100 条"基础概念"搜索结果
数学·基础版(第三册) 电子书
  • 基础版
  • 本套书是根据当前高等职业教育教学改革的需要,并结合当前五年制高职院校学生的特点编写的。全套书共3册。由岳广峰主编的《数学(基础版第3册五年制高等职业技术教育教材)》内容包括直线与直线的方程、简单的线性规划问题、圆与圆的方程、圆锥曲线。本套书在不降低学生素质能力培养的前提下,力求结构完整、体系合理、够用实用;注重基础知识,浅显易懂,强化学生对基础知识的掌握;符合学生的特点和认知规律,有利于提高学生的
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
程序设计竞赛训练营:基础与数学概念 电子书
  • 邱秋 编著
  • 本书是针对大学生程序设计竞赛的训练指南,主要介绍程序设计和针对竞赛训练所需的基础知识和基本数学概念,包括UVaOJ平台的使用方法、C++的输入输出处理、C++库实现所包含的数据结构、高级数据结构、字符串的处理和相关算法、排序与查找算法、代数、组合数学、数论、几何等内容。
概念设计的概念 电子书
  • 周献祥
  • 本书立足于作者30多年从事工程结构施工、设计、施工图审查及抗震研究的大量实践和深入思考,以哲学的视野,论述并试着解答概念设计的概念来源,概念设计的本质属性,工程概念设计与工程建设理论以及概念设计与构造和构造措施。本书有别于传统科技图书对“实用性”和“可操作性”的执着,从大量的工程实践中抽象出概念,并从哲学的高度进行思辨性阐释,体现了工程与哲学在思维高度上的辩证统一和相互激荡,提出源于工程的哲理性思
机甲概念设计解析 电子书
  • azgcz(杨浩伟)
  • 《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设
城市新概念景观 电子书
  • 北京天潞融创文化传媒有限公司
  • 本书收录了56个近几年国内外优秀的景观设计作品,内容都尊崇四大景观元素(公共开放空间、人性化的功能;具有地方特色的规划;建筑和园林艺术风格;回归自然),根据现实的状况,给出了合理的解决方案。
概念:数学教学永恒主题 电子书
  • 王淼生著
  • 本书讲述了对数学教学内容知识,目前数学概念教学状况,基于MPCK的掌控教材剖析、概念演绎,基于MPCK下的概念错误,基于MPCK下概念教学策略,高中数学主要概念归类等进行了叙述。
布局训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋布局的基本理论,常见布局的各种棋型的训练。
中盘训练 电子书
死活训练 电子书
  • 围棋基础教研室编
  • 本书分初级训练、中级训练、高级训练三部分,系统介绍了围棋死活训练的各种布局。
好看能玩汽车立方书:概念汽车 电子书
  • 陈新亚
  • 本书是一套专为青少年汽车爱好者精心编写的画册,从内容到形式,都堪称国内首创,不仅好看,而且还能把玩,并极具收藏价值。这套“立方书”已出版八册,每个分册收有数百张精美汽车图片,每张图片都配有车型简单说明,包括生产年代、车型名称等。所选车型都是名车,要么是在市场上取得巨大成功的车型,要么是在赛场取得优异战绩的车型,要么是曾引领车坛设计潮流的车型。总之,它们都是值得认真品味、仔细玩赏、精心收藏的名车。每
流动治理:概念、结构与范式 电子书
  • 李勇 刘国翰 著
  • 本书通过对作为个体的自然人以及由此产生的组织、结构、关系等进行自然科学上的梳理与分析,为后续该问题的法理学和社会学分析奠定基础;论述了流动人口的流动原因、对城市文明的适应与融合、流动人口市民化和城市化的过程;提出了我国流动人口治理的基本范式:熵增治理范式,对其中的开放、自组织以及耗散等治理理念与机制进行了深入阐述。
新媒体创业:概念、工具、方法 电子书
  • 何海霞
  • 本书以新媒体创业为核心,以图解的方式诠释了利用各类新媒体创业的方法。全书共11章,内容包括创业与网上创业、新媒体创业模式与平台、新媒体图片处理技能、新媒体文字处理技能、新媒体文案写作技能、短视频创业、微信公众号创业、微信朋友圈创业、微信群创业、微博创业、常见自媒体平台创业。
机甲概念设计解析(第2版) 电子书
  • 编著
  • 本书共分为4章。第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
互联网金融:概念 体系 案例 电子书
  • 果怀恩
  • 本书围绕互联网金融的行业实践与政府监管要求,按照中国人民银行等十部门发布的《关于促进互联网金融健康发展的指导意见》的精神,分别介绍了互联网支付、网络借贷、互联网消费金融、互联网基金销售、互联网保险销售等重要的互联网金融业态。在内容方面,本书以互联网金融业务原理和监管规定为重点,帮助读者理解互联网金融的创新性和风险性,并且每章都包含学习导入、相关知识、知识点总结和复习与思考4个部分。在形式方面,本书
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
云计算导论:概念 架构与应用 电子书
  • 武志学
  • 本书全面介绍云计算的概念、框架与应用。全书共8章,主要内容包括云计算的基本概念、云计算平台体验、IaaS服务模式、PaaS服务模式、SaaS服务模式、桌面云、云存储、典型的云计算平台。本书内容实用,实验丰富,将实验内容融合在课程内容中,使理论紧密联系实际。本书主要是面向大学本专科教学的云计算技术概论性入门教材,通过学习本书,可以了解今后需要学习哪些课程和技术来系统掌握云计算工作原理和开发基于云计算
21世纪全国高职高专计算机教育“十一五”规划教材.计算机应用基础 电子书