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100 条"C语言程序设计基础实验教程"搜索结果
C语言程序设计基础实验教程
甘岚
《C程序设计基础教程》配套教参,11章知识点、实验示例和解答。
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C++程序设计精要教程
马光志
本书从面向过程转向面向对象的编程开始,接着引入类、内联、线程、异常、虚函数、运算符重载、移动语义等概念实现栈和队列,然后基于继承和聚合等概念通过双栈模拟队列,最后引入类模板、类型转换、类型推导等概念实现栈和队列,深入细致地介绍了C++2017标准的全部语法。
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Visual C++ 程序设计教程
陈浩杰
本书以VisualC++6.0为基础,详细阐述了VisualC++程序设计的基本原理和内容。全书以循序渐进的原则,构筑了VisualC++程序设计的几个模块,包括C++语法、WindowsC程序设计、简单应用程序框架及以此为基础的相关类和资源的使用、文档/视图结构及以此为基础的相关类和资源的使用。本书可作为普通高等院校、高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可供应用开发人员和自学者参考。
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C#程序设计实践教程
李亚
李亚主编的《C#程序设计实践教程》共12章,详细介绍了VisualC#2008程序设计的基础知识、基本方法和应用技巧,主要包括NEY框架及VisualStudio开发环境、C#语言基础、C#程序流程控制、数组、面向对象编程基础、面向对象高级编程、Windows编程、GDI+、文件、数据库编程、教学综合案例等内容。所有任务均在VisualStudio2008上测试通过。《C#程序设计实践教程》是C#
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C#程序设计基础入门教程(第2版)
黑马程序员
本书共11章,第1~5章主要讲解C#的基础知识、面向对象和集合的相关知识,第6~7章主要讲解WinForm窗体的基础知识及常用控件,第8~9章主要讲解C#常用类与文件操作的内容,第10~11章主要讲解使用ADO.NET操作数据库和综合项目(图书管理系统)的开发过程。
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C语言开发基础教程(Dev-C )(第2版)
黑马程序员
本书分为12个章节,首先介绍了程序设计基础思想,其次介绍了C语言的基础语法,包括基础数据类型、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体,之后介绍了预处理、文件操作等知识,然后通过综合项目,对前面所述知识进行回顾、总结与应用,最后介绍了程序开发中常见的数据结构(包括链表、栈、队列)及其相关操作。
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Visual FoxPro 程序设计实验教程
孙瑜
本书是《VisualFoxPro程序设计》的配套上机指导教材。书中充分考虑大学生应具备的数据库基础能力的实际需要,精心设计每个实验环节和操作步骤,把每一章的教学内容分解为一个个要求明确、操作性强的上机实验题,通过这些操作可以使学生顺利而又轻松地掌握所学内容,给教师的教学和学生的学习都带来极大的方便。
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C语言程序设计--面向思维的拓展
肖乐
本书是根据我国应用型大学的实际情况,结合当前移动客户端应用情况而编写的实用、立体化教材,全书主要内容包括:引言、算法、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、自定义数据类型和文件等,重点内容附有与网上资源相匹配的二维扫描码。本书内容丰富、层次清晰、深入浅出、重点突出、图文并茂,所有章节紧扣基本要求,充分突出教材的基础性、应用性和创新性。具体知识讲解全面透彻,例题丰富
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C语言程序设计(第二版)
易晓梅,赵芸
本书主要内容包括C语言概述,基本数据类型、运算符及表达式,程序的控制结构,数组,函数,变量的作用域及存储类别,编译预处理,指针,结构体、共用体与枚举,文件等。附录部分提供了字符、C语言中的关键字、运算符的优先级与结合性、常用标准库函数等内容,以方便读者查阅。本书结构合理,内容翔实,重点突出,实例典型丰富,循序渐进、由浅入深地讲解C语言。 本书适合作为高等院校计算机与非计算机专业教材,也可作为计算
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C语言程序设计(第二版)
李广松
本书主要内容包括:C语言概述,数据类型和运算,程序流程控制,数组,函数,指针,结构体、共用体与枚举型,编译预处理及位运算,文件。
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C语言程序设计任务驱动式教程(第3版)(微课版)
宋铁桥 刘洁 赵叶 主编
本书以任务驱动的方式讲解C语言的基础知识和编程方法。全书共10个单元,包括认识C语言程序、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和文件、项目实训——ATM系统功能实现。附录中介绍C语言中的关键字、常用字符与ASCII值对照表、运算符的优先级和结合方向以及常用的C语言标准库函数。
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C语言程序设计任务驱动式教程(第2版)(微课版)
宋铁桥 刘洁 赵叶
