得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"极限挑战:逻辑推理游戏精选300例(入门级)"搜索结果
极限挑战:逻辑推理游戏精选300例(入门级)
诸葛文
让推理迷、破案迷抓狂的侦探推理游戏。
电子书
课堂上来不及思考的数学2:挑战思维极限
陈开
一本培养数学思维的数学启蒙书。以数学为索引扩充知识面,感受数学之美和人文科学的统一。
电子书
挑战不可能
李晓媛
本书认为,在人们的传统职场思维中,工作中存在着许多禁区,认为这是不能做的、那是不能想的,许许多多的事情都被贴上了“不可能”的标签。但只要打破这些传统的职场思维,勇于挑战,就能把看起来不可能的工作做得完美,从而赢得职场的成功。
电子书
管理咨询:管理咨询公司的挑战
弗里德里希·W.博克
本书共十六章,主要内容包括:管理咨询导论、管理咨询市场、管理咨询公司的商业模式与管理、管理咨询公司的控制、管理咨询公司的业务流程、订单获取流程、交付流程、人力资源流程、知识管理等。
电子书
游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
电子书
体育游戏
刘福林等编
电子书
游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
电子书
极限化降成本:极速极限砍削成本的21板斧
徐回生
松下(中国)前总裁木元哲领衔推荐,践行经典管理办法,助力企业智能升级。
电子书
温情手绘:一学就会的入门级色铅笔插画绘
编著
身边的一切看起来温馨而美好,总忍不住想去描绘,在笔尖留下它的美好。世界总有一个角落是属于你的,梵高有他的星空,莫奈有他的睡莲,而我们,也有属于自己的“温情手绘”。也许面对书架上繁杂的教程,你总不知如何选择,而本书的描绘是从身边最常见的事物入手,能一点一滴引导你走入一个简单、温馨的绘画世界。即便现在的你对于绘画的世界一无所知也没有关系,本书从绘画需要准备的基础工具开始,从绘画的基础知识、铅笔的使用小
电子书
程序设计竞赛专题挑战教程
蓝桥杯大赛组委会
内容提要 本书面向蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛的软件类赛项(以下简称蓝桥杯软件类大赛),从数据结构和算法的维度帮助广大读者训练编程思维和计算思维,掌握编程方法和解题技巧。 本书共10章,第1章主要介绍了蓝桥杯软件类大赛的基本情况,归类汇总了其涉及的知识点(包括算法知识点),详细介绍了其在线评测系统以说明评分情况。第2~10章则由浅入深、由易到难地介绍了各类知识点,包括手算题和杂题、基础
电子书
波兰税制 商业机会和挑战
(波)
本书内容:波兰加入欧盟之后经济增长机遇及其挑战;波兰税制的基本特征、在欧盟法律框架下的波兰税法概况;波兰最新的税制,涵盖了波兰的主要税种(如增值税、消费税和所得税);波兰和其他国家缔结国际税收条约情况的探讨。本书全面探讨波兰税收制度。
电子书
极限配合与测量技术(第3版)(附微课视频)
张林
本书包含基础篇和项目篇。基础篇包括绪论、几何量的加工误差和公差、几何公差与尺寸公差的关系、表面粗糙度、螺纹的公差与配合、测量技术基础。项目篇包括内径百分表测量孔径、表面粗糙度的测量、轴承的选择、平键的测量、花键的检测、齿轮的测量、螺纹的测量。每个项目又分为若干个任务,便于教学开展和学生理解。
电子书
Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
电子书
无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
电子书
中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
电子书
游戏美术设计
李瑞森 战晶
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
电子书
乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
电子书
水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
电子书
儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
电子书
幼儿游戏与玩具
杨俐主编
《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
电子书
多发伤病例精选
张连阳
本书分为损伤部位、致伤机制、并发症和创伤救治新技术等9篇,共有115个多发伤病例,着重介绍各类多发伤患者在不同等级医院、不同救治模式下的临床经过,从多个角度呈现多发伤救治过程,如初次评估、二次评估中生命支持、外科处置、影像评估等的决策和技术,系统阐述各类创伤并发症的发现、分析、处理和结局,并提供救治现场及手术、术后康复等图片,以直观、清晰地呈现病例。本书由34位专家针对救治过程的关键点进行评价,以
文章导航
1
2
3
4
5
>
推荐书籍
相关词语
思维方式
数学
青少年读物
游戏
计算机
游戏设计
高职
数字媒体应用技术
游戏制作
经营战略
Python
编程
程序设计
趣味
浅显易懂
软件工具
历史
阿富汗
社科
世界史
中东
历史文化
中东研究
中亚研究
中国
研究
历史通俗读物
产业发展
电子游戏
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号