100 条"Unity移动游戏开发"搜索结果
Android移动应用开发基础教程(微课版) 电子书
  • 刘凡馨 夏帮贵
  • 本书注重基础,循序渐进,系统地讲述了Android移动应用开发相关基础知识,涵盖了开发环境搭建、活动、UI设计、广播机制、数据存储、多媒体、网络、数据解析、线程和服务等主要内容。对于每一个知识点,本书都尽量结合实例来帮助读者学习理解。每一章最后还给出一个综合实例来说明本章知识的使用。
Android移动应用开发案例教程(慕课版) 电子书
  • 黄伟
  • 本书以案例驱动的方式介绍Android编程的基本概念及技术,主要内容包括Android开发环境搭建,AndroidStudio使用入门,Android常用UI布局及控件,Android组件Activity,Android高级控件ListView和RecyclerView、ViewPager和Fragment,以及Android的网络编程框架Volley和Gson等。全书除了在第1~8章的每章中都提
移动应用设计与开发(项目式)(微课版) 电子书
  • 陈煜 主编
  • 系统阐述移动App设计、开发、测试、发布的全流程。
Unity 2017 从入门到精通 电子书
  • Unity公司
  • 本书共分为28章,主要介绍Unity2017的安装和使用方法,讲解Unity操作界面、Timeline、资源导入流程、场景创建、粒子系统、Mecanim动画系统、物理引擎、地形系统、脚本语言开发、Shader开发、脚本调试优化与内存管理、跨平台发布等内容。
30天App开发从0到1:APICloud移动开发实战 电子书
  • 邹达李德兴
  • 本书围绕APICloud平台,全面、系统、细致地讲述了App开发的相关内容,涉及平台工作原理、内部实现机制和应用开发技巧。本书涵盖了APICloud应用开发的知识,包括基础知识、关键技术、开发技巧和行业方案,并从实践角度出发,通过大量的实例代码、详细的操作步骤和丰富的开发截图,帮助开发人员迅速掌握APICloud应用开发,有能力制作出好的App。本书是APICloud开发人员的入门指南,并配有免费
HTML5移动Web开发任务教程(慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书从移动端Web开发实际应用的角度以任务式的教学方式讲解HTML5、CSS3、移动Web前端开发框架Bootstrap等新技术。本书共分为10个单元,按移动Web开发概述、初识HTML5、CSS3基础、CSS3常用样式、CSS3高级应用、HTML5智能表单、基于HTML5的移动Web应用和响应式Web设计“神器”Bootstrap等进行分类教学。最后通过Bootstrap工具开发来整合HTML5
基于WeX5的HTML5 App移动应用开发 电子书
  • 夏辉 张书峰 杨伟吉
  • WeX5是跨端移动快速开发框架,是移动前端开发的SDK包,组件丰富;只需一次开发,即可发布、运行于各种前端平台上;支持iOSipa、Androidapk、微信服务号/企业号应用、WebApp和诸如百度直达号等其他轻应用的快速开发。WeX5采用混合应用(hybridApp)开发模式,UI体系完全基于w3c的HTML5+CSS3+JS;引入jquery和bootstrap并对移动做了极致优化,效率极高
HTML 5移动平台的Java Web实用项目开发 电子书
  • 陈承欢 编著
  • 本书以真实购物网站为项目原型,以购物网站为载体,将购物网站的功能模块合理划分为8个教学单元:导航栏和信息提示设计、访问量统计模块设计、商品展示与查询模块设计、购物车模块设计、登录与注册模块设计、喜爱商品投票统计模块设计、用户留言模块设计、订单模块设计和多模块集成。这8个教学单元按由浅入深、由易到难、由简单到综合的顺序排列,符合学习者的认知规律和技能形成规律。本书每个教学单元都设置了6个教学环节:知
Cocos2d-x游戏开发标准教程 电子书
  • 于复兴 吴亚峰 索依娜
  • 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 电子书
  • 编著
  • 本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
Android移动应用设计与开发(第2版)——基于Android Studio开发环境 电子书
  • 胡敏
  • 适读人群:高校计算机、软件相关专业学生,适合零售和培训。  1.以AndroidStudio为开发环境,同类书国内空白。  2.以一个完整的实际商业案例来讲述移动应用的开发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,通过结合该案例给读者系统而生动的阐述各个知识点,并最终引导读者构建一款完整的移动应用产品。
HTML5移动前端开发基础与实战(微课版) 电子书
  • 曾建华
  • 本书较为全面地介绍了HTML5前端开发的核心知识,并简要介绍了使用HBuilder开发移动App的流程。全书共8章,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍了JavaScript、HTML、CSS、移动前端实战、Swiper插件、JSON数据、jQuery框架、移动App开发等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布局。通过学习Swiper插件,读者
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版) 电子书
  • 陈承欢
  • 本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能。
透视C#核心技术:系统架构及移动端开发 电子书
  • 冯军
  • 本书采用循序渐进的方式讲解C#及其在电商、ERP及手机APP方面的开发技术。
Android Studio移动应用开发任务教程(第2版)(微课版) 电子书
  • 李斌
  • 本书全面地介绍在AndroidStudio开发环境下进行移动应用开发的一般步骤和方法,并根据“1+X”职业技能等级证书的要求,加入HMSCore应用场景开发的内容。本书共7章,内容包括Android概述、Android基本UI控件应用、Android高级UI控件应用、Android本地存储综合开发、服务与广播综合开发、网络通信综合开发以及HMS应用场景开发。本书适合作为职业院校相关专业或相关培训机
全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变 电子书
  • 杨帅
  • 本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
移动营销 电子书
  • 邓金梅 主编
  • 本书是针对在校学生及企业营销类从业人员研发而成的理论与实践相结合的实用教材。
移动营销 电子书
  • 刘海燕
  • 本书提练了移动互联网的新发展、新特色如位置共享、二维码、O2O等,增加了微信小程序、微店微商城、手机淘宝、手机直播等移动营销的特色内容。