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100 条"3dsMax2018动画制作基础教程(第4版)"搜索结果
3dsMax2018动画制作基础教程(第4版)
董洁
3dsMax2018教程:操作技巧与实例应用
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Python基础教程(第3版)
MagnusLieHetland
手把手带你从零开始学习Python。
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Python基础教程(第2版)
王欣 王文兵
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,是最受欢迎的程序设计语言之一。Python语言简洁,语法简单,很适合作为学习编程的入门语言。本书包括基础篇和高级篇,全面介绍Python编程的基础知识和实用技术。读者在阅读本书时可以充分了解和体验Python语言的强大功能。本书中所有程序均在Python3.6.4环境下调试通过。
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摄影基础教程(第2版)
孟敬 主编
本书系统地讲解了数码摄影的基础知识和实用技巧。
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动画制片
李铁
动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
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期末夺冠满分测评卷语文二年级下册M+Book版(D)
主编
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新印象 Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹
章访
本书分5篇,共15章,包含6个动画项目。第1篇包括第1~4章,讲解了元素生长动画的制作流程和方法,包含4个不同形状的元素生长镜头。第2篇包括第5~7章,讲解了手机动态宣传片的制作流程和方法,包含手机特写镜头和手机场景镜头等多个镜头;另外,本篇还引入了转场镜头和定版画面的制作。第3篇包括第8~10章,讲解了运动鞋宣传片的制作流程和方法,包含11个镜头;本篇主要展示故事感画面和镜头的连接与切换。第4篇
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云计算基础教程(第2版)
程克非 罗江华 兰文富 刘锐
本书介绍了云计算的基本概念、原理及实际应用,分为基础篇、技术篇、应用篇和实践篇4篇。主要内容包括:绪论、云计算架构及其标准化情况、云存储、云服务、虚拟化、云桌面、云安全、云计算主流解决方案、云计算与移动互联网、云计算与物联网、高性能计算、虚拟化技术、分布式文件系统和逻辑卷管理、管理等内容。
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SOPC技术基础教程(第2版)
侯建军等
侯建军、郭勇编著的这本《SOPC技术基础教程(第2版国家电工电子教学基地系列教材)》系统地介绍了基于FPGA的SOPC的软硬件开发技术,以一个简单的设计实例为主线介绍软硬件的开发流程、开发工具的使用及开发的思想,使读者对SOPC技术有一个基本的了解。将NiosII体系结构、Avalon总线规范、NiosII处理器常用外部设备的更多底层细节提供给读者,使读者获得进行高级开发的能力,如第8章介绍的定制
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网页设计与制作(第2版)
刘杰 张丹阳
本书围绕网页的设计与制作,使用PhotoShop、FLASH、DreamWeaver三种工具软件,将网页设计过程中的图像素材设计、动画素材设计和网页布局设计等网页设计知识分单元进行讲解。依据网页项目开发的过程将全书分为15个单元。从网站规划、网页设计工具的使用到网页图片的编辑和设计,形成了网页的效果图;然后将效果图切片处理形成网页;将网页的Banner和LOGO制作成动画;**后利用HTML和CS
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网页设计与制作第2版
朱金华 主编 胡秋芬 刘均 何跃 副主编
本书要内容:网页设计基础知识、HTML5结构语言、CSS3表现语言、JavaScript行为语言(含jQuery库)、Bootstrap响应式网页设计、Drupal8快速构建网站。本书形式特点:除设计基础外所有知识点都有相应实例,新形态教材扫描二维码看视频更方便,全部操作都录制了视频教学,内容在同类教材中最新,已经完全跟上了最新Web标准和流行趋势。视频制作中将以DreamweaverCC2017
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Cinema 4D影视三维动画制作(全彩慕课版)
张凯
本书从影视二维动画创作的行业需求和实战应用出发,讲解了Cinema4D在影视三维动画制作方面的基本操作与核心功能,包括三维动画基础、Cinema4D操作基础、参数化对象、建模工具、材质、灯光、渲染、动画设计、运动图形等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。
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动画角色设计
王运栋 张艳
《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
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动画技法
邱莹等
从某种角度说,“运动”是动画虚拟艺术的生命所在,而动画技法正是一项如何将虚拟视觉转换为真实运动的技术,本书主要讲述的就是如何灵活运用这项技术。邱莹、郝小红编著的《动画技法(高等院校动画专业十二五规划教材)》阐述了原动画的各种基本概念,运动规律与原理,图文并茂,使读者可以更直观准确地理解动画动作设计与制作的诸多技法,帮助读者提高学习兴趣,增加感性认识,具有很强的实践指导性。本书特别适用做动画专业的基
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动画分镜头设计(微课版)(第2版)
高强
本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
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从零开始做抖音:策划、制作、运营、涨粉基础教程:
策划、制作、运营、涨粉基础教程
程然Henry
这是一本教你从零基础运营抖音号的实操教程书。做个抖音号很容易,难的是做到人气旺、粉丝多。做抖音需要哪些知识、需要准备什么?拍摄器材与剪辑软件如何选取与操作?抖音号与公众号在推广策略上有哪些不同?怎样快速进阶……类似于这些读者关心与困惑的问题,书中都有可行的解决思路与操作方法。本书深入地剖析了抖音的特征以及做好抖音的内在诀窍,详细介绍了快速上手、定位、账号运营、拍摄制作、高效涨粉、搭建传播矩阵、变现
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Premiere+After Effects视频后期制作基础教程 (移动学习版)
主编
Premiere和AfterEffects是用户需求量大且深受个人用户和企业用户青睐的视频编辑软件、特效合成软件,在视频后期领域被广泛应用。虽然Premiere和AfterEffects各有侧重,但两者可以实现高度结合,在实际应用中经常配合使用。本书以AdobePremierePro2022和AdobeAfterEffects2022为蓝本,讲解Premiere和AfterEffects在视频后期
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经济学基础教程(第2版)
邓先娥 郭淼伊
本书以开阔的视野和丰富的现实案例分析,将西方经济学的基本理论与我国市场经济实践紧密结合,全面阐述了微观经济学和宏观经济学的基本原理及其运用方法。
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经济学基础教程(第3版)
李军
本书主要介绍西方经济学的基本原理和分析方法。全书共分12章,第1章是导论;第2~8章属于微观经济学基本原理部分;第9~12章介绍了宏观经济学的基本知识。
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
来阳 编著
本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3dsMax动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3dsMax动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3dsMax2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、
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COSPLAY道具制作专业教程 第2版
大公道具
如果你是COSPLAY爱好者或者道具制作爱好者,那么本书是一本非常详实的教程。书中介绍了COSPLAY道具的基本概念和常用材料、工具,然后介绍了EVA板、PVC板这两种常用材料的切割和黏合技巧,以及制版、表面处理、上色等各种方法,并且针对头饰、面具、武器、盔甲等展示了14个实操案例,最后介绍了道具的养护和维修方法。制作道具不需要高端,身边一些触手可得的材料都可以拿来使用。制作道具也没有统一的标准,找到适合自己的方法才是重要的。而这些,书中都会有所介绍。作者的初衷不是让读者跟着教程做出一模一样的道具,而是希望教授读者制作原理和方法,让读者举一反三,制作出属于自己的独特的道具。
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