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100 条"虚拟社会的群体参与及互动"搜索结果
虚拟社会的群体参与及互动
安珊珊
本书深入分析虚拟社群舆论生成的动态过程,还原社群互动差异,理论与实践相结合。
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虚拟化与网络存储技术
顾军林
力求由浅入深,循序渐进。采用“任务驱动”的编写方式,以实际问题引出相关原理和概念。
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Unreal Engine 虚拟现实开发
王晓慧 崔磊 李志斌
虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
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虚拟构象.上,创意与表达
张欣,宮林
本书中所讨论的数字媒体艺术,从数字媒体艺术的概念与特性到数字媒体艺术的类型与范畴,从数字媒体艺术与当代艺术的关系到数字媒体艺术与社会生活,实际上都没有离开在数字媒体艺术的媒介特性范畴下各种类型的数字媒体艺术。
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虚拟化技术应用与实践
主编
本书较为全面地介绍了目前主流的虚拟化技术,包括VMware、XenServer、Hyper-V、KVM、Docker等。全书共8章,讲述了各类虚拟化技术的基本原理与架构、安装部署、网络的调试、存储的挂载等内容。本书第8章的综合性项目,涵盖了虚拟化平台的安装部署、网络的规划、存储的加载、云桌面环境的实施。本书内容全面翔实,图文并茂,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。从实战角度出发,用最小化的成本模拟了
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完整的天下经验:宋辽夏金元之间的互动
韦兵
“夷夏之辨”是一个古老而常新的话题。这本著作,从多维视角中探寻边疆民族的时空转换,话语新锐,值得一读。
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非标准思维——当代建筑“互动思维的非常运用”
赵劲松
本书以大量富有创意的互动设计案例为基础,同时结合一定数量的作者自己的设计实践,从其中寻求它们之间的规律,并从规律中总结归纳出具体的设计思维与手法,解读其中的互动设计亮点。通过结合实际项目,以及从其他领域引出互动思维的广泛存在,结合作者的独特思考,来明确研究建筑互动思维的方向、方法和意义。
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融合与互动:跨媒介背景下的影像叙事
周涌
进入新世纪以来,技术的日新月异、网络的迅猛发展、信息平台的此起彼伏都给传统的媒体形式带来前所未有的冲击。信息无处不在、无所不及,新媒体和融媒体在目前整个信息传播过程中起着很重要的作用。本书详细探讨了如何利用多种媒介形式,发挥主流媒体的公信力和引导力;如何正确认识“跨媒介”叙事和中国目前影像叙事的现状;如何运用不同的影像形式和技术手法来进行有效的表达,全新媒介科技思维主导下的未来影像对艺术呈现、对影
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中国传统社会思想的理路及当代价值:崔大华选集
崔大华 著
本书由作者发表于不同时期的期刊与论文集组成,集中阐述了中国社会思想的源起、内涵、特质与演变。书中在宇宙事物的变革论、气数论、时势论的框架下,以中国传统的本体论、心性论、人生论为主线,以孔子的超越之命、自觉之仁、规范之礼为主导,辅以庄子的自然之道、灵动之气,系统阐释了秦汉天人之学、魏晋自然之学、宋明性理之学的意蕴及其对当代中国社会生活所承载的文化使命。
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幼儿健康及社会教育与活动指导
王桂平
本书包括两篇共九章。第一篇为健康教育部分,第一章概述了幼儿健康教育的目标和内容,第二章至第五章分别从生活自理和身体保健、体育活动、安全教育、饮食营养教育等四个方面进行了详细阐述;第二篇为社会教育部分,在概述幼儿社会教育整体目标和内容的基础上,从幼儿自我认识和评价能力、情绪发展、社会适应能力三个方面对幼儿的发展特点及相应的教育活动进行了论述。
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近代扬州文人群体研究(1840~1945)
王宁宁 著
“文人”在中国历史上是一个传承久远的独特社会文化阶层,伴随着社会历史的演进,其角色与身份也在不断地衍变、转型。而在衍变流传中,文人阶层的面貌保持了薪火相传之连续性,此与中国社会的超稳定结构之间自有某种耦合与关联。本书的研究时段集中在1840年至1945年,重点研究了近代扬州文人这一群体,对其进行了系统深入的挖掘和分析,考察了扬州文人之整体嬗变,及其与城市社会变迁互动的关系,展现出了近代扬州知识分子
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中国城市贫弱群体政策研究
等著
