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100 条"游戏设计的底层逻辑"搜索结果
游戏设计的底层逻辑
李宇 编著
腾讯资深游戏策划精心撰写,揭秘游戏设计核心思维与方法。
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数字经济的逻辑
赵刚
从经济学视角出发,阐述数字经济的逻辑。
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地方治理的逻辑
杨雪冬 著
在改革开放的过程中,地方的活力和创造力,一方面极大地释放着制度的内在优势,促进着地方经济社会的快速发展,另一方面又暴露和放大了制度不完善的后果,使地方政治充满争议和魅力。本书是作者多年来通过广泛的田野调查,跟踪地方政治变化,试图理解其变化的内在逻辑的尝试。全书分为“发展与创新”“压力与动力”“个人与制度”三个部分,描绘和分析了当代中国地方治理的变化过程、影响因素、主要特点、内在机理以及演进方向。
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国家治理的逻辑
杨雪冬 著
本书是作者过去10多年来围绕国家治理撰写的学术论文。这些论文多数已经公开发表,并且在学术界引起了较好的反响。这些文章试图从多个角度阐释国家治理的复杂性和国家治理改革的艰巨性,并且对当代中国国家治理的现代化路径和方式进行了探讨。
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中国法治政府建设的基本逻辑:跨国比较与制度设计
汪波
本书分为两编共十章,内容包括:新宪政论与现代法治精神、行政过程法治化的六大支柱、法秩序结构中的双元民主路径、中国特色的权利制衡设计等。
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游戏是孩子的功课
薇薇安·嘉辛·佩利
所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
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游戏化的亲子阅读
李倩敏主编
早期阅读一直是幼儿园教育中长期重点关注的领域。本丛书从教师对家长亲子阅读的指导、书香幼儿园的建设、教师自身阅读能力的提升及幼儿阅读发展过程的实录多角度全面呈现、讲述了早期阅读教育的整体框架,对幼儿园开展早期阅读活动和家长指导幼儿阅读均有较高的实践价值。本分册主要包括三个部分:第一部分绪论,介绍早期游戏化亲子阅读的重要性、可行性;第二部分理论篇,介绍早期游戏化亲子阅读的指导策略(特点、类型和实施方式
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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MakeCode Arcade趣味游戏设计入门——喵星学院
著
MakeCodeArcade是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCodeArcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCodeArcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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生而贫贱:美国底层社会的贫穷与愤怒
[美] 戴尔·马哈里奇
哥伦比亚大学新闻学院教授、普利策文学奖得主全新力作,讨论如何缓解美国工人阶级生活状况日益恶化的趋势。
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数字电路与逻辑设计(第2版)
邹虹
“数字电路与逻辑设计”是高等学校理工科专业一门重要的专业基础课。本书的第1版曾被全国数十所学校用作教材。为适应数字电子技术的**新发展,并配合、满足不同专业层次学生的需求,编者依据教育部制定的高等学校电子技术基础课程的教学基本要求,特做此修订。全书共9章,介绍了数字电路的基本理论及逻辑分析和设计的基本方法。主要内容有数字逻辑基础、逻辑门电路、组合逻辑电路、集成触发器、时序逻辑电路、半导体存储器和可
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数字电路与逻辑设计(微课版)
华中科技大学计算机科学与技术学院 组编
本书内容结合微电子产业和计算机硬件产业的最新发展现状和技术前沿,注重基础性、高阶性、创新性和挑战性相结合,采用模块化的思想对教学内容进行有机划分,全书共9章,可以分为三个部分。第一部分是数字逻辑电路的基础,由第1~3章组成,包括基本知识、逻辑代数基础、半导体与集成门电路;第二部分是数字逻辑电路的经典设计和分析方法,由4~8章组成,包括组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、信号产生与变换电路、数模和模
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演讲与口才的逻辑
晓印
1.作者传奇演讲故事:3分钟演讲把扬州老鹅卖飞,10分钟演讲融资270万,1个月通过演讲意外融资1200万,3个月因销售业绩突出,被胜者集团奖励一辆奔驰S350。2.共和国四大演讲家彭清一、亚洲名嘴张锦贵、胜者集团董事长张斌、中国培训师培训导师周平、江中集团人力资源实战管理专家卢小青倾情作序、联袂推荐!3.讲话可以套公式,讲得一套一套的,实战落地有结果,简单有效显神威!本书是演讲者进阶的地图、培训师成长的灯塔。逻辑就是把散落珍珠串成闪耀项链的那根线。学会逻辑思维、快速整理思维;快速表达思想、精彩呈现内容!4.本书是大脑使用手册——了解大脑程序,运用指令掌控自己、影响他人的大脑本书是情商开发手册——成功80%靠情商本书是心灵使用手册——认识人、了解人,将无所不能本书是人际关系手册——与人一见如故,用关心建立关系、维护关系、编织关系网5.本书有四会:会心、会演、会讲、会进会心,9种心法——把话讲到心里去、打开心门、解开心结、祛除心病、连接心灵会演,10种演法——演讲“演”为主、“讲”为辅,手法、步法、声法……万法归宗会讲,15种讲法——讲话一套一套的、讲话可以套公式的,讲完以后说服、影响、成交会进,6类进法——要给听众一滴水、自己要有速来水,演讲者厚积薄发、快速永续成长
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AI时代的育儿逻辑
随着进入AI时代,以往的基本常识已无法应付这日新月异变化的时代。高学历也不再是人生胜利组的票房保证。10年后可能很多职业已被机器人取代,不再需要人工。我们教育孩子的方法还要墨守成规吗?微软日本公司社长成毛真根据自己对未来职业的判断和对于未来人才的思考,给父母提出了很多具有颠覆性的教育理念,比如“让孩子把所有精力都放在学习上是非常危险的”“玩游戏也有积极的意义”,尤其是其中的STEM教育方式,帮助父
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逻辑与哲学的交融
著
本书选取了近年来国外关于分析哲学的最新研究论文,分为“弗雷格”“克里普克”“威廉姆森”“哈克”四个专题。其中“弗雷格”专题的三篇译文是国外学者对弗雷格哲学当代价值的再发现,“克里普克”专题的三篇译文是克里普克继历史因果理论之后创立的新的哲学理论。威廉姆森与哈克分别是英国牛津大学和美国迈阿密大学的哲学教授,他们所撰写的研究论文反映了国外分析哲学的前沿动态。
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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数字电路逻辑设计(第3版)(微课版)
欧阳星明 溪利亚 陈国平 编著
本书介绍了数字电路逻辑设计的基础知识、基本理论、基本器件和基本方法,讨论了各种逻辑电路的分析、设计方法以及功能实现的全过程。
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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