100 条"动画行销学"搜索结果
  • 齐骥
  • 首部国内动画行销学术专著,探讨市场规律、创作艺术并提出研究框架。
超级漫画动物素描宝典(第2版) 电子书
  • MCOO动漫
  • 本书综合全面地讲解了漫画中的动物素描技法。从动物头部及身体的基本形状和结构开始讲起,然后循序渐进地介绍了各种动物的写实画法和拟人画法,其中重点讲解了动物的动作表现、服饰表现和动物角色设计,还讲解了不同风格的动物上色技巧。本书内容丰富,语言轻松活泼,图片生动形象,结构安排合理,是卡通爱好者、动漫爱好者学习卡通漫画的入门用书,同时也可以作为国内高校、高职高专动漫专业的相关教材。
爱上动漫:机甲素描技法 电子书
  • MCOO动漫
  • 本书内容详尽,包括机械零件的构造和特征、绘制零件的要点及阴影表现手法、零件组合的技巧、机甲的身体构造及绘制技法等内容,后面也以较大的篇幅专门讲解了机械宠物、机械怪兽、各种类型的机甲人物及操作类机甲的具体绘制过程。本书讲解清晰,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
超级动漫大图典10000例:升级超值版 电子书
  • MCOO动漫
  • 这是一本关于动漫形象绘制的参考手册。全书分为9个部分,包含10000个动漫角色的绘制参考图。第1部分包含1000幅动漫人物头像的绘制参考图,第2部分包含1000幅美少年的绘制参考图,第3部分包含1000幅美少女的绘制参考图,第4部分包含1000幅Q版人物的绘制参考图,第5部分包含2000幅各式人物的服饰绘制参考图,第6部分包含1000幅奇幻角色的绘制参考图,第7部分包含1000幅人物动态的绘制参考
爱上动漫.表情与动作素描技法 电子书
  • MCOO动漫
  • 表情和动作可以赋予人物丰富的情感,那么读者想不想知道怎样赋予人物不同的表情和动作呢?想不想用不同的表情来表现人物的喜怒哀乐呢?想不想知道怎样用不同的动作让你笔下的人物变得栩栩如生呢?想不想看看动作将会赋予人物怎样的性格特征呢?本书可以解答你这些方面的疑惑。本书是“爱上动漫”系列图书中的一本,全书共8章,分别就面部表情和全身动作如何表现人物心理和性格特征进行了全面讲解,其中包括五官的绘制、男生女生面
爱上动漫.场景素描技法 电子书
  • MCOO动漫
  • 一幅好的动漫作品,场景对于烘托人物的性格和心理起着至关重要的作用,如何让场景“说话”呢?本书是“爱上动漫”系列中的一本。本书针对场景设置这个问题进行了全面的讲解。全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制方法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动
爱上动漫.体育格斗素描技法 电子书
  • MCOO动漫
  • 本书是“爱上动漫”系列中的一本。全书共5章,作者通过大量图例和简洁语言,细致地讲解了动漫作品中各种体育运动及格斗类人物的绘制技法,包括身体的构造与运动的基本知识、常见的体育运动绘制范例、格斗的基本知识、格斗类漫画人物的绘制、其他持武器类人物的绘制等内容。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级
爱上动漫.现代人物素描技法 电子书
  • MCOO动漫
  • 本书是“爱上动漫”系列中的一本。全书共8章,作者通过大量图例和简洁语言,细致地讲解了动漫作品中现代人物的绘制技法,包括造型基础、表情绘制、发型表现、动作表现、服饰造型、人物组合表现、结合场景和道具的综合表现等内容。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版) 电子书
  • 陈恒
  • 本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度
动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版) 电子书
  • 编著
  • 本书采用项目教学法,重点介绍FlashCS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹 电子书
  • 章访
  • 本书分5篇,共15章,包含6个动画项目。第1篇包括第1~4章,讲解了元素生长动画的制作流程和方法,包含4个不同形状的元素生长镜头。第2篇包括第5~7章,讲解了手机动态宣传片的制作流程和方法,包含手机特写镜头和手机场景镜头等多个镜头;另外,本篇还引入了转场镜头和定版画面的制作。第3篇包括第8~10章,讲解了运动鞋宣传片的制作流程和方法,包含11个镜头;本篇主要展示故事感画面和镜头的连接与切换。第4篇
Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 电子书
  • 张帆
  • 本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标,对所需的技术方法和理论知识进行梳理,然后加以讲解和分析。在案例的制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰、描述准确,有较好的指导性和启发性。
戒毒学 电子书
  • 姜祖桢
  • 本书分14章,内容包括:戒毒学导论、国际社会戒毒简史、毒品成瘾机理与复吸原因、现行禁毒戒毒法律制度、我国戒毒工作体制与统一戒毒模式等。
销售话术全能一本通 电子书
3ds Max动画制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版) 电子书
  • 王瑶
  • 本书全面、系统地介绍3dsMax2020的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2020概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、高级动画设置和综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。书中的软件功能解析部分可以帮助学生深入学习软件操作技能;课堂
Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版) 电子书
  • 赵丽英 邓晓宁 主编
  • 本书全面、系统地介绍AnimatcCC2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、软件制作基础,插画设计、标志设计、广告设计、社交嫌体动图设计、节目片头设计、网页设计、动态海报设计和综合设计实训等。
Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版) 电子书
  • 王德永 樊继
  • Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
3dsMax三维动画制作实例教程(第2版) 电子书
  • 许朝侠 主编
  • 本书介绍了3dsMax的各功能模块、三维动画的制作思路和方法。
Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版) 电子书
  • 张凯
  • 本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。
宿世绘卷 《寻找前世之旅》典藏画集 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书为《飒漫画》杂志连载漫画——《寻找前世之旅》的典藏画集。漫画《寻找前世之旅》自2013年7月开始在飒漫画上连载以来,读者跟随主角叶隐的足迹去往了战国时期的秦国、幕末时期的京都、中世纪的欧洲、古埃及、文艺复兴时期的意大利、古阿拉伯等近10个不同的时空,在充满想象的紧张剧情中领略了各个时空截然不同的风情。本书集结了《寻找前世之旅》连载以来风格各异的精美插图,并收录了作者简介访谈、自家番外等内容,让
人人都能学漫画 动漫人物五官与发型绘制基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括6章:第1章为“人物五官的基本画法”,介绍了绘制人物五官的基础知识;第2章为“脸部的萌系画法”,介绍了Q版等可爱风格的人物五官绘制方法;第3章为“不同人物脸部的画法”,介绍了各种人物的脸部绘制方法;第4章为“发型基础”,介绍了绘制发型的基础知识;第5章为“发型的不同画法”,介绍了各种风格发型的绘制方法:第6章为“不同风格的五官与发型”,介绍了各种面风中五官与发型的组合。
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