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100 条"梅兰芳漫画·卷三:竹之卷"搜索结果
梅兰芳漫画·卷三:竹之卷
林莹 绘著
梅兰芳漫画系列之竹之卷。
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中国品牌.家电卷
厦门大学品牌与广告研究中心编
本书对中国各个行业的代表性品牌予以客观而系统的介绍,共介绍近200个家电卷品牌。每个品牌词条大致包括品牌简介、品牌发展历程、品牌识别、产品拓展或产品创新、市场拓展、广告和公关营销策略、企业危机事件等。词条内容来源于正式出版物等公开资料,企业提供资料并校对数据错误。
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新加坡研究(2019卷)
副主编
本卷《新加坡研究》收录文章不仅有研究新加坡公共住房、社会福利、城市规划、创新型城市建设等政策经验对中国的借鉴意义的文章,同时也有侧重新加坡与中国比较、互鉴以及新加坡借鉴中国福建土楼成功申遗经验的研究。另外,本书特别选取七篇着重探讨“新加坡模式:挑战与前瞻”的文章,在新加坡研究已进行长达几十年的今天,将新加坡研究的问题意识进一步延伸和聚焦到对新加坡模式、中国模式等“发展型国家”政治经验的普遍性意义的
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中国第三部门研究(第9卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第9卷。
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中国第三部门研究(第13卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第13卷。
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中国第三部门研究(第12卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第12卷。
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中国第三部门研究(第10卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第10卷。
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中国第三部门研究(第11卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第11卷。
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中国第三部门研究(第15卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第15卷。
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中国第三部门研究(第16卷)
徐家良 主编
中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第16卷。
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全球视野下的陶行知研究(第三卷)
周洪宇
陶行知:伟大的人民教育家,有国际影响力的教育思想家。
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长江志 卷四 第三篇 灌溉与城乡供水
王秋
本志记述了水利部门发展的城乡供水规划工作及直辖市和省会所在城市的供水发展概况,对部分地区的乡镇和农村供水也作了选述。
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长江志 卷二 第三篇 工程地质勘察
王秋
本书主要包括概述、流域地质、干支流工程地质勘察、主要水利枢纽工程地质勘察、南水北调工程地质勘察等7章。
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中国第三部门研究(第14卷)
徐家良 主编
本书主题论文涉及从国际比较看中国社会组织的发展水平、社会影响力投资、公平贸易社会企业的发展与治理逻辑、中国慈善超市的社区嵌入式发展路径、项目制创新模式;书评部分对美国学者莱斯特·M.撒拉蒙教授2014年出版的《撬动公益:慈善和社会投资新前沿导论》一书进行了评述;访谈录部分介绍了绿色江南公众环境关注中心、成都爱有戏社区文化发展中心、岭南(大学)学院国际龙舟会;域外见闻部分介绍了美国公共服务外包风险管
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移动游戏UI设计专业教程
葛林(大饼卷大葱)
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件进行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者
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未来漫画家动漫临摹素材大全·综合篇
著
本书共有5章。第一章为头部,收录了面部五官和发型的大量漫画案例;第2-4章分别为女性、男性和Q版,收录了大量女性角色、男性角色和Q版角色的动态、服装及人设的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第5章为元素与构图,收录了大量常见元素和构图方法的漫画案例。
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未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇
著
喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
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战火的终焉《穿越西元3000后》典藏画集
著
本书共5章,分别以“纯爱的乐章”“星尘的旋舞”“前行的微光”“异色的位面”“耀目的星穹”为主题,记录了主角叶冰瑶和葳斯基相遇、相知、相恋过程中具有纪念意义的画面、各大“CP”的经典插画以及一些充满节日氛围感或具有异域风情的插画。
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未来漫画家 动漫临摹素材大全 女性人物篇
著
喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类女性角色素材,以帮助各位“画师”们找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为动态,收录了站、坐、蹲、跪、躺和跑等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和动漫爱好者
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人人都能学漫画 动漫人物角色设定基础教程
飒漫画
本书包括5章:第1章“了解角色”,介绍了角色的性格类型及外貌和性格的关系:第2章“绘制角色的基本造型”,介绍了人物头部、身体的绘制方法;第3-4章分别为“女性角色的塑造与绘制”和“男性角色的塑造与绘制”,主要介绍了各种类型美少女和美少年的塑造与绘制方法:第5章“不同类型角色的塑造”,介绍了各种幻想系角色的塑造方法。
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人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程
飒漫画 著
本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
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