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100 条"面向对象分析与设计第2版(双色版)"搜索结果
面向对象分析与设计第2版(双色版)
麻志毅 编著
一本关于面向对象分析与设计的教材。
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品鉴家装细部设计第2季 电视墙
品鉴家装细部设计第2季编写组 编
居室细部的装修设计是室内设计项目中的重要组成部分,一个精彩、创意独特的细节往往能使整个空间变得亮眼、赏心悦目,也会提升整个空间的品质和品位,成就完美的居室环境。本书集合壁纸电视墙、石膏板电视墙、石材电视墙和板材电视墙设计,为装修业主、室内设计师和相关从业者提供富有特点的家装细部经典作品。
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品鉴家装细部设计第2季 顶棚
品鉴家装细部设计第2季编写组 编
居室细部的装修设计是室内设计项目中的重要组成部分,一个精彩、创意独特的细节往往能使整个空间变得亮眼、赏心悦目,也会提升整个空间的品质和品位,成就完美的居室环境。本书集合丰富的客厅、餐厅、卧室的顶棚设计,为装修业主、室内设计师和相关从业者提供富有特点的家装细部经典作品。
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网页设计与制作教程:Web前端开发(第6版)
刘瑞新 主编
本书依据《Web前端开发职业技能等级标准(初级)》和部分示范院校的《Web前端技术课程教学标准》编写。
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VI设计规范与应用自学手册(第2版)
阿涛 著
本书共分为5章,第1章介绍VI设计常用的软件及相关文件格式的转换;第2章介绍VI设计基础要素的规范和难点;第3章讲解十大类别的VI设计应用要素的处理方法和技巧;第4章介绍VI设计手册的制作;第5章展示作者设计的VI案例,供读者赏析或参考。
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数控加工工艺设计与程序编制(第3版)
周虹
本书以培养学生的数控加工程序编制技能为核心,以工作过程为导向,以FANUC数控系统为主,SIEMENS、华中数控系统为辅,详细地介绍了数控加工工艺设计,数控车、铣床的编程指令,宇航、宇龙数控仿真软件的操作等内容。
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建筑给水排水设计与施工问答实录,第2版
朴芬淑
本书以问答的形式,对近几年有关建筑给排水工程建设新技术、设计方法、施工要求以及建筑给排水工程的基本知识、现行设计规范、规程等内容作了阐述和介绍。主要包括建筑给水、建筑排水、建筑热水、建筑中水、建筑消防、建筑雨水及高层建筑等内容。
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网页设计与制作(附微课视频 第2版)
雷伟军
本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知“其一”还要知“其二”,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以“实例”方式进行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例子的操作,换一个例子恐怕就不会帮相关的命令操作了。本书定位为针对文科
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商务网页设计与制作(第2版)(微课版)
主编
内容提要本书较为系统地介绍商务网站项目策划、商务网站项目建设与管理、商务网页设计、商务网页制作,以及网页图像制作等知识。本书共6章,包括商务网站项目管理、商务网页设计、HTML网页制作技术、CSS网页样式制作技术、网页图像制作、商务网页制作实战等内容。书中提供了11个综合范例、1个实战项目,通过练习和操作实践,读者能够巩固所学的内容。本书可以作为高等院校、高职高专院校电子商务专业商务网页设计与制作
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多媒体课件设计与制作(第2版 视频指导版)
余量
本书系统地介绍了“多媒体课件设计与制作”课程中幼儿园教师需要掌握的知识。全书主要内容包括幼儿园多媒体课件概述、多媒体课件素材的收集与处理、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作及微课型课件制作。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂,每章均以多个案例串联知识点,并且提供了练习和拓展知识,以供读者在课后进行练习和拓展。书中大量的案例和练习可以让读者快速、有效地学到实用的技能。本书不仅可作为高等院校
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)
盛萍
本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
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UML系统分析与设计教程(第2版)
编著
本书介绍了UML语言的基础知识以及UML在面向对象的软件系统分析与设计中的应用,并通过实例讲解了面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语言为系统建模。本书通过丰富的实例启发读者如何将所学到的面向对象技术应用于软件系统的分析、设计与开发中。
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Windows网络与通信程序设计(第3版)
陈婷婷
本书将编程方法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明了Windows下网络编程的相关知识,为致力于网络程序设计的读者提供一本注重实际应用的入门到深入的教程。本书首先介绍了Windows平台上进行网络编程的基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲述了时下流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和Internet广播、P2P程序设计、原始套
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JavaScript框架设计(第2版)
全面讲解了JavaScript框架设计及相关的知识。
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Linux程序设计(第4版):
第4版
NeilMatthew
最负盛名的Linux程序设计图书。
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机甲概念设计解析(第2版)
编著
本书共分为4章。第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
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汽车总体设计(第2版)
洪永福等编著
本书系统介绍了汽车总体设计在不同汽车种类设计的特点及汽车各主要组成的结构造型、布置方法、主要尺寸和性能参数设计指标的确定,以及汽车各系统的具体设计方法和汽车设计的总体分析、评价。
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机械设计基础(第3版)
陈霖 谭雪松
本书根据高等职业教育的特点,将工程力学、机械原理及机械零件的相关内容进行有机整合,从实用的角度出发介绍机械设计的基础知识。全书分为10章,包括机械设计基础概论、理论力学基础、材料力学基础、常用机构、挠性传动、齿轮传动和蜗杆传动、轮系、机械连接与螺旋传动、轴系零部件以及机械设计综合课程设计等。全书突出重点知识点,强化职业技能训练,既方便高等职业院校教师教学,又方便学生学习。
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Java程序设计(第3版)
唐大仕
本书介绍了Java程序设计的基本环境、概念、方法和应用。内容分为三个部分:第一部分介绍了Java语言基础,包括数据、控制结构、数组、类、包、对象、接口等;第二部分介绍了Java深入知识,包括参数传递、虚方法调用、异常处理、Lambda表达式、流式处理;第三部分是Java的应用,包括工具类与算法、线程、文件、Swing图形用户界面,以及Java在网络、多媒体、数据库等方面的应用。
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设计三大构成(第3版)
刘圆圆
本教材的内容共分为五个训练项目。项目一为认识设计三大构成;项目二为平面构成的制作技巧;项目三为色彩构成的制作技巧;项目四为立体构成的制作技巧;项目五为设计三大构成作品点评与赏析。
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