘、原(幕游)、图端CG、NAC等。附赠教学资源,读者可边学边看,学习更高效。
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原画梦 30天学会日系插画
原画梦
书是一本介绍日系插画绘制技法的教程,通过30天的时间安排,帮助读者规划学习内容,具体包括角色五官画法、人体分解画法、日常服饰绘制、上色技法及完整插画绘制过程等。
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原画梦 24天插画师带你画世界
原画梦
这是一本教读者学习画画的书,简单有趣,适合新手,学习起来无压力。学习周期是24天,每两天学习画一个国家的各种物品及建筑等,在学习的过程中了解每个国家的文化传统。随书附赠视频教程,读者可以通过移动端扫描二维码观看教学视频,同步学习,提高学习效率。本书配有大量有趣好玩的练习,读者还可以绘制属于自己的明信片寄给朋友。本书的宗旨是在24天内帮助新手学会画画。
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游戏动漫绘画原理与技法精解:线条+构图+透视+色彩+光影+造型+质感
原画人
游戏动漫绘画原理技法教程,9位老师编写,全面解析绘画技巧,适合初学者与从业人员。
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带上画笔去旅行:20天掌握钢笔淡彩
阿童木爱画画 编著
本书是以旅行为题材的钢笔淡彩教程。全书共6篇,涵盖了食物、植物和建筑等方面。北京篇讲解水彩的基础技法、色彩和透视的基础知识;上海篇讲解一点透视和两点透视的实际应用及植物和建筑的绘制方法;杭州篇讲解红绿对比色调的运用、光泽感和新旧元素的色彩表现;广州篇讲解建筑细节的绘制方法、画面的处理技巧曲线的透视规律及应用、三点透视的实际应用等;成都篇讲解不锈钢材质的色彩表现、蓝橙对比色调的应用、复杂多光源画面的
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Procreate插画萌新入门自学实战
著/绘
本书共分为4章,第1章介绍iPad的绘画应用软件及其基本操作;第2、3章分别为iPad绘画入门和进阶的基础知识以及创作灵感、构思、草稿、配色、上色等详细创作流程;第4章则回答了读者的一些常见问题。本书除向读者介绍Procreate绘画的技巧和一些相关扩展应用以外,还介绍了如何捕获灵感,启发读者将所学应用到自己的创作中。
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游戏/动漫人物造型专业手绘技法(古风篇)
名动漫
本书由具有十年CG绘画教学经验的教育机构名动漫编写,将其多年教学中总结的经验结合实际应用教授给读者。从古风元素的认知,到线条的运用,再到人物结构原理、人物动态等,书中都做了细致的讲解。同时针对绘画中的难点,即人物与服装配饰的适配性进行了重点介绍,对各个历史时期典型服饰的表达进行了深入分析。最后还安排了创作章节,从草图到线稿,到细节和背景设计,再到上色过程,一气呵成地教你完成一整幅作品创作。随书提供
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漫画新手启”萌“:萌少女素描技法教程
MCOO动漫
我们在看动漫作品的时候,常常会被人物夸张的造型和生动的形象所吸引,有没有想过有朝一日你也可以绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!本系列图书将带领你走进漫画的大门,让你从零开始一点一滴地学习和积累动漫绘画方面的知识。全书分为4篇,共12章内容:第1篇包含第1~4章的内容,本篇首先介绍了萌少女的特点,再分别讲解了漫画中线条和光影的表现、萌少女个性的体现及身体比例的表现;第2篇包含第5~7章的内
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徒手画世界——写意绘本自己画(第2版)
MCOO动漫
本书将为您提供解决方案,用一支笔和一张纸,加上非常简单的简笔画基础,就能画出漂亮的、所有感兴趣的事和物。书中共分6部分内容,包括画画的基础,画各种表情和行动符号,画各种人物,画各种食物和物品,画各种动物和植物,用多种方式丰富画面色彩等内容。
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徒手画世界——创意彩绘贴纸自己画(第2版)
MCOO动漫
这是一本把精彩生活通过贴纸绘画这种很有创意的方式展现给更多朋友的图书。书中为生活中常见的生活提示小白板、冰箱贴纸提示、厨房饮食提示、卧室健康睡眠提示、心情日记、网上微博等提供了很好的素材。全书分为4个主题,通过温情的、柔和的、Q版的、独特的绘画方式给爱人、孩子、朋友予以提示,让人在领会提示内容的同时,且心情愉悦。
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漫画新手启”萌“:Q版人物素描技法教程
MCOO动漫
我们在看动漫作品的时候,常常会被人物夸张的造型和生动的形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!本系列图书将带领你走进漫画的大门,让你从零开始一点一滴地学习和积累动漫绘画方面的知识。全书分为4篇,共10章内容:第1篇包含了第1章的内容,主要介绍了Q版人物的特点,让大家能够了解什么样的动漫人物才算是Q版人物;第2篇包含第2~5章的内容,本篇分别从五官和头发的细节
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漫画新手启”萌“:素描技法基础教程
MCOO动漫
我们在看动漫作品的时候,常常会被人物夸张的造型和生动的形象所吸引,有没有想过有朝一日你也能绘制出心中的角色?其实,梦想离我们并不遥远!本系列图书将带领你走进漫画的大门,让你从零开始一点一滴地学习和积累动漫绘画方面的知识。全书分为4篇,共12章内容:第1篇包含第1~5章的内容,本篇从漫画的分类及绘画工具开始讲解,介绍了如何通过线条和光影来表现画面;第2篇包含第6~7章的内容,它重点讲解了人物的表现技
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