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100 条"数据合规3.0:基础理论与场景指引"搜索结果
数据合规3.0:基础理论与场景指引
陈吉栋
一本书读懂数据合规的底层逻辑。
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人物造型设计与场景插画绘制技法
杨舒晴(炀小烦人) 编著
这是一本轻松有趣的插画绘制教程,探讨了如何用插画表达情绪,以及如何用插画讲述一个生动的故事。书中作品以Photoshop为创作工具,通过案例讲解插画的创作思路与绘制技法。本书共8章,内容涉及日常速写训练、人物面部表情的夸张表达、画风的形成、插画的绘制过程、画面构图、色彩和光影的表现、人物和场景的优化、笔刷和调整图层的运用,以及综合案例等。通过简单的案例示范和详细的讲解,为读者打开创作思路,助力读者
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企业劳动用工合规:HR不可不知的200个实务问题及风险提示
倪宝芳
本书分为风险提示、实务问答、典型案例三部分内容。风险提示按照风险识别、合规指引及法规依据三项内容,按照用人单位的用工流程,即人员招聘、人员管理、人员离职的顺序编排,每一部分内容都具备独立完整性。实务问答部分则采用提出问题、分析梳理解答、得出效果结论的形式向读者展示。典型案例部分收集汇编了部分人力资源社会保障部、最高人民法院联合发布劳动人事争议的典型案例以及最高人民法院、最高人民检察院发布的典型案例
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文化哲学基础理论研究
丁立群
将人和世界形而上的理性反思和实证的文化批判结合。
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生态哲学基础理论研究
李世雁著
生态哲学就是哲学本身的时代发展,生态本体论和生态伦理学就是它的世界观和方法论。在哲学史的维度探讨哲学的发展历程,分析哲学的外在转向和内在逻辑,研究生态哲学的历史由来,就是认识维度的生态哲学研究。本书的生态哲学基础理论的阐述从生态本体论、人类思维历史进程中的生态哲学思想、生态(环境)伦理学这三个篇章展开。同时,又选取了实践维度的五个现实专题并运用生态哲学基础理论进行解读研究。本书入选国家社科基金后期
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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Scratch 3.0少儿编程趣味课
李强 林子为 郝敬轩
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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可信计算3.0工程初步
胡俊
可信计算3.0是我国首创的新一代安全计算模式,对我国信息安全的发展有着革命性影响。本书是首部关于可信计算3.0的专著,主要聚焦于可信计算的工程实现,以指导可信计算3.0的工程应用和推广。本书介绍了可信计算3.0的理念、基本概念和核心框架,依托北京工业大学可信计算重点实验室自主开发的可信计算3.0架构原型,展开讨论了可信计算密码服务、节点可信环境、可信网络连接的工程实现方法,介绍了可信3.0在密码、
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Scratch3.0创意编程入门
胡畔
编程教育的本质是一种思维训练,其中最为关键的是培养学生的计算思维。计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计及理解人类行为的思维方式。Scratch以一种可视化、形象化、模块化的编程方式重新定义了程序设计,极大地降低了编程学习的门槛,让小学生学习编程成为可能。本书作者胡畔博士是佛山科学技术学院创客与STEAM教育中心主任,长期致力于青少年创客教育与STEAM教育研究及中小学创客教师培
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铁规铜宗
田友国,吴曙霞,别道玉,赵冕,刘偲,刘斯佳,吴邦国,黄强,唐冠军,刘锋,周家华,何晓明,施华
本书从百姓与政府的双重意志、当前与长远的情感坐标、女性生理与心理的激烈对抗、物质与精神的亲缘结构、内聚与外张的多元功能、悦神与娱人的文化繁荣、过往与现今的流变迁异等七个方面,解读了长江流域的礼教与祠堂
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星空帝国(星图版):步天图与步天规
徐刚 编绘
以图说星,本书以吟诵中国星象的作品《丹元子步天歌》为基础,配以作者原创的步天图,向读者揭秘中国古代星官体系的秘密。本书不仅包含中国古代天文知识,而且形式新颖、有趣,非常利于天文爱好者学习古代天文,并且对于读者来说,还具有一定的收藏价值。本书还在陈一得先生创作的“步天规”基础之上,重新创制了新版步天规,读者可以根据观测日期和时刻进行测算,使用步天规观测星空,引导自己认星识星,具有很大的研究价值。
