得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"虚拟社会的群体参与及互动"搜索结果
虚拟社会的群体参与及互动
安珊珊
本书深入分析虚拟社群舆论生成的动态过程,还原社群互动差异,理论与实践相结合。
电子书
VMwarevSphere6.0虚拟化架构实战指南
何坤源
本书语言通俗易懂,可操作性强,适用于VMwarevSphere6.0虚拟化架构管理人员,并可作为VCP6考试的参考资料。
电子书
虚拟现实技术导论(微课版)
王康
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能进入大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的进步,开始逐步影响人们的生产与生活,并被列入国家战略性新兴产业发展规划。本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要开发工具进行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的应用开发流程,以及在国产Nibiru
电子书
虚拟空间2——基建 文化设施 住宅
中国计划出版社
电子书
虚拟空间1——商业 办公楼
中国计划出版社
电子书
抢抓机遇 迎接挑战——湖北省参与和服务西部大开发及迎接我国加入WTO挑战的理论与实践
翁行德
本书汇编了省领导讲话及部分专家学者撰写的论文19篇,其中包括“西部开发起步阶段湖北工业的应对措施”、“发挥湖北教育资源优势积极为西部地区培养人才”等。
电子书
新生代职业群体:公民行为与社会治理(马克思主义社会学与新时代社会治理研究)
张凤荣
一部从实证调查出发探讨新生代职业群体公民行为与社会治理研究的学术专著。
电子书
痴呆的诊疗及预防
张兆旭 主编
每祌疾病从各个方面进行论述,使读者对各型痴呆有深入性认识。
电子书
这样画超可爱!马克笔动漫素材1000例
著
小小的马克笔色彩丰富、使用简单,画出的动漫作品绚丽多姿,是绘画初学者的不二之选。本书是一本专为动漫爱好者和绘画初学者准备的马克笔绘画素材集,书中收录了1000余例动漫绘画素材供读者学习和临摹。全书共有7章,分别为五官素材100例、表情素材100例、发型与发色素材100例、服装素材200例、动作素材200例、角色设计200例和场景素材100例,本书精选的绘画图例丰富多样、笔触清晰,读者可以通过临摹作
电子书
青少年体育活动课程设计:足球运动
体育活动课研创组 编
本书首先介绍足球运动的起源与发展、场地与装备、简单规则等基础知识,然后针对课程实施过程中会用到的热身与放松、足球技术和组织训练方法进行具体介绍,基于此提供了16个实操性较强的课程方案,每节课程均按照热身活动、技术教学、组织训练和放松活动的顺序合理地安排教学,寓教于乐。
电子书
青少年体育活动课程设计:体能训练(9-10岁)
体育活动课研创组 编
本书共分为5章。第1章提供16个完整的体育课程组织方案,每节课程由热身活动、身体素质训练、体育游戏活动、放松活动4部分组成。方案将体能训练和游戏相结合,帮助教师完成一节内容丰富、形式有趣的体育课。第2-4章分别采用分步骤图解和真人示范的形式,对身体素质训练、体育游戏活动以及热身与放松动作进行了细致讲解。第5章为常见运动损伤与安全防护知识,为教师带领9-10岁青少年开展课后体育活动提供丰富教学参考,
电子书
青少年体育活动课程设计:乒乓球运动
体育活动课研创组 编
本书首先介绍乒乓球运动的起源与发展、场地与装备、简单规则等基础知识,然后针对课程实施过程中会用到的热身与放松、乒乓球技术和组织训练方法进行具体介绍,基于此提供了16个实操性较强的课程方案,每节课程均按照热身活动、技术教学、组织训练和放松活动的顺序合理地安排教学,寓教于乐。
电子书
青少年体育活动课程设计:羽毛球运动
体育活动课研创组 编
本书首先介绍羽毛球运动的起源与发展、场地与装备、简单规则等基础知识,然后针对课程实施过程中会用到的热身与放松、羽毛球技术和组织训练方法进行具体介绍,基于此提供了16个实操性较强的课程方案,每节课程均按照热身活动、技术教学、组织训练和放松活动的顺序合理地安排教学,寓教于乐。
电子书
青少年体育活动课程设计:体能训练(11-12岁)
体育活动课研创组 编
本书共分为5章。第1章提供16个完整的体育课组织方案,每节课由热身活动、身体素质训练、体育游戏活动、放松活动4部分组成。方案将体能训练和游戏相结合,帮助教师完成一节内容丰富、形式有趣的体育课。第2-4章分别采用分步骤图解和真人示范的形式,对身体素质训练、体育游戏活动以及热身与放松动作进行了细致讲解。第5章为常见运动损伤与安全防护知识,为教师带领11-12岁青少年开展课后体育活动提供丰富教学参考,从
电子书
青少年体育活动课程设计:篮球运动
体育活动课研创组 编
本书首先介绍篮球运动的起源与发展、场地与装备、简单规则等基础知识,然后针对课程实施过程中会用到的热身与放松、篮球技术和组织训练方法进行具体介绍,基于此提供了16个实操性较强的课程方案,每节课程均按照热身活动、技术教学、组织训练和放松活动的顺序合理地安排教学,寓教于乐。
电子书
亚洲及太平洋地区可持续发展基础设施融资
联合国亚洲及太平洋经济社会委员会
本书是联合国亚洲及太平洋经济社会委员会著作|nfastructurefinancingforSustainatbleDevelopmentinAsiaandthepacific的中文版,译者是北京金准咨询有限责任公司(简称“金淮咨询”)。本书分5个章节对亚太地区基础设施的融资情况进行了梳理,并提出了一些基础设施融资新的战略方法和重点。基础设施发展是全球实现和维持《2030年可持续发展议程》的根基,
电子书
实用麻醉药理学
张丹参
全书涵盖麻醉药理学基础、各类麻醉药、疼痛治疗药等内容,旨指导合理用药与引导药物研究。
电子书
基于模糊合作对策的虚拟企业收益分配策略
于晓辉 张强 著
全球市场中经济竞争的日益激烈迫使企业之间通过组建“虚拟企业”优化整合企业的外部资源。本书研究成员参与联盟程度模糊、未来合作的预期收益模糊以及成员参与联盟程度和未来合作的预期收益同时模糊三种不确定条件下的虚拟企业收益分配问题,即“具有模糊联盟的合作对策”、“具有模糊支付的合作对策”以及“具有模糊联盟和模糊支付的合作对策”在虚拟企业收益分配问题中的应用,具有重要的理论意义和实用价值。
电子书
After Effects UI交互动画设计
张晨起
本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
电子书
Flash互动编程设计(基于ActionScript 3.0)
李志勇等
由李志勇、李亮主编的《Flash互动编程设计--基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材)/计算机系列》结合丰富实用的案例,介绍了Flash:ActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计。本书知识系统、全面,实例丰富,适合作为大学、高职高专
电子书
废黜自我:马克思、青年黑格尔派及激进社会理论的起源
[美] 沃伦·布雷克曼
本书从对于人格和自我的讨论出发,就宗教神学、政治神学、费尔巴哈理论、马克思等学者及学派关于人和人格的论述进行讨论,分析其异同点,进而找出自我理论发展的线索及路程。
文章导航
<
1
2
3
4
5
推荐书籍
相关词语
架构
运维
虚拟化
VMware
vSphere
网络管理
社会心理与社会行为
神经病学与精神病学
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号