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100 条"OpenGLES3.x游戏开发(上卷)"搜索结果
OpenGLES3.x游戏开发(上卷)
吴亚峰
本书16章详解OpenGLES3.x技术,附赠案例源代码。
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从零开始:快速入门Unity3D游戏开发
康远英
快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变
杨帅
本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
吴亚峰
书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
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0~3岁婴幼儿潜能开发与游戏指导
李营
本书共分为五章内容,第*一章主要介绍了早期教育理论;第*二章主要介绍了试听通路直觉学习的原理及内容,从试听通路直觉学习数学篇、阅读篇、百科知识和音乐篇入手,介绍了原理、手段、注意事项和分享,并用大量的图片和视频资料丰富读者对视听通路开发的认知;第三~五章以新生儿到36个月婴幼儿为对象,每3个月划分一节,每一节内容包括当前月龄婴幼儿智能发展水平及活动指导。本书可以作为普通高等院校、职业院校学前教育专
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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全脑开发绘画游戏 宝贝计画百变漫画500例
杨帅
本书从创意的角度让孩子们感受到绘画的乐趣。这不仅仅是一本漫画绘画技法书,更是一本创意思维的启蒙书。本书有多种孩子喜欢的服装造型,可以任意搭配,在绘画游戏中可以充分发挥孩子的创造力和想象力,满足每个孩子的梦想,让孩子的梦想成真。本书适合5~12岁的少年儿童及培训机构老师参考使用,也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例。
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信物百年:红色财经.上卷
中央广播电视总台财经节目中心
《信物百年:红色财经》是中央广播电视总台微纪录片《红色财经·信物百年》的同名图书,由中央广播电视总台财经节目中心、国务院国有资产监督管理委员会新闻中心联合编写,此为套系图书的上卷。本书收录了100件最具代表意义的红色信物故事,以每件信物独立成篇,回溯信物年代,展现信物在国资企业发展过程中的时代意义和精神价值,侧重信物的历史价值和精神内涵,以独特角度反映在党领导下的红色财经发展历程。
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从学生到创业者 清华x-lab案例课
清华x-lab
《从学生到创业者清华x-lab案例课》是一本有参考意义的创业方法指南,书中精选了16个清华x-lab培育的创业项目案例,以创业理论+实战案例的形式,通过创业者现身说法,还原真实的创业过程。每个创业案例后均附有清华x-lab创业教练的专业点评,这对学生创业者、高校创业指导教师具有借鉴和指导意义。《从学生到创业者清华x-lab案例课》可以作为各高校创业辅导教材,也适合对创业感兴趣的学生、中青年创业者和
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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民间法.2017年上卷·总第十九卷
谢晖
本书分为学理探讨、经验解释、制度分析、社会调研、域外视窗、学术评论、会议综述七部分,收录的文章有:《湘黔边区传统商业贸易规则研究》《论民间规范与地方立法之“互通互动”》《论民族地区法律信仰的建构》《论习惯的民法构造》《“辱母杀人”案件的民间认知》等。
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黄河水土保持生态工程中期评估与调整
黄河上中游管理局
本书以黄河水土保持生态工程中期评估工作历程为线索,从项目评估基本知识、相关评估指标体系、国际合作项目值得借鉴的成果,以及黄河水土保持生态工程评估的背景,试点探索情况、中期评估的具体实践与成果应用等方面进行了系统论述。
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淤地坝系列丛书.淤地坝规划
黄河上中游管理局
本书讲述了淤地坝规划的原理、方法、关键技术、工程技术经济、投资估算与效益分析、规划报告编制格式及要求,并提供相关规划案例。
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淤地坝系列丛书.淤地坝监理
黄河上中游管理局
本书全面介绍地坝建设工程监理的内容、方法,涉及淤地坝建设工程合同管理、投资控制、质量控制、进度控制等。
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淤地坝概论
黄河上中游管理局
本书概要介绍了水土流失、水土保持措施和淤地坝工程的基本概念。系统阐述了淤地坝的产生和发展史,淤地坝在水土保持生态环境建设中的地位与作用,以及淤地坝建设管理经验、成就和发展前景。本书内容丰富、涉及面广,可作为水土保持生态工程建设人员和大专院校师生的参考用书。
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淤地坝试验研究
黄河上中游管理局
本书系统阐述了淤地坝试验研究的发展概况,全面总结了淤地坝基础研究、规划与设计、施工技术、新技术与新材料、运行管理与坝地利用等方面的试验研究及取得的主要成果等。
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VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、...
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Android游戏开发大全(第3版)
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本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和...
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
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本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的...
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Vulkan开发实战详解
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本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合...
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