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100 条"X样年华"搜索结果
X样年华
刘苏
青春文学新盟主刘苏作品。
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中文版CorelDRAW X6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例实训等内容。《中文版CorelDRAWX6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上
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CorelDRAW X7中文版完全自学宝典
时代印象
本书针对零基础读者开发,全面介绍了中文版CorelDRAWX7基本功能及实际运用,是初学者快速、全面掌握CorelDRAWX7的常备参考书。本书从CorelDRAWX7的基本操作和基础工具入手,结合大量的可操作性实例(44个实战+4个综合实例)和操作演示,全面、深入地阐述CorelDRAWX7的对象操作、工具使用、图形编辑、文字编排及表格运用等方面的知识,向读者展示如何运用CorelDRAWX7制
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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典型风景速写108例 提升观察X概括X记忆X默写能力
张玉红 冯璐
本书是专为初学者打造的速写入门教程,以108个案例带领读者从速写的基础知识出发,逐渐掌握人物肖像及动态的速写画法。全书共分为9章:第1章是速写基础知识的介绍与线条的基础训练,包括笔、纸、橡皮、辅助工具、绘画姿势等的讲解;第2章将人物面部的自然规律与绘画法则有机结合,介绍了不同年龄、不同角度的五官的画法,共43个案例;第3章从不同角度、不同脸型和不同表情三个方面讲解了人物头像的画法,共15个案例;第
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全(第2版)
吴亚峰 苏亚光
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基
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CorelDRAW X6核心应用案例教程(全彩慕课版)
李艺 李君芳
本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6、CorelDRAW基础知识、常用工具和泊坞窗、基础绘图、高级绘图、版式编排、特效应用,以及商业案例实训等内容。本书内容编排以课堂案例为主线,学生通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析可帮助学生深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实
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CorelDRAW X8实例教程(第6版)(微课版)
李天祥 吴银芳
本书全面、系统地介绍了Core1DRAWX8的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括Core1DRAWX8入门知识、Core1DRAWX8的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象等。
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CorelDRAW X7中文版基础教程
老虎工作室 卢杰
《CorelDRAWX7中文版基础教程》以介绍实际工作中常见的平面设计作品为主线,重点讲解CorelDRAWX7在平面设计领域的使用方法和操作技巧,具有很强的实用性。全书共分10章,包括软件的基本操作、工具按钮的应用以及菜单命令的讲解。各章内容分别为标志设计,制作宣传单发排稿,企业VI设计,插画绘制,居室平面图绘制,圣诞贺卡设计,酒店广告设计,海报设计,包装设计及产品造型绘制等。各章内容都以实例操
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小笛教学 竹笛教程X曲谱自学一本通
武迪 编著
本书分为六个部分。第一部分为教程部分,讲解了新手习笛需要掌握的十二项内容;第二部分为中国风×古风歌曲的曲谱;第三部分为流行热歌的曲谱;第四部分为抖音神曲的曲谱;第五部分为影视原声的曲谱;第六部分为经典老歌的曲谱。
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CorelDRAW X7实例教程(第5版)(微课版)
张俊竹
本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAWX7入门知识、CorelDRAWX7的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软
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中文版CorelDRAW X6完全自学教程(超值版)
孟俊宏
这是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAWX6的必备参考书。本书从CorelDRAWX6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(87实战+36个综合实例),全面而深入地阐述了CorelDRAWX6的矢量绘图、文本编排、Logo设计、字体设计及工业设计等方面的技术。向读者展示了如何运用CorelDRA
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中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)
时代印象
《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAWX6的参考书。《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路。另外,
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Word Excel PPT 2019 商务办公全能一本通(全彩版)
陈年华 杨明 王云
本书主要介绍Office2019的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint在商务办公中的应用,包括编辑Word文档、设置Word文档版式、美化Word文档、Word文档高级排版、制作Excel表格、计算Excel数据、处理Excel数据、分析Excel数据、编辑幻灯片、美化幻灯片、设置音视频与动画、添加交互与放映输出等内容。
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绝密原型档案:看看专业产品经理的原型是什么样
Gara
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。
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Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
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Coreldraw X4平面设计基础教程(修订本)
程晨责编:杨正泽
CorelDRAWX4具有强大而完善的矢量绘图和设计功能,被广泛地应用于商标设计、广告设计、包装设计、产品造型、插画艺术、印刷排版及分色输出等诸多领域,是平面设计软件系列的旗舰产品。本书采用理论与实践相结合的方式,从易到难,详细介绍了CorelDRAWX4的操作方法和操作技巧,让读者轻松入门,并在快乐学习中全面提高应用水平,逐步达到专业的技术需求。本书还附带多媒体教学光盘一张,包括了书中所有素材和
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80X86微处理器原理与接口技术
周永华
本书深入浅出地介绍Intel80x86微处理器的工作原理及接口技术知识,探讨基于80x86微处理器的工程系统设计及应用。内容包括:微处理器介绍、微处理器架构、指令集、汇编语言编程、存储器、中断、I/O接口技术、A/D和D/A转换、总线接口。
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中文版CorelDRAW X6图形设计与制作(慕课版)
老虎工作室 张亚先 艾萍
本书结合大量的典型实例,全面介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和应用技巧,共分为8章,主要内容包括CorelDRAWX6预备知识,CorelDRAWX6基本操作,图形绘制与编辑工具,图形填充、轮廓工具,【文本】工具,对象的其他操作,特殊效果工具及命令,位图的处理。
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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品悟:CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
陈旭
CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX6产品设计的方法和使用技巧。根据软件功能的特点和产品设计的难易程度,本书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。本书除了对CorelDRAWX6近千个命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是
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