100 条"为什么总有人花冤枉钱:趣味漫画经济学"搜索结果
  • 胖乐胖乐 著绘
  • 了解经济运行的底层逻辑,漫画启蒙科普经济学入门书。
星期六晚我们去散步吧(小红书博主、青年诗人隔花人首部温暖治愈诗集来袭!) 电子书
  • 隔花人
  • ·世间万物都有它自己的生命和生存的意义,花有花的语言,风有风的方向,种子有种子的选择,每个与你相遇的人都有他出现的理由。作者以童真的视角,将大多数人忽略的美好一一落笔成诗。·这本诗集很轻,三言两语自成宇宙,这本诗集很重,千山万水装满心事。每个人都是诗人,每个诗人都是孩子。·全书共收录作者136首诗集,作者以童真的视角,直接、清晰、简单、灵动的写下当下年轻人
农业经济学刊(2019年第1期/总第7期) 电子书
  • 张德元 主编
  • 本书是安徽大学中国三农问题研究中心和安徽大学农村改革与经济社会发展研究中心主办的农业经济类学术理论集刊,全面客观的展现了农业经济、农村发展和农村改革领域的最新研究成果,也从不同角度反映和阐释了农业经济研究领域存在的一些问题,具有较强的理论意义和现实指导意义。
农业经济学刊(2018年第1期总第6期) 电子书
  • 张德元 主编
  • 本书是当前众多学者对农业发展和农村改革研究和探索的结晶,对农业经济理论研究具有重要重要的指导意义,对农业经济的进一步发展具有重要的实践意义。
农业经济学刊:2017年第1期(总第4期) 电子书
  • 张德元 主编
  • 本书收录了农业经济研究领域最新的研究成果。
农业经济学刊:2016年第1期(总第3期) 电子书
  • 张德元 主编
  • 本书收录了农业经济、农村发展和农村改革领域的最新研究成果。
农业经济学刊:2017年第2期(总第5期) 电子书
中国创新创业发展研究.2020 电子书
  • 中国技术经济学会
  • 创新创业为我国深入实施创新驱动发展战略提供了重要载体,是实现经济高质量发展的关键要素和提升中国特色国家创新体系效能的重要推进器。本书主要包括六部分内容:一是创新创业的定义、特征和趋势;二是创新创业特征分析;三是创新创业指数测算;四是创新创业政策特征分析;五是区域创新创业政策效果评价;六是创新创业发展面临的主要问题。基于这六个部分的研究,本书Z后提出了加快完善创新创业政策体系、推动创新创业高质量发展
日本北海道综合开发计划和政策法规 电子书
趣味农药故事 电子书
  • 吉贵祥
  • 本书内容包括:世界上最早的农药——硫磺和石硫合剂、挽救法国酿酒业的波尔多液、最著名的灭虫植物——除虫菊、滴滴涕的是非功过、从化学武器到高效农药——有机磷、克百威的禁用之争、全球使用量最大的农药——草甘膦、苏云金杆菌——应用最广的微生物农药、生物导弹赤眼蜂、人鼠斗争——杀鼠剂的变迁、人类斗蝗史、昆虫生长调节剂——“21世纪的农药”、未来农药之路等。
针灸趣味记忆 电子书
  • 苏绪林
  • 针对针灸教学的重点和难点,按照理解、记忆、应用的三步教学规律,引入数字桩、地点桩等科学记忆术,既系统阐述了适用于针灸教学的趣味记忆方法,又分章节和细目,提出了具体的记忆策略和记忆方案。据老师和学生反映,使用这些方法,不但记得快、记得准,还记得久。如经络分布、骨度分寸、腧穴数、特定穴、穴位归纳、针灸处方等,初学者均能在较短时间学会、记住。
做自己的太阳  无需凭借谁的光 电子书
  • 橙妈漫画 著/绘
  • 本书通过漫画的形式,分享饱含正能量的生活小智慧,旨在帮助大家缓解快节奏生活和工作带来的压力。全书共分三个部分,分别是跟情绪做朋友、自我成长之路和做真实的自己、本书将作者日常的学习感悟用简短的语言和绘画的形式表现出来,希望可以帮助更多的人积极面对生活的难题和一些不如意。本书可随身携带,阅读很方便,能为你的生活带来一些新的思考。与此同时你可以临摹书中的小漫画,让你的下午茶时光不再枯燥。本书适合喜欢画画
动笔就好运!唯美动漫锦鲤主题涂色线稿集 电子书
  • 我国自古就有鲤鱼跳龙门的传说,在网络时代,锦鲤也代表着幸运。转发锦鲤已成为网友们日常生活的一部分,它无关迷信,每次转发都蕴含着一个热爱生活之人对幸福的真切期盼。波光粼粼的水中世界、色彩斑斓的鳞片、与锦鲤共舞的少男和少女们,共同构成了本书一幅幅静谧、惬意的画面。拿起画笔一起描绘吧!用线条与色彩呈现画中一个个美好的瞬间,跟着锦鲤一起沉浸在水下瑰丽的奇境,冲破焦虑的暗流,让心灵尽情驰游在想象力的江河湖海
书间花 电子书
  • 伍美珍
  • 《书间花》由伍美珍著,是“美好季伍美珍经典作品悦读”丛书之一。别一枚精致、神奇的魔幻发卡,它来自于悠池的移动城堡,在白色圣诞夜里,康索萝讲述着书间之花的传奇故事……
花未眠 电子书
  • 川端康成
  • 《花未眠》甄选川端康成精品散文,包括《花未眠》、《哀愁》、《日本文学的美》等。川端康成的细腻敏感体现在对生活细节的观察上,他的美学思想也暗藏在诸多随笔散文中。这部散文集呈现了川端式审美思想,也展现了东方日式美学精髓。
Python游戏趣味编程 电子书
  • 童晶
  • 1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
玩转Scratch趣味编程 电子书
  • 郝国舜 编著
  • 积木式Scratch的初衷,就是能让青少年在学习编程的时候依然保持活跃的创造力。本书就把这个作为最重要的指导原则来展开。本书的案例可以引领小朋友们一步步去拆分、实现和完善。本书案例不只限于最常见的游戏,更有贺卡、试题生成、甚至基础算法的展示,让小朋友们充分认识到,简单的Scratch其实可以玩的玩法有很多。穿插于案例之中有大量的“Howto技巧”“注意NOTICE”“思考THINK”等内容,随时为
趣味掌控板编程 电子书
  • 曾海威 编著
  • 本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
Python趣味创意编程 电子书
  • 童晶
  • 本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。