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100 条"Unity3D平台AR与VR开发快速上手"搜索结果
Unity3D平台AR与VR开发快速上手
吴雁涛
Unity3D开发全攻略:功能解析、2D/3D/AR/VR制作
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AIRIOT物联网平台开发框架应用与实战
袁宁
在可以预见的未来,物联网技术将改变所有行业。
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微信公众平台开发技术
秦长春 欧国建
本书较为全面地介绍了微信公众平台开发的基本流程与方法。全书共11章,主要分为两个部分:第一部分(第1~8章)介绍了微信公众平台及其接口,主要包括初识微信公众平台、微信公众平台开发准备、自定义菜单、消息的接收与响应、用户管理与账号管理、微信小店、微信支付、高级接口等;第二部分(第9~11章)介绍了几种微信公众平台的开发应用案例,包括天气预报应用实例、游戏开发应用实例、微商城综合实例等。部分章节提供了
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智能计算平台应用开发(中级)
华为技术有限公司
本书是智能计算平台应用开发中级教材,主要介绍了智能计算平台搭建、平台管理、数据管理、应用开发等相关知识。全书共分9章,内容包括智能计算平台应用开发概述、人工智能与平台搭建、平台管理、数据采集、数据存储、数据处理、数据备份与恢复、机器学习基础算法建模和人工智能模型开发测试。
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智能计算平台应用开发(高级)
华为技术有限公司
本书是智能计算平台应用开发高级教材,主要介绍了智能计算平台搭建、平台管理、数据管理、应用开发等相关知识。全书共9章,内容包括智能计算平台应用开发概述、智能计算高级环境、平台管理、数据存储、数据处理、数据备份及恢复、深度学习基础算法建模、人工智能算法优化、人工智能高级应用软件开发测试。
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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微信小程序快速开发
易伟
本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和开发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单击事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和冒泡事件、回调函数、上传下载和
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iOS9开发快速入门
刘丽霞
本书全面、系统地介绍了iOS9开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,可以使读者在学习时轻松上手。本书共分3篇。第1篇介绍iOS9的新功能、iOS9的开发工具Xcode7.0、第一个iOS9应用程序的开发以及Swift语言基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器以及
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Axure RP8产品原型设计快速上手指南
何广明
目前交互设计在国内发展得如火如荼,大部分产品设计者都在用Axure制作产品原型,表达自己的想法。AxureRP是在交互设计中广泛使用的一个专业的快速原型设计工具。为了提高原型制作的效率,本书将实际的产品原型制作经验和Axure结合起来,将交互设计模式和Axure结合起来,采用全图形化方式讲解Axure的每一个功能应用。为了达到更好的学习效果,本书深入解析每一个部件的应用场景和注意事项,抓住原型排版
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
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牡丹花开新时代:AR/VR智慧工程中心规划设计方案初探
副主编
本书是北京牡丹集团关于AR/VR智慧工程中心规划方案中的若干问题的探讨。书中从多个角度讨论AR/VR智慧工程规划设计方案,包括AR/VR智慧工程建设背景,AR/VR智慧工程中心设计思想,AR/VR智慧工程中心建设模式,AR/VR智慧工程中心方案特点与创新以及AR/VR智慧工程中心建设条件分析,AR/VR智慧工程中心整体规划方案分析等,并对多地智慧中心行成产业新趋势进行了探讨。全书论证充分,论述全面
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.NET 微信公众平台开发教程
刘蓉 李晓黎
本书系统地介绍了使用ASP.NetMVC开发微信公众平台应用程序的的流程、方法、技巧和注意事项,内容涵盖微信公众平台提供的各种功能的开发,包括注册微信公众号、配置和使用微信公众号、自定义菜单、接收和发送消息、用户管理、客服管理、素材管理、统计分析、微信前端开发技术、微信门店管理、微信支付、微信红包等。
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Vue.js前端开发快速入门与专业应用
陈陆扬
摸透Vue.js,无论是桌面端还是移动端,让你从容面对!
