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100 条"Unity移动游戏开发"搜索结果
Unity移动游戏开发
(澳) 乔恩·曼宁
本书深入浅出介绍Unity引擎,实际案例教学2D/3D游戏制作。
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跨平台的移动Web开发实战(HTML5 CSS3)
陈承欢
从跨平台的移动Web开发实际应用的角度理解HTML5和CSS3的新元素和新功能,合理选取教学内容。本书设置了8个教学单元:跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频网页播放设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计,将HTML5和CSS3的相关知识合理安排到各个教学单元。充分调研HTML5、CSS3新技术的实际
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0~3岁婴幼儿潜能开发与游戏指导
李营
本书共分为五章内容,第*一章主要介绍了早期教育理论;第*二章主要介绍了试听通路直觉学习的原理及内容,从试听通路直觉学习数学篇、阅读篇、百科知识和音乐篇入手,介绍了原理、手段、注意事项和分享,并用大量的图片和视频资料丰富读者对视听通路开发的认知;第三~五章以新生儿到36个月婴幼儿为对象,每3个月划分一节,每一节内容包括当前月龄婴幼儿智能发展水平及活动指导。本书可以作为普通高等院校、职业院校学前教育专
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)
刘剑卓
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音
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Unity 5.X/2017标准教程
Uniy公司
Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,就能制作出各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者
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嵌入式Linux C语言应用开发教程(移动学习版 第2版)
华清远见嵌入式学院 刘洪涛 苗德行 高明旭 刘宗鑫
本书重点介绍嵌入式Linux应用开发的基本概念和核心理论。全书分为10章,包括嵌嵌入式系统基础、嵌入式LinuxC语言程序开发工具、嵌入式LinuxC语言基础、嵌入式Linux开发环境的搭建、嵌入式Linux文件I/O编程、嵌入式Linux多任务编程、嵌入式Linux网络编程、嵌入式Linux设备驱动编程、Qt图形编程和综合案例——仓库信息处理系统。本书在讲解中给出了翔实的实例,并在部分章节后详细
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HTML5移动前端开发基础与实战(第2版)(微课版)
主编
本书较为系统地介绍HTML5移动前端开发的核心知识,并简要介绍使用HBuilderX开发移动App的流程。本书共8个模块,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍开发环境及JavaScript、HTML、CSS、前端开发演练、Swiper演练、JSON演练、jQuery及Bootstrap演练、移动App演练等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布
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移动通信技术
宋铁成
华为与东南大学等知名高校联袂创作,移动通信国家重点实验室教授亲自主笔,教育部电子信息与电气工程专业认证委员会学术委员会副主任委员谈振辉教授撰序推荐。产教融合,在符合高校教学大纲的同时,更加贴近企业实际需求。华为HCNA官方认证教材,四本教程分别针对四项职业技能认证,全部覆盖HCNA知识点。配合华为ICT学堂在线视频,学习过程不再枯燥,扫码即看华为名师在线课程,帮助读者更好地理解重点难点。
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移动UI设计
李万军 编著
本书采用全流程设计的方式,对iOS和Android系统移动设备界面的结构及设计规范进行讲解。
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移动互联导论
主编
本书系统介绍了移动互联网行业的背景及基础知识、应用开发技术等,在系统讲解移动互联网行业的发展历程与应用现状的同时,还介绍了移动互联网行业未来的发展趋势。本书结合真实应用场景,采用情景化的项目引入及模块任务开发的方式编写,内容更加接近行业、企业和生产实际,传递一种解决复杂工程问题的思路和理念。本教材涵盖移动互联网行业最新应用的所有方面,知识点覆盖全面,知识应用紧随行业发展。本书可以作为高等学校计算机
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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全脑开发绘画游戏 宝贝计画百变漫画500例
杨帅
本书从创意的角度让孩子们感受到绘画的乐趣。这不仅仅是一本漫画绘画技法书,更是一本创意思维的启蒙书。本书有多种孩子喜欢的服装造型,可以任意搭配,在绘画游戏中可以充分发挥孩子的创造力和想象力,满足每个孩子的梦想,让孩子的梦想成真。本书适合5~12岁的少年儿童及培训机构老师参考使用,也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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移动应用UI设计
张晓景 胡克
本书中通过基础加案例的方式向同学们介绍了Photoshop在手机UI领域中的应用。全书中从UI的基础讲起,针对安卓系统、软件、IOS系统中的UI设计进行全面的剖析。帮助学员快速进入到ui设计的领域。通过每一章的一个综合案例向学员们传达了一个完整UI设计的全部过程,有利于学员将所学内容应用到设计的工作中去。
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移动商务文案写作
陈庆 黄黎 徐艺芳
本书是以电子商务文案作为基础,详细介绍了移动端这一特殊载体的电子商务文案的写作方法。全书共8章,从移动商务文案的产生、移动文案岗位的要求和移动商务文案基础写作方法开始,层层深入讲解了各种移动电商文案的写作方法,如移动电商产品文案、品牌文案、海报文案、新媒体文案及导购型软文等。本书针对性强、理论知识充足、案例丰富,结合实战与课后练习,既避免了理论学习的枯燥,又可对学习内容进行巩固。本书既可以作为高等
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Photoshop移动UI设计
张晨起
本书主要讲解了iOS、Android和WindowsPhone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章到第5章分别讲解了iOS、Android和WindowsPhone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以
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LTE移动通信技术
主编
本书系统地讲解了LTE移动通信技术、LTE基站设备和LTE基站设备开通与维护等方面相关知识。全书共有6个模块,主要内容包括LTE概述、OFDM基本原理、LTE协议原理、MIMO基本原理、LTE基站设备、LTE基站开通与维护,并且还安排了LTE基站开通的实训部分。为了让读者能够及时地检查学习效果,把握学习进度,每模块后面都附有丰富的习题。为了更贴近企业、更符合岗位需求,本书由经验丰富的企业专家直接参
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UMTS移动通信技术
第一章介绍了WCDMA系统概述、发展演进等;第二章介绍了空中接口关键技术,特别介绍了WCDMA中的功率控制、RAKE接收等;第三章介绍了WCDMA中的信道,以及各类信道之间的映射关系;第四章通过任务的方式引出一个软切换的例子,让读者理解掌握切换技术;第五章通过项目教学法,理论联系实际,完成RNC的开局过程,掌握开局流程、步骤、关键点;第六章完成基站的开通任务,也就是无线侧的主要参数。
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HTML5+CSS3+jQuery Mobile移动网站与App开发实战(视频讲解版)
李晓斌
本书分为三个部分。第一部分介绍HTML5各方面的知识点,重点介绍绘图、音频和视频、新型表单等;第二部分介绍CSS样式各属性的设置和使用方法,重点介绍CSS3.0中新增的相关属性以及CSS动画的制作方法;第三部分介绍了jQueryMobile的相关知识,并通过实用案例讲解了综合运用HTML5、CSS3和jQueryMobile开发移动应用的方法和技巧。
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