本书以任务驱动的方式讲解了C语言的基础知识和编程方法。全书共分为10个单元,包括认识C语言程序、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体和文件、项目实训—ATM功能实现。附录中介绍了C语言中的关键字、常用字符与ASCII值对照表、运算符的优先级和结合方向以及常用的C语言标准库函数。本书适合作为高职高专院校C语言课程的教材,也可供C语言初学者
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零基础趣学C语言
如鹏教育
适读人群:本书适用于刚刚学完或正在学习C语言的低年级同学,可作为高等院校的教材,也适合零售和培训。 1.作者杨中科为大型线上IT教育网站如鹏教育创始人,开发了如鹏游戏引擎,其录制的“C语言也能干大事”等视频教程影响了数十万编程学习者,被誉为“程序员的启蒙老师”。 2.本书兼具实用性和趣味性。与其他C语言教材不同,本书以游戏开发的方式一步步引导读者完成一个游戏的设计和代码的编写,让读者体会到C语言的乐趣。 3.本书在结构上先讲解实用基础的编程知识,然后通过游戏案例的方式带领读者使用基础知识进行编程,最后再讲解较难的栈、结构体等。让读者能够快速入门。 4.本书配有对应的教学视频,读者可以扫描二维码观看具体章节的细致讲解,学习程序开发软件的安装以及游戏引擎的使用方法。 5.本书配备了如鹏教育的线上服务,读者可以享受提问秒回、学习督导、代码批改、简历和面试指导等系统化的教学服务,提高学习动力和效率。
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C#程序设计任务式教程
主编 张宗霞参编 高丽霞 张磊 于林平 等
《C#程序设计任务式教程》采用任务驱动模式编写,以任务为载体,贯穿讲解C#语言基础知识,面向对象编程和数据库窗体编程等技术。本书分为三大部分,八个任务。首先主要以排序等为载体,介绍C#数据类型、流程控制、数据类型转换、数组、字符串、异常处理等基础知识;第二部分以几何形状的面积周长计算等为载体,介绍类和对象、继承和多态、抽象类和接口等面向对象编程技术;第三部分主要以学生成绩管理系统为载体介绍窗体编程
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C++程序设计实践案例教程
朱晓凤 卢青华 陈鑫 王红勤 编著
本书是针对C++程序设计相关课程编写的,从对象和类的角度来安排内容,共分为13个项目,其中10个项目是分别对应每个知识点的实践案例,另外包含3个综合项目案例。每1个项目都包括基础知识、案例实训、习题及解析等部分。在每个项目案例里面,都给出了例题和参考解答方法,然后提出思考题,让读者在模仿的基础上思考,进而写出自己的代码。本书适合作为高等院校计算机、软件工程专业本科生的教材,同时可供学习C++语言的
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C++面向对象程序设计教程
杜青 解芳 李春颖 王丹华
本书介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和编程方法,内容包括类与对象、静态成员与友元、运算符重载、继承与派生、输入输出流、异常处理等,详细阐述了C++面向对象程序设计的四个特性,即抽象性、封装性、继承性和多态性。本书给出了大量的例题,通过简单的例题,分析面向对象程序设计基本概念的内在含义,使抽象的概念具体化、形象化;同时将难点问题分散到多个例题中,结合具体实例,由浅入深进行讲述,便于初学者在短时
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C语言程序设计(第2版)(微课版)
李刚 徐义晗
本书分语法基础、程序设计结构、初级应用和高级应用四篇。包括C语言概述、C语言数据与运算、算法与流程图、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、构造类型、位运算、文件等内容。
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C语言程序设计与应用(第2版)
张小东 郑宏珍
本书以**基本的软件工程实践为基础,本着学以致用的原则,讲述C语言的基本知识及程序设计技巧。全书共分10章,内容包括:简单C程序设计、选择结构及其应用、循环结构及其应用、模块化程序设计、数组及其应用、深入模块化程序设计、自定义数据类型及其应用、综合设计与应用、数据的永*性存储、C语言程序设计参考等,并用两个综合实例贯穿全书,由浅入深地让读者学会增量式程序设计与开发,挑战编程极限。
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C语言程序设计(慕课版 第2版)
本书共分18章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程、综合开发实例——趣味俄罗斯方块、课程设计——学生信息管理系统。
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C语言程序设计(第3版)(微课版)
李刚
本书主要分为四篇:语法基础篇、程序设计结构篇、初级应用篇和高级应用篇。其中第一篇语法基础部分介绍了C语言概述和C语言数据与运算;第二篇程序设计结构部分介绍了算法与流程图、顺序结构程序设计、选择结构程序设计和循环结构程序设计;第三篇初级应用部分介绍了数组、函数和编译预处理;第四篇高级应用部分介绍了指针、构造类型、位运算和文件。本书可作为高等教育应用型本科院校和高职高专学校计算机专业的教材,也可作为各
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Java程序设计教程与上机实验
孙红云
本书是在编者多年从事Java教学和项目开发的基础上编写而成的,以面向对象的编程思想为指导,通过大量的项目案例,详细讲述了Java程序设计的基本方法和技巧。全书共11章,第1章主要讲解Java的基础知识;第2章主要介绍Java语言的程序基础,包括Java中的常量和变量、运算符、语句、数组和方法。第3~4章主要介绍面向对象的程序设计,包括继承、封装和多态。第5~11章主要介绍Java语言中的一些高级应
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