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100 条"全栈Monorepo开发实战:Vue3 Fastify Deno pnpm"搜索结果
全栈Monorepo开发实战:Vue3+Fastify+Deno+pnpm
孙浩 编著
资深开发工程师,通过项目实战教你快速上手Monorepo。
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游戏开发实战教程(Unity+C#)
主编
本书分为C#程序设计语言和C#在Unity游戏引擎中的应用两篇,涵盖了C#程序设计基础、数据类型、流程控制、类与对象、目录与文件管理、WinForm应用程序开发、认识Unity游戏引擎、C#脚本语言等内容。
电子书
Grails技术精解与开发实战
编著
本书的内容主要分为3部分,共9章。第1部分(第1章与第2章)为Grails框架初探,主要从基本概念出发,介绍Grails框架的历史、特征以及组成部分,通过项目引导读者入门,并对Groovy进行了基本介绍。第2部分(第3章到第8章)介绍Grails框架的核心部分,分模块、分功能、多角度对框架进行系统性讲解。第3部分(第9章)为应用实例,以学生信息管理系统为例,从项目创建、数据模型设计、业务逻辑处理、
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Flutter跨平台开发入门与实战
向治洪
本书共分十四章,内容包括:Flutter概述、Flutter快速入门、Dart基础、Flutter组件基础、Flutter页面布局、高级组件、事件处理、动画、路由与导航、网络与通信、数据持久化、混合开发、插件开发与热更新、新冠肺炎疫情应用。
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大数据Hive离线计算开发实战
杨力
本书从数据处理平台数据库和数据仓库入手,帮助读者逐步搭建大数据Hive数据仓库平台,并介绍了这种传统数据分析方法在大数据平台成功应用的典型案例。本书通过对Hive数据定义语言、Hive数据操纵语言、Hive数据基本查询、Hive数据复杂查询的详细介绍,全面阐述了Hive大数据平台工具的应用与开发。另外,还介绍了Hive数据库对象、用户自定义函数以及Azkaban工作流作业调度器,帮助读者掌握Hiv
电子书
HTML5+CSS3开发实战
肖睿 邓小飞
本书会介绍HTML5的新特性、新标准,训练HTML5的网页制作能力。通过CSS3制作各种网页特效和动画效果,增强用户体验,制作更加精致的网页内容。并且还会学习canvas绘图技能,canvas的出现颠覆了之前编写HTML时只能添加图片的概念,使用canvas实现很多更加酷炫的效果。此外本课程还提供很多企业中实用的经验分享,能够让大家学会知识点的同时也能掌握更多企业需求,提升自己的项目经验。
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UI交互设计与开发实战
吕云翔 杨婧玥 等编著
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述
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分布式系统开发实战
柳伟卫 编著
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节点、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、EST风格的架构、微服务架构、Serverless架构、CloudNative架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等。
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SSM开发实战教程(Spring Spring MVC MyBatis)
李西明 陈立为
本书详细讲解了当前JavaEE开发流行的SSM框架,重点讲述MyBatis、SpringMVC两大框架的知识与原理以及实际应用,以及SpringSpringMVCMyBatis三大框架的整合应用。全书共14章,第1~3章是MyBatis部分,第4~6章为SpringMVC部分,第7章为Spring整合MyBatis,第8章为SSM三大框架的整合,第9章是实战项目。本书每章都配有大量的案例项目,全书
电子书
Python Django开发实战(视频讲解版)
张虎
本书基于Django2.0,较为全面地介绍了Django应用的开发过程、Django核心模块的实现原理以及部署应用的相关技巧。全书共14章,第1章到第3章对Django框架以及开发环境配置、项目框架搭建进行了介绍;第4章到第13章使用Django内置的核心模块完成了应用的开发,并对各个模块的实现原理进行了分析,包括ORM实现原理、模板系统实现原理、路由系统实现原理、信号工作原理等;第14章介绍了部
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Java面向对象程序开发及实战
肖睿