本书在全面梳理政策文献的基础上,总结出了改革开放以来中国城市贫弱群体政策从保护到支持的转型特征,选取失业、贫困、失地农民、农民工四类群体做典型分析,对中国城市贫弱群体政策的背景、内容、发展脉络、运行机制、所获经验、存在问题等进行了详细介绍。本书的核心观点是,中国城市贫弱群体问题主要是政策原因造成的,因而是可以通过政策调整得以解决的。
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社会的细节
甘满堂 著
本书是有关社会建设与社会治理的文章合集,体现了作者对于社会发展中所出现的新问题与新现象的关注与思考,内容包括社会与社会建设、社会工作、农村发展、劳工与企业人力资源管理、宗祠与宗教文化等。书中许多文章是从社会结构与社会运行的细节入手,特别关注社会组织的文化建设,揭示其背后所蕴含的社会功能;还有多篇文章是专为非学术报刊所撰写,带有较强的社会科学知识普及的色彩,有助于读者认识复杂的人类社会。
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当代中国田野观察(2017)
国务院参事室社会调查中心
本书是首届“费孝通田野调查奖”获奖论文的合集。
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马克笔漫画教程 Q版人物篇
coco动漫公社
本书共分6章介绍马克笔的种类、品牌以及马克笔的基本使用技法等马克笔的基础知识,系统讲解了Q版人物特点讲解、Q版人物头部、身体以及服饰的绘制等马克笔画Q版人物的基础知识,并通过案例操讲解,展示了男孩、女孩,静态、动态,现代、古风等不同形象的Q版人物绘制,以及多人组合与场景搭配的绘制。
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虚拟空间中的刑法理论(第2版)
于志刚 著
本书第一版于2003年出版,是我国首部专门研究网络犯罪和信息时代刑法更新的专著,是研究网络社会、网络犯罪的代表性著作之一,为后续的一系列网络犯罪的刑事立法和司法举措提供了理论支持。本书是修订版,作者进行了大幅修正,吸收并反映了当前网络犯罪的最新发展。第一版于2004年获首届“中国优秀法律图书奖”,2006年获司法部“法学教材与法学科研成果奖”三等奖,2008年获第二届“钱端升法学研究成果奖”三等奖
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数字化的你:虚拟时代的个人品牌塑造
威廉·阿鲁达
本书主要讲解了数字化时代背景下,个人品牌塑造面临的挑战与机遇,以及具体如何在数字化时代中塑造卓越的个人品牌。作者强调,在数字化时代,个人品牌塑造能够帮助人们在职场中取得更多优势,推荐在求职和工作中使用个人品牌塑造技巧提升个人竞争力。书中事例具体细致,方法可操作性强,设有7种小版块,引导读者阅读、思考。本书结构层层递进,用真实自我、虚拟个人品牌、用多媒体优化个人品牌、创建人脉社区四大主题由浅入深地讲
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虚拟仪器技术 第2版
主编 周冀馨副主编 孙博玲
《虚拟仪器技术第2版》是根据高职高专院校电类相关专业教学改革的形势和实际需要编写的,主要内容包括:虚拟仪器技术及LabVIEW入门、ELVIS仪器、程序结构、数据类型、图形显示、字符串和文件I/O、数据采集、数学分析、信号分析与处理、对话框与用户界面等。《虚拟仪器技术第2版》强调以技能训练为主,以美国NI公司ELVIS仪器为平台,开发了10个实训,对学生系统掌握LabVIEW编程和数据采集卡的应用
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虚拟仪器应用 第2版
主编 刘科 宋秦中
《虚拟仪器应用第2版》通过理论与实践一体化项目的形式,深入浅出地介绍了虚拟仪器的体系结构及LabVIEW的编程方法。全书共3篇,即LabVIEW基本使用、基于LabVIEW的测控系统、虚拟仪器的综合设计,涉及14个项目,其中第1篇通过5个项目学习LabVIEW的基本使用;第2篇以基于PCDAQmx虚拟仪器系统为内容,由5个独立的测控项目构成,项目内容由简单到复杂,从硬件构成到软件实现以及系统调试
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虚拟现实技术基础与应用
主编 李建 王芳 副主编 张天伍 杨爱云 李雨恒
本书较系统地介绍了虚拟现实技术的概念、发展历程、未来趋势、硬件设备、软件技术、开发平台及应用领域等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、Unity基本操作及虚拟现实开发的基本流程与应用案例。本书理论联系实际,理论、应用和案例相结合;深入浅出,图文并茂,易于理解;注重实践应用,包括开发应用软件介绍、典型应用案例,使读者能在短时间内快
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Linux虚拟化数据中心实战
何坤源
本书共8章,采用循序渐进的方式,帮助读者掌握Linux虚拟化架构的部署和使用,包括开源虚拟化平台介绍,实验环境搭建,部署使用KVM虚拟化,部署使用oVirt平台、OpenStack、Docker和Hadoop,以及认识SDN架构等内容。本书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过讲解搭建各种物理环境的方法,详细介绍在生产环境中如何使用Linux部署虚拟化数据中心,可以迅速提高读者的实际动手能力和操作水平
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