100 条"Unity应用开发实战案例"搜索结果
Java Web应用开发技术与案例教程 电子书
  • 张继军 董卫 编著
  • 本书从实用的角度出发,为JavaWeb开发人员提供了一套实用的开发技术,通过案例由浅入深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。全书共12章,分为两篇,第1~7章是基础篇,介绍了JavaWeb开发所必需的基础知识,主要包括:JavaWeb开发环境的搭建、静态网页设计技术(HTML、JavaScript、CSS)、JSP技术、Servlet技术、JavaBean技术、JDBC技术,并基于
Android应用开发案例教程(Android Studio版) 电子书
  • 张霞
  • 本书内容浅显易懂,可操作性强。全书共分9章,第1~7章详细介绍了AndroidStudio基础知识,包括AndroidUI设计、Activity与多个用户界面、多媒体播放与录制、广播与服务、数据存储、图像和动画、网络编程;第8、9章介绍了两个实践项目,帮助读者将基础知识融会贯通,并结合最新的Android技术做适度拓展。
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
Unity5.x游戏开发指南 电子书
  • 罗盛誉
  • 全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
SSM框架应用开发与案例实战(Spring+Spring MVC+MyBatis)(慕课版) 电子书
  • 主编
  • SSM框架是目前比较主流的JavaEE企业级框架,适用于搭建各种大型的企业级应用系统。本书由浅入深地讲解了SSM框架的基础知识及应用。本书共18章,共5部分。第1部分为初识SSM框架,让读者了解SSM框架的概念及分工。第2部分为Spring框架,包括第2~5章,主要讲解Spring的基本知识和应用。第3部分为MyBatis框架,包括第6~10章,主要讲解MyBatis的基本知识和应用。第4部分为S
AIRIOT物联网平台开发框架应用与实战 电子书
  • 袁宁
  • 在可以预见的未来,物联网技术将改变所有行业。
从PowerBI到PowerPlatform:低代码应用开发实战 电子书
  • 雷元
  • 本书是专讲PowerPlatform低代码开发步骤和应用的实战入门书。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Unity 3D 游戏开发(微课版) 电子书
  • 主编
  • Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
ClojureWeb开发实战 电子书
  • [美] Dmitri Sotnikov
  • 本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
AppInventor开发实战 电子书
  • 张路
  • AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
Python第三方库开发应用实战 电子书
  • 张有菊
  • 讲解Python中常用第三方库的核心知识。
Android移动应用开发案例教程(慕课版) 电子书
  • 黄伟
  • 本书以案例驱动的方式介绍Android编程的基本概念及技术,主要内容包括Android开发环境搭建,AndroidStudio使用入门,Android常用UI布局及控件,Android组件Activity,Android高级控件ListView和RecyclerView、ViewPager和Fragment,以及Android的网络编程框架Volley和Gson等。全书除了在第1~8章的每章中都提
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
Unity2017虚拟现实开发标准教程 电子书
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测) 电子书
  • 西普教育研究院 林雪纲 时允田
  • 本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识进行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer
H5移动营销广告设计全攻略:软件操作+应用开发+视觉设计+实战案例 电子书
  • 刘松异
  • 场景丰富,120多个成功的H5营销案例:包括产品推广、品牌宣传、自媒体“吸粉”、企业招聘、邀请函等,20多种设计开发H5作品的工具和软件,H5营销策划推广的技巧,包括:裂变增长、顾客留存、品牌营销、打造“爆品”、策划共鸣故事、超级IP营销、丰富流量渠道等,附赠素材,同步在线教学视频,读者可以边学习边练习,提高学习效率。