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微信小程序·云开发:快速入门与实践
李东bbsky 编著
本书系统讲解小程序全栈项目开发所需的前后端技术。本书首先以实操的方式全面地介绍小程序页面开发、事件处理、API调用、云函数、云数据库等基础概念,然后以相册、博客、问卷小程序为例介绍如何规划、开发一个完整的小程序项目,最后提出云函数、云数据库、云调用的开发指引及性能优化建议。本书将详细的操作步骤、完整的代码、复杂的技术概念以及科学的学习方法紧密结合,充分做到让读者从零基础起步,不需要学习其他前置编程
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Flutter基础与实战:从入门到APP跨平台开发
赵龙 编著
本书旨在帮助读者快速入门Flutter、掌握Flutter开发技能,从而具备一定的Flutter跨平台开发能力。
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微信公众平台开发标准教程
王甲临
本书主要内容包括:微信公众号概述、微信公众号开发入门、微信公众号接口入门、微信网页设计样式库、OneThink内容框架快速入门指南、微信网页授权与用户管理、微信公众号JS-SDK、实战微信公众号支付、实战基于微信LBS应用模块、微信开发技巧与实战汇总
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微信公众平台开发实例教程
孟祥磊
全书共分10章,主要包括微信公众平台开发概述、微信公众平台开发快速入门、微信公众平台常见HTML5创意宣传页制作、天气预报查询功能实例、微信公众平台接口介绍与配置、微信公众平台基础接口实例讲解、微信公众平台高级接口实例讲解、手机短信验证功能实例、微信绑定功能实例、微信公众平台开发之面向对象。全书遵循着循序渐进的原则,由浅入深地讲解了微信公众平台开发知识,并提供了相应源代码以便读者使用。本书可作为微
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RISC-V架构与嵌入式开发快速入门
胡振波
为了促进RISC-V在国内的普及,尤其是被广大初学者接受和快速入门,本书将分享和总结一些使用RISC-V进行嵌入式开发的相关技术和经验,主要面向对RISC-V感兴趣的入门用户,包括嵌入式软件开发和硬件设计人员。本书的姊妹版《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》已经出版,提供了一个非常高效的超低功耗开源RISC-V处理器学习案例——蜂鸟E203,并对其进行了全方面剖析和讲解,解决了在CPU硬件设计方面中文资料欠缺的问题。
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微信公众平台与小程序开发——从零搭建整套系统
张剑明
适读人群:web开发开发工程师、后台开发工程师大专及以上本书适合零售以及培训班·求职利器,Web工程师与后台工程师必修技能。·即学即用,系统详尽地呈现高效的开发步骤。·自我修炼,从思路到实践,全面提升开发水平。本书从微信公众平台的基础知识入手,详尽地阐述了开发原理、应用场景,并讲解了公众平台开发相关的关键功能和概念,如微信支付、网页授权账号绑定、JS-SDK、微信小程序等;微信公众平台开发的主要调试工具及方法的相关内容,可以帮助开发者快速定位问题;搭建基于CodeIgniter的PHP微信公众平台开发框架,是非常实用的知识,本书在此基础上介绍了多个案例实现;zui后,本书展示了如何在腾讯云平台搭建一套完整的系统,并介绍了服务器运维的相关知识。微信公众平台开发是当下非常热门的技术之一,涉及前端以及后台技术的工程师需要融汇贯通、熟练掌握。本书适合具有一定程序开发基础的技术人员阅读。
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VR与3D教育蓝皮书
梁森山
本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
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大学体育(AR版)
主编
本书详细介绍了大学体育课程中各种体育运动的相关知识,旨在培养大学生对体育运动的兴趣。共16章,内容包括:大学体育与健康概述、田径运动、足球运动、篮球运动、排球运动、乒乓球运动、羽毛球运动、网球运动、武术、散打、健美操、有氧舞蹈、瑜伽、健美运动、跆拳道和定向越野。
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