100 条"Unity移动游戏开发"搜索结果
物联网移动应用开发 电子书
  • 周雯,胡荣
  • 物联网移动应用开发是物联网应用技术专业与软件技术专业的重点专业课程,本书采用“AndroidStudio应用程序”开发整个系统,旨在使读者掌握物联网应用系统开发中的思路、方法和常用技术。本书吸纳一线教师的教学经验和企业成熟的开发成果,具有通俗易懂、内容精炼、重点突出、层次分明、实例丰富的特点。通过本书的学习,读者可以具备使用Android进行物联网应用系统代码编写、修改、测试的能力,可以从事And
移动游戏UI设计专业教程 电子书
  • 葛林(大饼卷大葱)
  • 本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
  • 本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、圆柱体识别、多目标识别、文字识别、云识别、物体识别和案例等,EasyAR开发知识,基于Unity开发VR,CardboardVR开发,三星GearVR应用开发,HTCVive平台VR开发。通过两大综合案例GearVR游戏—B
Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 电子书
  • 千锋教育高教产品研发部
  • 本书以Unity为平台,以案例的形式介绍虚拟现实(VR)项目开发。书中第1~4章讲述UnityVR入门、Unity开发环境搭建、UnityC#编程基础、UnityC#面向对象程序设计等内容;第5~11章讲述Unity的各大系统模块,包括场景及资源,3D地形系统、UI系统、物理系统、动画系统、音频系统等,并通过完整的游戏实战项目将各大系统模块的知识点贯穿起来;第12~13章讲述了UnityVR子系统
移动计算及应用开发技术 电子书
  • 朱大勇编著
  • 本书共两个部分,分别介绍移动计算理论和移动应用开发技术。在移动计算理论部分,主要介绍移动计算的基本概念、移动计算环境的要素、移动终端的发展、无线网络技术,以及无线定位技术。在移动应用开发技术部分,介绍基于Android操作系统的移动应用开发,主要包括界面开发、资源管理、数据存取、消息与服务、感知与多媒体,以及操作系统与通信。此外,本书还给出Android开发的命名规范,介绍常用的开发工具ADB和S
Android移动开发(慕课版) 电子书
  • 陈佳 李树强
  • 本书系统全面地介绍了有关Android程序开发所涉及的各类知识。全书共分14章,内容包括Android简介、Android开发环境、Android程序、Android生命周期、用户界面设计、组件通信与广播消息、Service应用、数据存储与共享、图像绘制技术、位置服务与地图应用、网络技术、Widget组件开发、综合开发实例——个人理财通、课程设计——简易打地鼠游戏。每章内容都与实例紧密结合,有助于
Android移动开发基础案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书从初学者的角度出发,采用案例驱动式教学方法,对Android基础知识进行讲解。在案例设计上力求贴合实际需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中,非常适合初学者学习。本书共10章,第1~2章主要讲解Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构、开发环境搭建、UI布局等。第3~8章主要讲解Android中的数据存储以及四大组件,包括文件存储、SharedPrefer
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程 电子书
  • 李梁
  •   1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。  2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。  3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。  4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
Unity2017虚拟现实开发标准教程 电子书
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
Android移动开发技术(慕课版) 电子书
  • 李然 李天志 郭倩蓉 主编
  • 本书为Android编程技术的基础开发教材,主要介绍了Android应用开发的基础知识。全书涵盖了Android概述、Android开发项目搭建及目录分析、Android项目打包及调试监控、Android事件响应、Android消息提示、Android资源管理、UI组件、UI布局、Android基本组件、数据存储之文件存储、数据存储之数据库存储等知识,最后一章为综合案例。本书不仅对Android编
Android移动应用开发技术与实践 电子书
  • 主编 夏辉 杨伟吉 张瑾
  • 本书通过大量示例由浅入深、循序渐进地阐述了Android开发的基础知识,同时介绍如何使用Android来解决科学计算问题和进行移动应用开发,还介绍了很多利用Android的应用技术。本书共10章,主要内容包括:Android应用开发概述,Android开发组件,Android开发的Java基础知识,Android布局管理器,Android基本控件,菜单和对话框,数据库与存储技术,Android线程
移动终端应用开发技术——Android实战 电子书
  • 林少丹 编著
  • 本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
HTML5移动Web开发技术 电子书
  • 夏辉 王晓丹 于海洋 孙可 等编著
  • 《HTML5移动Web开发技术》主要讲述如何利用HTML5的相关技术开发移动Web网站和WebApp。《HTML5移动Web开发技术》主要分为以下几部分:一,主要讲述Web技术的发展及HTML5标准在移动Web技术中的应用;第二,主要讲述HTML5的基本标签、新功能及新特性在移动设备浏览器中的使用方法;第三,主要介绍JavaScript、CSS3及比较流行的移动开发框架jQueryMobile,并
Android移动应用开发实用教程 电子书
  • 夏辉 编著
  • 本书主要介绍Android移动应用开发的基础知识和开发技巧,从基础知识开始讲解,由易入难,循序渐进,主要包括:Android基础知识、环境搭建、开发组件介绍、Menu和消息框、数据库和存储技术、多线程、网络通信开发,以及移动通信业务开发等。从技术实现上,讲解了Android平台下一个完整综合实例及源代码分析——新闻移动客户端开发,该案例包括了客户端和服务器端的开发,几乎涉及了本书的所有知识点。每章
ReactNative移动开发实战(第2版) 电子书
  • 向治洪
  • ReactNative框架全面解析案例书籍全新升级。
移动Web开发从入门到精通 电子书
  • 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了移动Web开发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解网页和网站制作基础、搭建移动Web开发环境、打造移动Web应用程序等;第2篇【核心技术】主要讲解与移动Web开发相关的核心技术和工具,包括HTML、HTML5、CSS、JavaScript、jQueryMobile、PhoneGap等,还通过实例介绍了移动设备网页的开发方法
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
JavaScript移动开发项目教程(微课版) 电子书
  • 郑丽萍
  • 本书不仅涵盖JavaScript基本语法、DOM编程、事件、HTML5相关API应用、本地存储、JSON数据应用、Ajax实现等客户端交互特效制作技术,还介绍了MUI技术,快速搭建移动App界面,逐步实现混合式移动App的开发。