100 条"jQuery前端开发实战教程"搜索结果
  • 冯艳玲
  • 前端开发入门书籍:系统讲解jQuery技巧,适用于学生和中高级开发人员。
Python爬虫开发实战教程(微课版) 电子书
  • 蜗牛学院 卿淳俊 邓强
  • 本书共5章,介绍了爬虫的基本结构及工作流程、抓包工具、模拟网络请求、网页解析、去重策略、常见反爬措施,以及大型商业爬虫框架Scrapy的应用,最后介绍了数据分析及可视化的相关基础知识。
HTML5移动前端开发基础与实战(第2版)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书较为系统地介绍HTML5移动前端开发的核心知识,并简要介绍使用HBuilderX开发移动App的流程。本书共8个模块,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍开发环境及JavaScript、HTML、CSS、前端开发演练、Swiper演练、JSON演练、jQuery及Bootstrap演练、移动App演练等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布
Web前端开发与应用教程(HTML5+CSS3+JavaScript) 电子书
  • 张波
  • 本书介绍了HTML5、CSS3和JavaScript三项Web前端开发常用技术及综合实例。首先介绍HTML5设计网页的文档结构、文本、图像、超链接、表格、表单等。其次介绍CSS3对表格、表单、图片、背景、边框等页面元素进行样式美化以及CSS3变形和动画等内容。再次介绍JavaScript内置对象、对象编程以及通过JavaScript操作CSS3和HTML5,实现Web前端的交互功能。后介绍综合实例
Web前端模块化开发教程(ES6+Node.js+Webpack) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书共分8章,内容包括:ES6基础、Node.js模块化开发、Node.js服务器开发、Express框架、Ajax、Webpack打包工具、项目实战——博客管理系统等。
Bootstrap Web前端开发技术(微课版) 电子书
  • 肖立莉
  • 本书系统介绍Bootstrap5的相关知识及其应用,知识全面、案例丰富、易学易用。本书共11章,内容可以归纳为4部分,即Bootstrap5的基本知识、弹性布局和栅格布局、组件和表单、实际网站的设计和实现;同时,本书还将Bootstrap5与之前的版本及DIV+CSS布局进行对比,从多个维度介绍基于Bootstrap5的Web前端开发技术的优势。此外,编者细致整理了本书所有案例的源码和素材资源,以
AppInventor开发实战 电子书
  • 张路
  • AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
ClojureWeb开发实战 电子书
  • [美] Dmitri Sotnikov
  • 本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
JavaScript jQuery网页特效设计任务驱动教程 电子书
  • 陈承欢
  • 本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效、页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。
网页设计与前端开发实用教程(Dreamweaver+CSS+Photoshop+JavaScript+HTML) 电子书
  • 张婷
  • 本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用Dreamweaver、CSS、Photoshop、JavaScript、HML进行网站建设和网页设计的各方面内容和技巧。
Web前端开发案例教程(HTML5+CSS3)(微课版) 电子书
  • 李志云
  • 本书以真实案例组织内容,介绍如何利用网页制作技术HTML5和CSS3等制作网站。全书共12章,前10章将学院网站制作过程中的知识点进行分解,每章以小案例引导,介绍Web开发设计中的关键知识点,第11章完成学院网站的完整制作,第12章介绍当前流行的电商网站的制作,充分运用HTML5的新增结构元素构建网页内容,利用CSS3的过渡、变形和动画等属性实现图片的变换和旋转。本书可以作为高职高专院校计算机相关
Web前端开发项目教程(HTML5+CSS3+JavaScript)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书以一个完整的网上商城网站的前端页面开发项目为载体,按照项目开发流程和学习者的认知规律,由浅入深、循序渐进地将HTML5+CSS3+JavaScript的理论知识和关键技术融入各个工作任务中。通过一个个具体任务的完成及最终整个项目的完整实现,读者能够快速掌握网站前端页面开发的相关理论知识和职业技能,能够独立设计开发各种商业网站。项目涉及的主要知识点和技能点包括:网站开发环境的选取和配置、常见标记
