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100 条"算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践"搜索结果
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
童晶
详解算法代码和游戏开发代码。
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HBase入门与实践
彭旭
大数据时代快速上手HBase行动指南。
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Kafka入门与实践
牟大恩
本书适合应用Kafka的专业技术人员阅读,包括但不限于大数据相关应用的开发者、运维者和爱好者。
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micro:bit超好玩——米爸带你学编程
狄勇
micro:bit是一款由英国广播电视公司(BBC)推出的微型电脑开发板,是专门为青少年编程教育设计的。作为国内较早接触micro:bit的教师,作者引导自己正在上小学四年级的儿子——小米同学玩转micro:bit,将过程记录下来形成教程反哺教学,并以孩子为主讲人录制教学视频(见异步社区视频资源),以期突破学校创客教学的时空限制。本书收录了18个好玩的小游戏,每个小游戏都配有详细的步骤图,以近乎“
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Scratch3.0少儿游戏趣味编程
李强
趣味游戏开发,掌握Scratch编程技能。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
本书共8章。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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图形化编程入门与算法进阶
程晨 主编
图形化编程是入门级编程的主要形式,广泛用于基础编程知识教学及简单编程应用等场景。使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳图形形式的指令积木,设计智能互动项目,轻松地实现创意编程。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级至四级指定用书,内容基于中国电子学会发布的《青少年软件编程等级评价指南》(团体标准T/CIE104.2-2021)编写。本书通过多个小游戏的制作方
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超简单!桥牌自学一本通
爱林博悦 编著
桥牌是一种以扑克牌为道具进行智力较量的棋牌游戏,同时也是一项国际性的比赛项目。玩桥牌不分年龄,它不仅能锻炼玩家的逻辑思维能力和判断能力,而且能陶冶情操、丰富生活。随着世界智力运动会的举办,桥牌被越来越多的人所熟知,也催生出了一批桥牌爱好者。市面上有很多桥牌教程书,但这些书大多讲解桥牌的各种打法技术、桥牌进攻防守思路以及打牌逻辑等较为高深的内容,对零基础的桥牌新手来说很难理解。故而,笔者以初学者角度
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超简单!象棋自学一本通
爱林博悦
本书为象棋的入门书,教程以图例的方式呈现,适合新手阅读。
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一学就会!:铅笔画超简单
涂涂猫
本书开篇细致地介绍了绘画的基础工具,并从笔法、构图、点线面的应用、绘图步骤和绘图技巧等方面讲解了铅笔绘画的常用技法。本书摆脱了沉闷的雕塑与静物,引用了杂货、美食、花草、人物、动物、写生小景与风景写生等与我们的生活息息相关的有趣案例,并通过94个案例的分步骤细节讲解,循序渐进,从易到难,帮助读者掌握各种铅笔画绘制技法,是专门为绘画爱好者打造的一本铅笔画入门教程。本书适合素描初学者与铅笔画爱好者阅读使
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超简单!一学就会的摄影用光
陈丹丹
摄影是光与影的艺术,摄影创作离不开用光。而一张优秀的摄影作品,除了要有好的主题和构图之外,还要有一个恰如其分的用光,一个精巧的用光。本书将摄影用光、曝光的内容,从基础到提高,由浅入深地逐步讲解。第1章~第3章是用光的基本知识,这部分内容主要告诉读者,拍摄一张照片,最基本的,是要达到准确的曝光。以及如何使用数码单反相机的曝光补偿功能,方便快捷地调节曝光。第4章与第5章是关于用光与艺术的。摄影不仅仅只
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超简单!一学就会的摄影构图
陈丹丹
本书首先从什么是构图开始,告诉读者构图在成就一幅作品中所起到的重要作用,之后介绍了一幅作品中有哪些主要的构图元素,以及如何从杂乱的场景中准确找出这些元素。另外,我们都知道,不同拍摄角度、不同焦段镜头、不同的色彩构成的选择等都会让画面产生不同的效果,因此在具体拍摄时,这些跟构图有直接关联的技法也需要熟练掌握。第二部分是常用构图方法介绍。本书总结了15种比较常用的构图技法,在实际拍摄的时候,如果灵活运
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图绘生活:超萌素描简单学
维生素素/朱萍
学画素描画时是否总觉得画面有些单调?能否通过画一些更有意思、更可爱的画来快速学习素描呢?其实,传统的铅笔与可爱萌物静物的组合,也可以画出清新好玩的素描画哦!本书共分为9章。第1章为素描基础知识。第2章为简单物品小练习,包括方体物品、圆体物品、柱体物品和组合物品。第3章至第7章按照心爱小物、美好家居、甜蜜美食、清新花草、可爱动物等主题内容讲解了如布艺钥匙包、镂空烛台、小熊花盆、小狗公仔、洒水壶、ZA
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Knative快速入门与实践
[印度] 卡梅什·桑帕斯
本书教你如何在在实际的企业应用程序开发过程中使用Knative。
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区块链很简单:链圈入门与生存指南
汤强 著
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算法学习与应用从入门到精通
张玲玲
一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。
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Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
中国电子学会
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书同时也是中国电子学会全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。本书与其他Scratch教程的**不同在于难度跨度设计得当,从简单应用逐步提升到基础算法内容,可以培养很好地编程思维,衔接代码编程。
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逻辑学入门很简单
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本书全方位讲述逻辑学知识,结合理论、例题和有趣故事,培养读者逻辑思维。
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超简单!麻将自学一本通
爱林博悦
图解麻将基本技巧,快速掌握,增进友谊,畅享休闲。
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超简单!斗地主自学一本通
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斗地主入门指南:玩法、技巧与实战案例
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本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。
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C和C++游戏趣味编程
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趣味案例教C/C++编程,激发学习兴趣,适合初学者自学。
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1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了...
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