100 条"从零构建Unity3D游戏:开发与设计实战"搜索结果
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 电子书
  • 张帆
  • Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
零基础学炒股实战从入门到精通:同花顺版 电子书
  • 龙马金融研究中心
  • 本书面向零基础读者,系统介绍了股票投资的基础知识,以及同花顺炒股软件的使用方法和操作技巧。全书共18章。第1~2章主要介绍股票的入门知识,包括新股民开户交易的方法和股票的相关知识等。第3~9章主要介绍如何利用同花顺软件炒股,包括同花顺软件的使用方法、看盘、基本面分析、技术面分析、K线、大盘趋势理论分析、常用的技术指标等。第10~13章主要介绍炒股的技巧和策略,包括选股实战技法、买卖点把握、资金策略
开关电源工程化设计与实战——从样机到量产 电子书
  • 文天祥
  • 本书针对中小功率范围的开关电源,对及为热门的LED驱动电源、适配器电源中主流拓扑进行了分析及实际设计,逐步给出了完整的工程化产品研发过程。
游戏UI设计原则与实例指导手册 电子书
  • 李世钦
  • 一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。
零基础学设计——从自学入门到职场进阶 电子书
  • 李凯涛
  • 设计师成长实战经验分享,涵盖行业概况、版式色彩及职业发展。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
物联网全栈开发原理与实战 电子书
  • 吴志辉 编著
  • 本书原理代码与实战并重,帮你理解掌握万物互联的关键开发技术。
Web全栈项目开发入门与实战 电子书
  • 吴杏平
  • 本书共26章,围绕着企业项目开发基本流程来设计,分为项目概述、前端开发和后端开发三个部分。项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展开介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目开发周期,介绍开发本项目需要花费的时间周期。前端开发部分一共有1
Java零基础实战 电子书
  • 宁楠
  • Java从入门到精通,更好理解、更易上手、更适合新手的Java入门宝典。
Hadoop集群程序设计与开发 电子书
  • 王宏志
  • 带你了解大数据计算平台Hadoop设计与开发的必备知识。
Joomla!模板设计与网站开发 电子书
  • 王斌辉
  • 本书首先阐述了Joomla!的安装、使用,实现逻辑和扩展开发等内容,同时重点介绍了Joomla!模板的开发流程和运行原理,以及基于此的各类主流前端开发技术,及其使用方法。另外,本书也安排了涉及前端开发的基础知识,以及网站上传与发布等内容的介绍。
物联网云平台设计与开发 电子书
  • 林勇 农国才 郭炳宇 姜善永
  • 本书是面向Java开发工程师岗位开设的一门专业课。Java开发是一项实践性非常强的技术,本书要求阅读者能够熟悉Java面向对象的编程思想、JavaEE技术、Redis、Mongodb和Mysql数据库以及各种开源框架。本教材面向教育,对接行业,融入了当前物联网行业、企业中主流的物联网云平台开发技术,体现生产、服务中的真实技术和项目流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。
物联网智能网关设计与开发 电子书
  • 熊春如 马彪 郭炳宇 姜善永
  • 本教材中的内容采用项目化方式,内容深入浅出、实践性强,其把理论知识融入到项目实践过程中,由浅入深,引导学生学习。项目的设计上采用行业主流技术和开发平台,项目内容贴合行业应用,具有很强的适应性和实用性。
电子设计与原型开发入门 电子书
  • 孙德庆
  • 本书通过14章内容,结合大量有趣的实践练习,向你介绍电子原型制作的知识和技巧。1-3章介绍原型制作的基础知识和关于LED的入门和进阶知识;4-6章介绍如何从零开始自己设计一块Arduino开发板,并将它从零件开始一步步打造成有完整功能的开发平台;7-8章介绍Arduino的程序调试以及多任务处理;9-14章为电机、电源、通信、信号处理、蓝牙等进阶内容。
特色小镇设计开发理论与实践 电子书
  • 王骏
  • 本书共分为五章,分别对应内容为:策划、规划设计、运营、管理和专题案例。策划篇,从特色小镇的顶层设计开始,阐述特色小镇这一理念的产生背景和理论内涵,对“特色”的理解,以及主要类型。规划设计篇,详解规划设计阶段,特色小镇应如何进行发展定位,布局产业,配置空间,建构完整的系统支撑,配有大量案例的照片、规划图以辅助理解。运营篇,从运营过程入手,定位产业业态,详解产业开发,制定投融资计划。管理篇,面向未来,
《网店设计与装修实战》套装 电子书
  • 水木居士
  • 本书通过600个实例介绍了淘宝店铺装修的具体操作方法,具体内容包括初识Photoshop、基本功能的操作与使用、图像色调与色彩校正、滤镜及通道使用进阶、商品的调色、商品抠图技法、店铺装修背景制作、艺术及主题字体制作、边框设计、标签与标识的设计、装饰图形的制作、优惠券制作、个护化妆广告设计、数码时代硬广设计、淘宝服饰家居硬广设计、淘宝食品饮料硬广设计、节日促销广告制作、车友会与旅行文化广告制作和网店
Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Photoshop CC平面设计实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行 曹培强 蒋立军 刘智梅
  • 本书针对Photoshop进行平面设计的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Photoshop的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Photoshop,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用PhotoshopCC进行平面设计的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用PhotoshopCC设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分17章,依次讲解了掌握PhotoshopCC软
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通 电子书
  • 水木居士
  • 本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅至深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重点与制作方法,帮助读者全面深入地掌握各种风格界面设计案例,从而走上