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100 条"灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧"搜索结果
灵感创作原点:3A游戏角色概念设计技巧
逸之 编著
游戏设计师逸之讲述如何为3A游戏角色赋予故事和灵魂。
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灵感的深度
马新立
本书收录的文章分领导调研、动态事件、经验概览、深度透视、人物写真、工作纪实、监督聚焦、时事评论、理论探讨九个专题。
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造像——人体结构造型与角色设计
麻子老雷 编著
本书共8章。第1~3章讲解人物素体造型基础、人物头像设计、人物动态设计;第4~8章讲解中式、日式、西方、幻想风格人物造型,以及异人类与魔物造型。
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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机甲概念设计解析(第2版)
编著
本书共分为4章。第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解机甲设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。
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书法字体设计技巧与应用
刘鑫
这是一本书法字体设计的课程。全书共分为3章,第一章主要讲解书法设计的一些概况,包括书法设计应用的现状、书法自身的魅力以及书法与设计之间的关联性。第2章主要以案例的形式分析了书法设计的具体方法,如何掌握不同风格的书法字体设计,怎么将创意融入到书法字体设计中去,通过大量的案例让读者真正掌握书法字体设计,并且能够灵活运用。第3章主要展现和分析了一些实际案例,让读者从这些案例中体会书法字体设计的魅力和一个
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神奇的设计思维游戏书:
激发无限创造潜能
税琳琳
风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。
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原画人之路:游戏原画设计教程
张琛
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,最终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解设计前的基
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原画人之路:游戏原画设计教程
编著
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。第1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,让读者明确原画的概念和价值。第2章讲解了设计前的基础训练和技法问题,有助于设计师全面提升专业绘画基础能力。第3章讲解了设计的概念,以及角色和场景设计中概括性的思维方式
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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原始之境——幻想生物概念设计档案
黑子归 编著
本书共5章,从独特、有趣的角度展示了一处幻想大陆的地貌,讲解了几十种幻想生物的设计和绘制方法,并标示出了它们的细节结构和生活习性等,对于读者掌握绘画技巧、创作生物形象非常有帮助。
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里武林的沉沦呓语 AI人工智能游戏概念设定集
灵游坊 著
这是一部基于AI绘画制作而成的游戏概念艺术画集,共收录了40张完整插画,搭配相应文案,展示了一个丰富的世界——里武林的沉沦呓语。画集中的插画作品在传统武侠风格的基础上融入了克苏鲁系列的怪诞风格,充满了奇幻的视觉效果,非常具有视觉冲击力。此外,每一张插图都配有AI生成词和随机生成图,充分展示了使用AI绘画工具生成完整插图的过程,对此感兴趣的读者也可以根据生成词进行尝试。在画集的开头,作者阐述了自己对
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包豪斯ABC:极简风格的原点
[美] 艾伦·路普顿
两届美国平面设计协会(AIGA)奖章得主联袂打造,将包豪斯理念及其影响延伸至看似难有交集的领域。
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机械未来:蒸汽朋克动漫角色设计实例教程
绘月工坊 主编
细致讲解蒸汽朋克文化背景与内核,奇幻与拼接之美,角色与场景设计思路与绘画教程。
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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机械未来 废土朋克动漫角色设计实例教程
绘月工坊 主编
科幻的魅力来自科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。废土朋克是朋克风格中的分支之一,受到众多科幻迷的喜爱。本书的内容主要针对废土朋克风格动漫进行绘制,共分为4章。第1章为“了解废土朋克”,介绍了废土朋克元素及废土文化的相关内容。第2章为“废土环境下的人类形象”,介绍了废土环境下人类的生存、服饰装备和人物形象设计等内容。第3章为“废土元素其实是生活的衍生”,介绍了废土世界中人类生活中的各
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幻想大陆 神秘生物角色设计实例教程
主编
幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对神秘生物角色设定的相关知识进行梳理,向大家介绍了应该如何设计一个幻想世界中的生物。全书内容总计5章。序章为“神秘生物的传说”,讲解了什么是神秘生物和如何绘制一个神秘生物;第1章为“神秘生物的骨骼轮廓与外貌特征”,着重讲解了各种动物的骨骼轮廓形态及局部外貌特征;第2章为“神秘生物的社会性”,详细介绍了不同神秘生物的社会行为;
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字游:字体设计技巧与实战
韦学周
一个设计师对自己工作的总结,同时把自己的工作经验和心得分享给大家。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘
王亚晖
一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
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