100 条"现代性的元结构基础及其批判"搜索结果
  • 王一成
  • 本书对比岱哲学思想的变化历程与内在逻辑进行了梳理。
城市的想象结构 电子书
  • [美] 艾伦·布朗
  • 本书分八章深入细致地探讨了城市作为现代文明日常生活的至关重要的象征和想象性质。
元宇宙 电子书
  • 赵国栋
  • 本书全面、系统地呈现了“元宇宙”的知识谱系。
空间元 电子书
  • 张在元
  • 中国建筑师如何探索自立自信的空间设计创作之路?本书以系列设计与表现作品作出了解释与见证。
现代性的哲学反思与“中国现代性”建构 电子书
  • 张艳涛
  • 本书立足人类文明视野审视“中国现代性“建构问题。“中国现代性”建构源自对“西方现代性”的理论反思和中国特色社会主义实践探索。从哲学高度看,“中国现代性”与“西方现代性”既有共同点,也有本质区别。比较而言,“西方现代性”是以资本逻辑为主导的现代性,“中国现代性”是以人为本、以人民为中心的现代性。正是基于此,“中国现代性”建构是基于中国特色社会主义道路、理论、制度、文化,充分彰显了以人民为中心的理论内
解构人体——动漫人体结构基础与绘制技法 电子书
  • 鸣泣哔哔 编著
  • 本书共9章,第1章带领读者了解人体绘制的基础知识,第2-5章对身体各部位进行拆分讲解,包括头部与颈部的表现、躯干的表现、上肢的表现和下肢的表现,第6章讲解人体动态的表现,第7章讲解服装与人体的关系,第8章讲解人物造型的方法,第9章讲解动漫角色概念设计。为了方便读者学习,本书附赠配套的教学视频,读者可一边阅读本书,一边观看教学视频,轻松掌握人体绘制的方法。
元宇宙的商业机会 电子书
  • 宋政隆
  • 在互联网的发展历程中,PC互联网是1.0时代,移动互联网是2.0时代,而“元宇宙”将是互联网3.0时代。将来,“元宇宙”是超越现实的另一个世界,人们可以在那里工作、生活和娱乐。对每个人来说,元宇宙是财富风口。元宇宙可以真正改变我们与时空互动的方式,以虚实融合的形式改变现有社会的组织与运作形态,催生出线上线下一体的新型社会关系,赋予实体经济新的活力。
鉴赏力批判 电子书
  • (意)德拉·沃尔佩著
  • 《鉴赏力批判》作为德拉·沃尔佩的美学代表作,是20世纪美学发展历史上的重要转折点之一。该书在倡导一般艺术的历史唯物主义理论立场的同时,反对普列汉诺夫和卢卡奇的社会学还原论,批驳克罗齐和新批评的形式主义非理性论,彰显概念意义与审美效应之间不可分割的内在联系。为此,作者整体性角度出发,在重新评价艺术品时,一方面参照较为基本的认识论原则,侧重分析该原则与人类所希冀的科学或道德秩序的本质联系,另一方面依据
欧战前后:国人的现代性反省 电子书
  • 郑师渠
  • 欧战前后中国社会文化反省现代性思潮的研究。
素描基础教程:结构与光影表现.结构技法篇、光影表现篇 电子书
  • 灌木文化
  • 素描是绘画的基础学科,素描可以培养我们的整体观察能力和描绘能力,学好素描可以为绘画创作打好基础。本书分为《素描基础教程结构技法篇》和《素描基础教程光影表现篇》两册,全书均按照专业美术教学科程编写,让零基础读者参照本书也能自学素描,轻松掌握结构素描与光影表现这两大素描绘画中必学的技法。《素描基础教程结构技法篇》以素描技法入门为基础,讲解了画材的准备、素描作画时的姿势、线条的练习和素描透视等基础知识,
拒绝高深  游戏动漫人体结构基础教程 电子书
  • 哒哒猫 著