JavaScript前端开发程序设计项目式教程(微课版)(第2版) 电子书
  • 李玉臣
  • 本书采用项目驱动教学的思路编写,内容包括9个小项目和1个综合项目:抽奖页面一一初识JavaScript、体脂率计算器一一JavaScript程序设计基础、猜数字游戏——JavaScript流程控制、计算个人所得税一一JavaScript函数、毕业倒计时一一JavaScript对象、商品放大镜一—DOM对象、故宫轮播图一BOM对象、滑块验证码一一事件和事件处理、异步获取用户信息——AJAX技术、综合
HTML5+CSS3+jQuery Mobile移动网站与App开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李晓斌
  • 本书分为三个部分。第一部分介绍HTML5各方面的知识点,重点介绍绘图、音频和视频、新型表单等;第二部分介绍CSS样式各属性的设置和使用方法,重点介绍CSS3.0中新增的相关属性以及CSS动画的制作方法;第三部分介绍了jQueryMobile的相关知识,并通过实用案例讲解了综合运用HTML5、CSS3和jQueryMobile开发移动应用的方法和技巧。
Node.js开发实战教程(慕课版) 电子书
  • 钟小平
  • 本书分为10章,内容包括Node.js入门、Node.js编程基础、模块与包的管理与使用、文件系统操作、网络编程、SQL数据库操作、MongoDB数据库操作、Node.js框架与Express、应用程序测试与部署、综合实例——构建博客网站。
Web前端开发案例教程(HTML5+CSS3)(项目式微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书是“十三五”“十四五”职业教育国家规划教材,是适切线上线下混合式教学而推出的新形态一体化教材。全书以企业开发的学校真实网站为载体,将学校网站项目拆分为10个任务,按照“任务描述→知识准备→任务实现→实训”序化教材内容,采用项目贯穿、任务驱动的方式组织学习,通过任务实现学习HTML5语言、CSS3层叠样式表、盒子模型、表格与表单、HTML5+CSS3布局等网站开发技术。在关键知识点、任务实现及实
HTML+CSS+JavaScript前端开发(慕课版) 电子书
  • 陈洁 杨瑞梅
  • 本书涵盖了HTML、CSS和JavaScript的**新技术,并采用易于理解的方式讲解这些技术的使用技巧和注意事项。通过本书的学习,读者可以迅速掌握HTML、CSS和JavaScript的基础,以及网页设计和开发所需要的知识,能够设计和开发出功能较丰富的页面。全书共分16章,内容包括网页设计基础、初识HTML、HTML中的表格、使用HTML创建表单、使用图像、走进HTML的多媒体世界、CSS概述、
HTML5+CSS3 Web前端开发技术 电子书
  • 刘德山 章增安 孙美乔
  • 本书在HTML和CSS基础上,系统地讲述了HTML5和CSS3的Web前端开发技术,内容覆盖HTML5新增的元素、属性与API,以及CSS3使用广泛、应用成熟的模块,力图帮助读者快速掌握**新的Web前端开发技术。全书主要分为3部分。第1部分为HTML5及其应用,包括第1章到第12章,主要介绍HTML和HTML5,内容包括HTML基础元素,HTML5新增的元素和canvas、SVG、WebWork
网页设计与制作——JavaScript+jQuery标准教程 电子书
  • 主编
  • 本书以HTML、CSS、JavaScript和jQuery框架为基础,围绕网页设计与制作技术展开深入讲解,主要内容包括网页设计基础、使用JavaScript实现动态网页、使用jQuery框架实现动态网页等几个部分。本书在内容讲解过程中穿插了大量的示例,帮助读者理解和掌握各个知识点。同时,每章结尾都配有相关的习题,以帮助读者自测和练习。本书共12章,主要内容包括网页设计基础、JavaScript基础
ASP.NET动态网站开发实战教程 电子书
  • 张梅
  • 本书介绍了在VisualStudio2010集成环境下使用C#语言进行ASP.NET动态网站开发的各种技术。全书共9章,分别介绍了创建第一个ASP.NET应用程序、C#程序设计基础、Web窗体的基本控件、ASP.NET内置对象及应用程序配置等。
Unity 3D/2D移动开发实战教程 电子书
  • 主编:朱淑琴
  • 本书从内容上分为四大模块,涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合,对于基础部分,基于小巧实用的案例讲解知识点,对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看,基础与综合的比例为4:6,做到理论知识与操作实践结
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