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100 条"OpenGLES3.x游戏开发(上卷)"搜索结果
OpenGLES3.x游戏开发(上卷)
吴亚峰
本书16章详解OpenGLES3.x技术,附赠案例源代码。
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我
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婴幼儿运动游戏图解
前桥明
本书作为"日本学前教育译丛”中的一册,在概述0~6岁婴幼儿身体、运动发展规律和特点的基础上,按照各年龄段的身心发展需求设计了数百例运动游戏。其中既有适合婴幼儿的亲子游戏,又有适合在托幼机构中开展的体育游戏。每一个游戏案例都配合了童趣、精美的示范动作插图及成人指导建议。
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生活数学大爆炸:幼小衔接数学思维训练(3阶)
全脑开发教研中心
5-7岁儿童数学思维游戏书,共130个生活场景游戏。
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生活数学大爆炸:幼小衔接数学思维训练(1阶)
全脑开发教研中心
本书分2册:上册共5章,分别为分类与统计、空间方位认知、几何图形认知、量的比较、规律排序和量的排序,由易到难分别设置了65个生活场景游戏;下册共2章,分别为10以内数的认知和综合训练,设置了65个生活场景游戏。
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幼小衔接学科能力储备与测试
全脑开发教研中心
本书分别从语言能力、数学思维能力、英语能力、注意力训练和生活常识这五大方面的考察给家长以指导,并对入学必备的知识点进行了归纳和总结。书中提供了丰富的试题供家长测试孩子使用,让家长和孩子零距离接触幼升小,及时查漏补缺,对幼升小到心中有数。
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幼小衔接数学思维训练30讲
全脑开发教研中心
本书从感知集合、数量关系、空间方位、几何图形、基本运算、日期时间、钱币购物、简单推理等方面分30讲对学前儿童的数学思维能力进行了训练,对典型的思维训练题进行了解析,并给出了大量的思维训练题帮助孩子巩固练习。
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生活数学大爆炸:幼小衔接数学思维训练(2阶)
全脑开发教研中心
本书分2册:上册共5章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序,设置了65个生活场景游戏;下册共2章,分别为20以内数的认知和综合训练,设置了65个生活场景游戏。
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Android开发进阶
何红辉
阿里巴巴高级工程师、CSDN博客专家、畅销书作者撰写,百度、腾讯等专家推荐的精品图书一本只有干货,绝无赘述的好书结合作者多年开发经验的总结,把作者以前开发走过的坑和陷阱讲解出来,看了以后可以少走很多弯路,提升自己的开发能力很快,抓住开发的痛点和需求讲解内容,使读者阅读后很有成就感。除了全面讲解了Android开发知识外,还对单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要知识点进行了讲解,使得读者在深入技术的同时开阔眼界,能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的“码农”到软件工程师、设计师的过渡。
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精通Android网络开发
王东华
实例丰富,按照Android5新版本编写。涵盖了Android网络应用中的所有主要内容:HTTP数据通信、URL处理数据、使用Socket实现数据通信、使用WebKit浏览网页数据、WiFi系统应用、蓝牙系统应用、邮件应用、RSS应用、网络视频处理、网络流量监控、网络RSS阅读器通过案例让读者学以致用,如开发一个邮件系统、网络防火墙系统开发、开发Web版的电话本管理系统等
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鸿蒙应用开发实战
张荣超
本书为华为鸿蒙系统HarmonyOS开发图书,以JavaScript为开发语言,提供完整源代码。
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ReactNative移动开发实战
向治洪
Reactnative入门书籍,打造高品质移动用户体验。
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鲲鹏生态应用开发
北京博海迪信息科技有限公司
本书系统、详细地介绍了鲲鹏计算产业的现状及应用。
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Python程序开发(初级)
主编
面向职业院校和应用型本科院校开展1+X证书制度试点工作是落实《国家职业教育改革实施方案》的重要内容之一。为了便于1+X证书标准融入院校学历教育,中慧云启科技集团有限公司组织编写了“1+X证书制度试点培训用书·Python程序开发”系列教材。《Python程序开发(初级)》以《Python程序开发职业技能等级标准》为编写依据,内容主要包括Python应用基础编程、用户界面设计和网络爬虫分析3个部分,
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精通Linux内核开发
著
《精通Linux内核开发》介绍了Linux内核、内核的内部编排与设计,以及内核的各个核心子系统等知识。本书分为11章,具体内容包括:进程、地址空间和线程;进程调度器;信号管理;内存管理和分配器;文件系统和文件I/O;进程间通信;虚拟内存管理;内核同步和锁;中断和延迟工作;时钟和时间管理;模块管理。《精通Linux内核开发》篇幅短小精悍,通过大量代码辅助介绍Linux内核的相关开发工作。通过学习本书
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运动素养开发教程
赵秋爽
本书分为理论篇和实践篇两个部分,共十九章。理论篇涉及全民健身指导纲要、体育与健康、体育与营养、体育与自我监测、体育素养之奥运精神,共五章;实践篇涉及跑步、跳绳、健身操、趣味体能、健身舞、广播体操、排舞、啦啦操、拉伸操等内容,共十四章。
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天水扶贫开发
编
该书分上、下两册,约60余万字,全面反映了三十多年来我市扶贫开发工作的基本情况、发展阶段、主要做法、典型经验和巨大成就。
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鸿蒙应用开发入门
程晨
本书带你了解与入门鸿蒙系统。
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本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了Web...
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
吴亚峰
书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休...
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VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、...
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Android游戏开发大全(第3版)
吴亚峰
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和...
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的...
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Vulkan开发实战详解
吴亚峰
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合...
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