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爱上动漫.场景素描技法
MCOO动漫
一幅好的动漫作品,场景对于烘托人物的性格和心理起着至关重要的作用,如何让场景“说话”呢?本书是“爱上动漫”系列中的一本。本书针对场景设置这个问题进行了全面的讲解。全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制方法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动
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场景透视绘画专业技法
何正礼 编著
本书共7章,围绕透视理论和场景线稿绘制实战展开讲解,理论与实践相结合。1~2章讲解了透视的相关概念,第3章讲解了场景绘画中点、线、面的运用和构图,第4章讲解了室外自然景观的绘制技法,第5章讲解了多种风格室外街景的绘制技法,第6章讲解了室内布景的绘制技法,第7章分析讲解了不同季节和天气的场景线稿特点。
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数据治理与数据安全
张莉
一本书讲清数据,推进数据开放共享与跨境流动战略,助力个人信息保护。
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生活考古观
场景实验室 编著
《生活考古观》一种以旧焕新的消费动力当下时代的消费倾向是祛魅和内观。承载自我意义与个性表达的古旧、传统的生活方式正在回流,是一个鲜明的趋势信号。文本复兴、极繁生活、经典重制、古法疗愈、共居社区……这种回流不是风格上的怀旧和复刻,而是年轻人以“考古”的姿态重新发现旧时光中的生活意义,重置自己的生活选择,同时在数字时代、社交网络中展现出全新样貌。速度脱敏、狂热褪去、审美疲劳、自我回归,“生活考古观”的
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计算机化系统和电子记录/电子签名合规范式:一条通往计算机化系统和电子记录/电子签名合规的路径
刘振超
本书共22章,内容包括:计算机化系统风险管理规程、计算机化系统业务可持续性和灾难恢复规程、计算机化系统合规保障、计算机化系统周期性审核计划、电子记录保留ElectronicRecordRelention等。
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房地产纠纷诉讼指引与实务解析
王勇
本书共分为四章,分别为商品房买卖合同、二手房买卖合同、房屋租赁合同、物业服务合同,并结合《民法典》及其司法解释规定,对上述领域涉及的重点、热点、难点问题进行了探讨,并对司法实践中的争议焦点进行了充分的讨论。
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不起稿的钢笔速写:动漫场景入门与进阶
李永军
零基础钢笔画速写技法,动漫场景绘画教程,黑白线稿临摹线描手绘,一只钢笔,可以画出所有的美景。不起稿,直接开画!
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人工智能:未来商业与场景落地实操
张泽谦
大数据、云计算、深度学习支撑人工智能在工业、金融、医疗及教育等领域实现应用落地,物联网、工业4.0、智能机器人、智慧医疗、智能教育、智慧生活多方位展现。
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移动场景下无线信道测量与建模:理论与应用
何睿斯
本书从移动场景下无线通信系统的设计与优化需求出发,深入揭示了移动场景下无线信道的基本特征、测量方法、与建模理论。内容涵盖电波传播与非平稳信道基本理论、时变信道测试理论与方法、测试案例分析、无线信道建模理论与参数萃取方法、公路交通信道测量与建模、轨道交通信道测量与建模、时变信道动态建模与仿真方法等。本书是电波传播与无线信道研究人员、移动通信系统研发与设计人员、相关专业师生的参考读物,也可供具有一定移
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助力乡村振兴:数字乡村典型应用场景与实践
李华
本书系统讲述了数字乡村的概念,以数字乡村的政策背景,发展情况为基础,结合数字乡村的建设重点,从信息基础设施、乡村数字经济,乡村数字治理以及信息惠民服务、乡村网络文化发展,智慧绿色乡村建设等多个角度进行了数字乡村建设的主要内容和方向。本书立足于数字乡村知识的普及,为广大读者构建一个较为完整的数字乡村知识体系,并结合丰富的实例,展现了当前中国大地数字乡村建设的美丽画卷和未来方向。本书可以作为数字乡村相
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