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  • 王欣
  • 全面提升UI交互设计水平,学以致用。
移动UI界面设计(微课版) 电子书
  • 张晓景 李晓斌
  • 内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。
UI设计(项目式全彩微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。本书采用“项目—任务”式编写体例,重点项目按照“相关知识—任务引入—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引入”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的
新印象:中文版Sketch图标与UI界面设计实例教程 电子书
  • 陈晓历
  • 一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。
边练边学:移动UI商业项目设计实战 电子书
  • 肖睿 主编
  • 选取知识点核心实用,以行业应用组织学习内容,达到学以致用的目的。
Photoshop CC APP UI设计从入门到精通 电子书
  • 华天印象
  • 本书是一本讲解如何使用PhotoshopCC软件进行移动APPUI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员提高UI设计制作能力,拓展他们移动APPUI视觉设计的创造思路。本书共13章,具体内容包括:APPUI设计新手入门,APPUI设计的特性,PhotoshopCC的UI常用操作,设计APPUI图标,设计APPUI图形,设计APPUI按钮,设计APPUI
边练边学:网页UI商业项目设计实战 电子书
  • 肖睿 张敏 谢思
  • 本书详细讲解了不同类型Web端UI商业项目的设计理论、设计思路以及实际案例制作过程。全书共8章,具体包括网页UI设计概述、营销类企业网站首页UI设计、教育类企业网站着陆页UI设计、招聘类网站专题页UI设计、游戏类企业网站改版UI设计、企业网站信息管理后台UI设计、平台类商城UI设计以及电商类店铺首页UI设计。全书采用案例驱动的方式,让读者掌握不同行业、不同类型网站的设计规范和设计方法,并能够按照企
Flash互动编程设计(基于ActionScript 3.0) 电子书
  • 李志勇等
  • 由李志勇、李亮主编的《Flash互动编程设计--基于ActionScript3.0(21世纪高职高专规划教材)/计算机系列》结合丰富实用的案例,介绍了Flash:ActionScript3.0的基本语法、基本结构、基本技巧。利用Flash本身创作动画方便、编写代码简洁、视觉效果好的优势和特点,引导读者从零开始循序渐进地学习Flash互动媒体设计。本书知识系统、全面,实例丰富,适合作为大学、高职高专
术与道:移动应用UI设计必修课 电子书
  • 余振华
  • 站酷推荐设计师余振华力作,2017全新升级;站酷网总编辑纪晓亮作序;ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐;UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。规则会演变,可是产生规则的原因不会;知识会迭代,但是知识背后的逻辑不会。本书正是作者多年对设计知识和规则的总结,观察书中的每一个知识点,你会发现,每个案例都是作者自己尝试、对比和思考的总结,带领大家努力去明白每一个规则背后的原因,研究推动每一次设计变化的逻辑。
UI图标设计 从入门到精通 第2版 电子书
  • 汪兰川
  • 内容精炼新手必读实例典型,针对性强逐步操作,易学易练《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》从UI图标设计流程、图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、用户角色图标设计到拟物化图标设计逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》分为10章,结合实例展示操作方法与处理效果,全面系统地阐述了UI的设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等知识,以逐渐深入的方式呈现设计中的重点方向和制作方法,确保读者全面且深入地掌握各种类别图标的设计方法。《UI图标设计:从入门到精通(第2版)》适合广大UI图标设计初学者,以及有志于从事平面设计、UI设计、图标设计、网页制作等工作的人员使用,同时也可以作为大中专院校相关专业的教学参考书和各类培训班的学员工具书。
创意UI:Photoshop玩转移动UI设计(第2版) 电子书
移动UI交互设计(微课版)(第2版) 电子书
  • 夏琰 主编
  • 本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI的设计与制作方法。全书共4个项目,项目1为初识UI设计,包括UI设计的概念、分类、原则和流程;项目2-项目4分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅入深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程。
Photoshop CC移动UI设计实战从入门到精通 电子书
  • 水木居士
  • 本书通过大量的综合案例,介绍了如何设计与制作用户界面。全书分为6章,依次讲解移动UI设计的基础知识、UI设计配色、基础控件绘制及特效处理、扁平化风格UI设计、写实质感风格UI设计,以及不同应用系统的UI设计。本书通过精选的100个实战案例,使读者由浅至深,逐步了解界面设计思路与制作过程,以一个全新的教学方式,为读者呈现界面设计中的重点与制作方法,帮助读者全面深入地掌握各种风格界面设计案例,从而走上
创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计 电子书
  • Art Eyes设计工作室
  • 本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
术与道:移动应用UI设计必修课 电子书
  • 余振华
  • 目前我国正经历火热的互联网创业潮,UI设计师作为其中一个重要的工种,就业前景非常广阔。站酷网的设计调整结果显示,在GUI、平面、网页、插画和三维等设计职位中,目前国内的GUI设计师待遇最高。因此,很多设计师涌入UI设计这个行业,愿意为学习UI设计知识支付不菲的学费,而一本高质量、浅显易懂的移动应用书籍正是你所需要的。这是一本系统介绍移动设计知识的书籍,全书分为上下两篇。上篇为术之篇,主要讲解了移动
After Effects/Cinema 4D动效解构实战教程 电子书
  • 沈洪筹 编著
  • 这是一本UI动效制作实例教程。全书将Cinema4D和AfterEffects结合起来,通过实战的形式讲解不同类型动效的制作方法。全书共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及动效制作的相关功能,第2章和第3章主要讲解Cinema4D的基础建模方法及不同造型的制作方法。第4章主要讲解如何应用AfterEffects的粒子插件制作动画效果。第5章主要讲解Cinema4D和Aft
掌控板和Mind+互动创意设计 电子书
  • 谢贤晓 谢作如
  • 本书由两位深度参与Mind+和掌控板开发的创客教育专家和多位经验丰富的小学创客导师共同编写。书中精选了16个难度逐步提升的创客小项目,涉及屏幕控制、舞台设计、传感器编程、可穿戴设备等内容,是图形化编程入门之后的进阶内容,为学生进一步学习物联网、人工智能等课程打下基础。
世医得效方 电子书
  • 危亦林
  • 《世医得效方》为元代名医危亦林撰。本次整理,以元至正五年(1345)陈志初刻本为底本校勘而成。本次修订拟从开本、装帧形式、用纸方面进行调整,同时针对原书错讹之处进行订正,并改写导言,更新和增加使用说明等。本书是一部临床医学方书,是作者汇集古今名方屡试有验者,结合五世家传及个人医疗经验编著而成,书中介绍了2500余首方剂,按当时太医院规定的十三科之目,分为内、儿、风、妇产、眼、口齿咽喉、正骨金镞、疮
北交所IPO实操手册 电子书
  • 范大鹏
  • 本书分三章:北交所概述、北交所上市路径总体要求、北交所上市实操要点。内容包括:北交所的诞生、鼓励专精特新“小巨人”企业在北交所上市、企业如何挂牌新三板基础层、北交所上市关于股权代持规范要点等。
破译Web UI——网页UI设计规范、流程与实战案例 电子书
  • Chuckie
  • ×剖析和运用WebUI中的底层设计规范,以不变应万变;×培养良好的个人习惯和思维方法,夯实基本功;×挖掘设计细节,帮助读者提高设计质量和效率;×引导读者学会归纳总结和研究趋势,合理规划自己的学习与职业生涯。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版) 电子书
  • 李世钦 编著
  • 这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法