100 条"全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究"搜索结果
  • 朱娜娜
  • 本书对数字图书馆版权问题及授权模式进行了研究分析。
After Effects CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《AfterEffectsCS6标准培训教程》全面系统地介绍AfterEffectsCS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括AfterEffects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。《AfterEffectsCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,
中文版Photoshop CC基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识PhotoshopCC,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道与滤镜,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能
InDesign CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesignCS6入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
CorelDRAW X7标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
Photoshop CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《PhotoshopCS6标准培训教程》全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。《PhotoshopCS6标准培训教程》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演
Illustrator CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
Photoshop CC 2018标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2018的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC2015、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。
Dreamweaver CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《DreamweaverCS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的jiu业实战型全功能培训教材。《DreamweaverCS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的
Premiere Pro CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
自媒体时代,我们如何玩转营销 电子书
  • 成旺坤
  • 从互联网的发展来看,自媒体营销必然还有更大的发展市场和发展机会。自媒体人应该构建起这个信息发布和营销平台,真正抓住这个有利的营销时机和最佳的营销平台,打造出属于自己的自媒体品牌。在本书中,作者从企业和个人两方面详细地介绍了如何做好当代社会的自媒体营销,并针对微信、微博、视频、直播和其他自媒体平台来详细地介绍了如何在这些自媒体平台上做好网络营销,选择一些最新案例进行详细的分析、讲解,让每一个营销人都
互联网时代的新媒体 电子书
  • 毕伟编著
  • 本书共分为五个部分。第一部分为嬗变:从互联网到新媒体;第二部分为改变:用数字进行传播;第三部分为颠覆:变革传统的传播方式;第四部分为超越:用聚合重塑内容;第五部分为重构:再造传媒新产业。
新时期的媒体融合与数字传播 电子书
  • 毕书清
  • 本书系统介绍了当前中国新时代媒体形势下,如何实现多种媒体的融合与数字传播。全书从传播学概述、传播媒介、媒介融合、新媒体数字化传播、传统报业的媒介融合转型之路、联合通讯的媒介融合与数字化传播实践六大章节,全面介绍了新时代传统媒体如何与新媒体实现融合。
数字媒体技术基础(项目式微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书系统介绍数字媒体技术的基础知识,包括探寻数字媒体技术、使用Photoshop制作数字图像、使用Audition制作数字音频、使用Animate制作数字动画、使用Premiere制作数字视频等内容。本书分为5个项目,每个项目采用任务式讲解,每个任务主要由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后配有课后练习,并根据该项目的内容设置相关的技能提升。本书着重
数字媒体交互设计原理与方法 电子书
  • 威凤教育 主编
  • 本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅入深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。
数字媒体交互设计(慕课版) 电子书
  • 张靖瑶 主编
  • 数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟
数字媒体技术与应用(移动学习版) 电子书
  • 刘琴琴 主编
  • 本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用。
数字经济:新时代再起航 电子书
  • 李艺铭
  • 作者从经济学的专业视角联系国内外数字经济发展情形对数字经济发展的核心问题进行了深刻剖析。
马铃薯全产业链发展及其减贫模式研究 电子书
  • 本书共十章,包括“逻辑起点:马铃薯全产业链的发展史及应用”“区域划分:资源禀赋差异与现实情境”“发展态势:我国马铃薯全产业链发展现状”“我国马铃薯全产业链发展与减贫互动机理”等内容。
公共数字文化共享:模式、框架与技术 电子书
  • 罗云川 张桂刚 著
  • 本书首先对公共数字文化资源的数据来源、数据类型、采集方法以及存储管理方法等进行梳理;按照“资源供给—共享—服务”的路径,分别给出了资源供给、技术支撑、数据应用三种模式。其次,分析共享平台的框架以及所需的标准规范等,重点讨论了公共数字文化资源共享本身的关键技术和基于共享所产生的服务关键技术;分析了资源共享系统、网络分发系统、业务管理系统三大系统的研发,并构建了一个面向全国的公共数字文化共享服务平台。