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100 条"详解SolidWorks2018标准教程(第5版)"搜索结果
详解SolidWorks2018标准教程(第5版)
傅晓文
本书详解工程设计,涵盖SolidWorks基础、三维实体创建、曲面钣金装配等方面,实例丰富,讲解细致。
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Photoshop CC UI设计标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。书中内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线,知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范;课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。
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软性输尿管镜术标准化教程
叶章群
软性输尿管镜标准化教程以问题为中心,由国内该领域顶级专家联合编写,形成标准化专家共识。内容软性输尿管镜的结构及镜子的消毒清洗的注意事项,详细阐述了软性输尿管镜技术的相关影像学检查、术前准备以及软性输尿管镜术的手术适应证与禁忌证。特别是系统介绍了软性输尿管镜的整个手术过程。每章内容条理清晰,简明扼要,图文并茂,每章后还有对技术培训考核的方法及要求,并附有手术二维码视频及在线增值服务录像,不仅可以作为
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Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版 第2版)
主编
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、动作与滤镜效果和综合案例等内容。全书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。
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Animate CC 动画制作标准教程(微课版)
主编
本书全面、系统地介绍了使用AnimateCC2019制作动画的基本操作方法和网页动画的制作技巧。全书共14章,主要内容包括AnimateCC2019基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与高级动画,声音素材的导入和编辑,动作脚本的应用,制作交互式动画,组件和动画预设,测试、优化、调试、输出和发布,商业案例实训等内容。
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Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
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Flash CC动画制作标准教程(微课版)
付琳
本书全面、系统地介绍了FlashCC动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件和动画预设、测试与发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求
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Premiere Pro CS6视频编辑标准教程
朱强
本书全面讲解了PremiereProCS6软件的基本知识及软件的使用方法和操作技巧,全书站在初学者的角度,以“基础+实战”的形式,详细讲解PremiereProCS6软件的基本功能、操作技巧,以及制不同类型综合实例的制作方法。本书共10章内容,前9章包括PremiereProCS6快速入门、视频剪辑基础、视频的切换与特效、动画效果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理、
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网页设计与制作——JavaScript+jQuery标准教程
主编
本书以HTML、CSS、JavaScript和jQuery框架为基础,围绕网页设计与制作技术展开深入讲解,主要内容包括网页设计基础、使用JavaScript实现动态网页、使用jQuery框架实现动态网页等几个部分。本书在内容讲解过程中穿插了大量的示例,帮助读者理解和掌握各个知识点。同时,每章结尾都配有相关的习题,以帮助读者自测和练习。本书共12章,主要内容包括网页设计基础、JavaScript基础
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版)
郭浩瑜
1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
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汽车发动机故障分析详解 第2版
李清明
本书以发动机故障类型为主线,涉及电控汽油发动机不能起动、起动困难、怠速不稳、动力不足、加速不良、自动熄火、油耗过大、排放超标、异响、机油压力过低、发动机过热、机油消耗过大等十几类故障,描述了这些故障的故障现象、故障原因、相关知识要点、诊断思路和方法、诊断与排除技巧等。
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汽车车载网络技术详解 第2版
刘春晖
本书主要介绍了车载网络系统基础知识、CAN总线传输系统、常用车载网络系统的结构与原理、光学总线系统、以太网与FlexRay总线五方面的基础知识。以此为基础,重点介绍了丰田车系多路传输系统、奥迪大众车系车载网络系统、通用车系车载网络系统、本田车系多路集成控制系统四大常见车系的车载网络系统,最后一章内容介绍了汽车车载网络系统的检修。
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WebGL3D开发实战详解(第2版)
吴亚峰
本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。
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汽车车载网络技术详解(第3版)
刘春晖 主编
一本书全面解析车载网络新技术。
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CorelDRAW X4 中文版标准培训教程
Corel公司成立于1985年,总部设立于加拿大安大略省渥太华市。经过20年的发展,Corel公司现在是全球排名前10名的软件包生产供应商。作为知名的设计软件公司,Corel的产品已销售到世界75个国家和地区。 Corel教育认证计划 Corel公司中国教育认证计划是Corel公司在中国推出的面向个人用户的长期教育培训项目,旨在推动Corel系列产品和技术的应用和普及。Corel中国教育计划在全国设立了Corel公司全球教育伙伴、Corel公司授权教育基地、Corel授权培训中心,为用户提供软件培训和认证考试服务。同时为保证并推动教育认证计划顺利实施和发展,Corel公司中国代表处特设Corel授权中国教育合作伙伴、Corel中国专家委员会等机构专门负责计划的发展和执行。通过认证考试的用户可以获得“Corel电脑绘画师”、“Corel平面电脑制作师”、“Corel产品专家”、“Corel服装设计师”、“Corel工业设计师”、“Corel中国认证教师”等称号和证书。这是拥有可以展示您专业能力的极好途径和极有说服力的方法。
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Unity2017虚拟现实开发标准教程
邵伟 编
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
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AutoCAD建筑设计标准教程(慕课版)
老虎工作室 姜勇
本书是人邮学院慕课“AutoCAD建筑设计”的配套教程,全书共17章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作简介、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、书写文字及标注尺寸、绘制典型建筑施工图及结构施工图的方法和技巧、绘制轴测图、创建三维实体模型及输出图形等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实际操作交叉融合,讲授AutoCAD应用技能,注重实用
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AutoCAD机械设计标准教程(慕课版)
老虎工作室 姜勇 沈精虎
本书是人邮学院慕课“AutoCAD机械制图”的配套教程,共分为17章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、编辑文字及标注尺寸、绘制典型零件图及装配图的方法和技巧、生成轴测图、创建三维实体模型及输出图形等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,讲授AutoCAD应用技能,注重实用性,以提高读
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Cocos2d-x游戏开发标准教程
于复兴 吴亚峰 索依娜
本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。
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Premiere Pro CC影视编辑标准教程(微课版)
潘强
本书全面系统地介绍了PremiereProCC的基本操作方法及影视编辑技巧,包括数字视频,初识PremiereProCC,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加入音频效果,文件输出和综合案例实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过
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InDesign CC 版式设计标准教程(微课版)
周建国,常丹
本书全面系统地介绍了InDesignCC的基本操作方法和版式设计技巧,包括版式设计的基础知识、设计软件的基础知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合实训案例。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应
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