本书以Java基础语法及面向对象知识为核心,主要介绍了JDK的安装配置、IntelliJIDEA开发环境的安装和使用、Java的数据类型和运算符、流程控制语句、数组、带参方法和无参方法、面向对象的3个基本特性(封装、继承和多态)、抽象类和接口等知识,并通过网上订餐系统和QuickHit游戏项目综合提升读者的Java程序开发能力。为保证学习效果,本书紧密结合实际,利用大量案例进行说明和讲解,提供含金
电子书
数据增长模型:数智时代的全栈产品运营思维、算法与技术
连诗路
本书在数字化背景下,以数据产品从业者的数据技术、数据技能、数据思维、数据方法、数据模型、产品用户/客户增长实战经验为基调,体系化撰写了数字化和数据产品的数据经验知识和案例。
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DirectX 12 3D 游戏开发实战
FrankD.luna
本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
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华为MindSpore深度学习框架应用开发实战
编著
全书从逻辑上共分3部分。第一部分由第1章和第2章组成,介绍深度学习的基础理论、MindSpore总体架构和编程基础。第二部分由第3~8章组成,介绍MindSpore框架各子系统的具体情况,包括数据处理、算子、神经网络模型开发、数据可视化组件MindInsight、推理、以及移动端AI框架MindSporeLite。第三部分由第9章和第10章组成,介绍使用MindSpore框架开发和训练的经典深度学
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React Native移动开发实战 第3版
向治洪 编著
ReactNative是一款当前市面流行的前端跨平台开发框架。近年来,随着大规模重构和优化,ReactNative在性能和兼容性方面得到了大幅度的提升。为帮助广大开发人员快速开展ReactNative应用开发,本书从ReactNative入门、ReactNative开发进阶、热更新和应用打包等方面,以大量实例,系统地介绍了ReactNative知识点。本书还提供了一个影城应用项目以供读者学习、实战
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人工智能和蓝牙硬件开发实战
谭康喜
本书以作者在小米公司“探索和实践蓝牙设备结合人工智能,开发新一代智能蓝牙语音设备”为背景,以自己积累的智能蓝牙设备开发经验为基础,介绍了将蓝牙技术和人工智能技术相结合,开发智能硬件的方法与经验。
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Python爬虫开发实战教程(微课版)
蜗牛学院 卿淳俊 邓强
本书共5章,介绍了爬虫的基本结构及工作流程、抓包工具、模拟网络请求、网页解析、去重策略、常见反爬措施,以及大型商业爬虫框架Scrapy的应用,最后介绍了数据分析及可视化的相关基础知识。
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物联网移动App设计及开发实战
李厚杰 吕昌武 郭炳宇 姜善永
本教材通过移动物联网Android应用的项目化实战学习,熟悉Android基础知识的综合性运用,熟悉项目架构设计与框架搭建,理解MVP架构模式与封装思想,掌握一些流行的Android开源库的使用,熟悉适配与国际化的解决方案,了解如何将App打包签名并发布到应用市场。
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Hadoop大数据开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书共分11章,第1章对大数据及Hadoop进行总体介绍;第2章讲解了如何搭建Hadoop集群;第3-5章讲解了HDFS分布式文件系统、MapReduce分布式计算框架以及Zookeeper分布式协调服务;第6章讲解Hadoop2.0的新特性;第7-10章主要讲解了Hadoop生态圈中的相关辅助系统,包括Hive、HBase分布式存储系统、Flume、Saoop;第11章讲解了综合项目:电商精准营
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Unity 3D增强现实开发实战
吴哲夫 陈滨
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
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PHP动态网站开发项目实战
林龙健 副主编 李观金 李春燕
本书以网站建设情境为导入,结合软件工程思想和网站建设行业的工作过程,将一个完整的动态网站项目划分为典型的工作任务,让读者综合运用网站界面设计、网页设计基础、javascript应用技术、网页布局技术、数据库技术等网站开发相关技术完成一个完整的动态网站项目,在完成工作任务的过程中学习网站开发的技术技能,提升职业能力。本书在编写上致力体现“做中学,学中做”的教学理念,教材的主要内容包括:任务一动态网站
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