  • 本书是一本针对动漫游戏绘画行业初学者和爱好者并讲解游戏动漫角色的人体基础知识的绘画教程。全书包括序章和6章详细教程。序章介绍了游戏动漫风格的特点、绘制游戏动漫人物的要求、初学者应该如何进行学习;第1章讲解游戏动漫人体基本比例;第2章讲解游戏动漫头像绘制技巧;第3章讲解游戏动漫人体的基础结构;第4章讲解游戏动漫炫酷动态的核心难点;第5章讲解游戏动漫角色的服装设计;第6章讲解构图方法,并针对不同的游戏
信息学竞赛宝典 数据结构基础 电子书
  • 张新华
  • 数据结构是计算机存储、组织数据的方式,往往同高效的检索算法和索引技术有关。学习和掌握数据结构的相关知识,使我们能够更好地运用计算机来解决实际问题。为了提高读者的学习效率,本书直接从各类竞赛真题入手,以精练而准确的语言、全面细致地介绍了信息学竞赛中经常用到的数据结构类型,包括链表、堆栈、队列、树、图等。本书精挑细选、由浅入深地安排了相关习题。考虑读者接受水平的差异,一般在引入新知识点的题目时,本书会
现象学入门:胡塞尔的认识批判 电子书
  • 何涛
  • 现象学是学派,是流派,也是现象学运动。
ANSYS 18.0有限元分析基础与实例教程 电子书
  • 王正军 孙立明 等编著
  • 本书以ANSYS18.0为依托,对ANSYS分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS的具体工程应用方法。本书第1~6章为操作基础,详细介绍了ANSYS分析全流程的基本步骤和方法,主要内容包括ANSYS概述,几何建模,划分网格,施加载荷,求解,后处理;第7~14章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧,主要包括静力分析,
二次元动漫 Q版人体结构造型及动态手绘技法 电子书
  • 哒哒猫 著
  • 本书内容主要讲解了“二次元”画风为主的Q版人物绘画技法。全书共4章,第1章用浅显的语言全面讲解Q版人体结构基础知识;第2章则展示Q版角色常用动态素材;第3章用专业、生动的语言深入讲解Q版人物角色的设计思路和方法技巧;第4章向读者展示较为复杂的动漫插图绘制,让读者可以全面提高自己的绘画能力。本书适合美术专业的学生和教师、游戏与动漫公司的相关从业人员,以及动漫手绘爱好者学习使用。
二次元动漫人物手绘技法详解:人体结构+动态+角色造型 电子书
  • 编著
  • 本书共7章。第1章分别从男性与女性两个方面讲解人体比例结构;第2章讲解男女头部的结构以及打型与绘制:第3章从人体结构出发,讲解人体结构的打型与绘制;第4章以人体动态与透视关系为要点,讲解不同人体动态的表现;第5章从服饰的廓形、褶皱和基本类型的表现出发,讲解日常类、幻想类服饰的绘制及服饰与人体穿插关系的表现;第6章讲解构图的基本形式和原理,定位构图的方法,以及构图的延伸变化;第7章为人体造型整体训练
元宇宙时代 电子书
  • 通证一哥
  • 元宇宙是平行于现实宇宙的虚拟宇宙,其基于Web3构建,是未来人类文明的重要形态。
元宇宙漫游 电子书
元创业:业务变现的终极指南 电子书
元宇宙时代的虚拟现实 电子书
  • 宋磊
  • 本文从多角度深入探讨虚拟现实技术将如何改变我们的世界和未来。阅读本书,读者可以感受到自己与虚拟现实技术越来越近,以及给我们的生活方式带来的巨大变革。本书可以说是一部不可多得的虚拟现实技术行业的入门读物。虚拟现实技术是元宇宙时代非常有应用前景的新兴技术。虚拟现实技术不仅彻底改变了人们的交互方式,还为人们带来了全新的娱乐休闲方式。当前,纵观全球,众多投资巨头已经开始将目光瞄准元宇宙的虚拟现实领域,无论
机械工程基础与通用标准实用丛书.表面结构 电子书
  • 中国机械工程学会
  • 本书除对18项标准系统的介绍外,并介绍表面粗糙度参数及参数值的选用原则,各参数的应用范围,典型零件的表面粗糙度参数值等。