100 条"虚拟视点:图像/视频质量度量及应用"搜索结果
  • 王晓川
  • 系统介绍虚拟视点质量评价与合成的算法和技术。
线性代数及应用 电子书
  • 蒋诗泉
  • 本书六章全面覆盖线性代数知识,实例丰富,有梯度习题,辅助学习工具。
印刷光学原理及应用 电子书
  • 李修,黄敏
  • 本书共8章,分为3部分。第1至3章讲解印刷相关设备及工艺中涉及到的几何光学、物理光学和现代光学基础理论知识;第4至6章介绍印刷光源、常用印刷设备光学系统以及印刷常用光学检测设备及技术等相关内容,重点讨论几何光学在印刷中的应用;第7章介绍光学防伪技术及应用,第8章介绍光子晶体结构色原理及制备,重点讨论物理光学在印刷中的应用。
电工技术及应用 电子书
  • 张志雄 刘玉梅 副主编 陈文涛 张静之
  • 《电工技术及应用》根据编者多年的教学经验,并结合当前时代工业制造的发展特点,对电工学课程中与电工技术相关的内容在详略程度上进行了调整,增加了复数运算的基础知识,并加大了可编程序逻辑控制器及其程序设计的篇幅,突出了电工技术与实际应用的结合点。本书共8章,依次为电路基本概念、基本定律和直流电路的分析,正弦交流电路,三相正弦交流电路,一阶线性电路的暂态分析,磁路和变压器,交流电动机,继电接触器控制系统,
信息技术及应用 电子书
  • 江兆银,林治
  • 本书是根据全国计算机等级考试一级(MSOffice应用)考试大纲编写而成的理论实训一体化教材。本书内容设计的理念是提升信息处理能力,培养信息技术素养。本书分为理论和实训两大部分。理论部分包括信息技术概述、计算机硬件、计算机软件、多媒体技术、计算机网络,实训部分包括Windows系统实训、Word文字处理实训、Excel电子表格实训、PowerPoint演示文稿实训、综合实训。本书可作为全国计算机等
电子技术及应用 电子书
  • 张静之 刘建华 主编柳振宇 朱世华 副主编
  • 本书共分为7章,包括模拟电子技术、数字电子技术和综合实践应用拓展三大部分。其一为模拟电子技术部分,包含半导体器件、基本放大电路、功率放大和场效应管放大电路、集成运算放大器和反馈等内容;其二为数字电子技术部分,包括基本逻辑门电路和组合逻辑电路、触发器和时序逻辑电路等内容;其三为综合实践应用拓展部分。在本书的编写过程中,充分考虑了高职高专院校和应用型本科院校的教学要求,以及这些学校的学生学习特点,兼顾
多媒体技术及应用 电子书
  • 李小英
  • 本书全面系统地介绍了多媒体技术的基础知识与应用软件的使用。全书共5章。第1章多媒体技术概论讲述了多媒体技术的基础知识。第2~5章理论与实践相结合,分别讲述了多媒体音频技术、图像处理技术、计算机动画技术和数字视频技术,既介绍了相关技术的基本概念、基本原理,又介绍了相关应用软件(如音频处理软件AdobeAudition、图像处理软件AdobePhotoshop、二维动画制作软件AdobeFlash、视
监控组态技术及应用 电子书
  • 范国伟
  • 本书介绍组态技术设计和制作方法,突出这项技术的工程性和应用性。全书共分十五章,内容包括组态软件概述、工控组态软件的初步使用、组态的变量的引用、实时数据库系统、动画制作方法、动作脚本设置、分析曲线的创建、趋势、报表、报警组态画面的生成、I/O设备通信、后台组件的操作、运行系统及安全管理、控件及复合组件对象、外部接口及通信、力控组态软件的应用、实训组态项目。
储能技术及应用 电子书
  • 李建林 徐少华 刘超群等
  • 本书针对储能的国内外发展现状、制约因素、规模化应用技术路线和商业模式进行了研究,总结了国内外储能的应用现状、装机容量、各类储能的装机占比及近年来储能的增长趋势,对各类型储能的原理和研究现状及其在电力系统应用领域的适应性进行分析。同时分析了储能规模化推广亟需解决的关键技术,包括制约储能产业发展的技术因素、成本价格及政策补贴因素等。介绍了国内外现有的分布式光储、电力服务、电动汽车和动力电池梯次利用的商
区块链技术及应用 电子书
  • 王瑞锦主编
  • 本书全面、系统地阐述了区块链技术的经典理论体系结构,辅以典型工程案例,为读者展示成熟的分析方法和解决方案。全书内容包括区块链概述、区块链开发基础、区块链核心技术解析、区块链数据存储、区块链网络构建、以太坊技术解析、区块链技术改进、区块链安全性分析、区块链项目实战案例。
统计大数据及应用 电子书
  • 徐礼礼
  • 从大数据概念、思维方法、系统架构及应用领域概述,介绍大数据分析过程。操作上以SPSSforWindows软件为基础。数据分析的方法,主要介绍描述统计、统计图表绘制、参数检验、方差分析、非参数检验、相关分析、回归分析、聚类分析,特别是与SPSS软件的结合。
VR虚拟现实:商业模式+行业应用+案例分析 电子书
  • 卢博
  • 本书16章深入探讨虚拟现实在11个领域应用及商业模式。
虚拟化技术与应用项目教程(微课版) 电子书
  • 崔升广 编著
  • 根据高职高专教育的培养目标、特点和要求,本书由浅入深、系统地讲解了虚拟化技术与应用的基本知识和相关的服务配置。全书共分为6章,内容包括认虚拟化技术基础知识、VMware虚拟机配置与管理、桌面虚拟化技术、Hyper-V虚拟化技术、Docker容器技术、Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每章节最后都配备了丰富的技能实训和课后习题。本书可作为高校计
PhotoshopCS6平面设计实战从入门到精通(经典畅销版) 电子书
  • 新视角文化行
  • 怎么学习ps平面设计知识和应用技能?这129个实战讲解满足你。
Dreamweaver CC从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,并全面介绍了软件的理论知识及具体案例的制作方法,帮助读者在短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书结构系统、全面,语言浅显易懂,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“实战型”图书的特点,112个上机练习,32个课后练习,做到处处有
Maya 2015从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深、全面讲解了Maya2015的各个知识模块,并穿插了252个课堂练习和17个综合案例,从各个方面展现了Maya的强大功能。全书共分为29章,内容包括Maya软件概述、视图操作、软件界面布局、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、多边形建模技术、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术
Dreamweaver CC网页制作实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在**短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,200个网页设计与制作的案例,可让读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括20
HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书全面、系统地讲解了HTML5、CSS3和jQueryMobile相关知识,并涵盖从Web界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点,内容由浅入深,讲解通俗易懂,并在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共19章,分为3个部分。第一部分是第1~7章,介绍了HTML5各方面的知识点,重点介绍了文本、图像、canvas元素、音频、视频和新型表单等内容;第二部分是第8~14章
Flash CC从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深、全面讲解了FlashCC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了FlashCC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为16章,介绍了包括FlashCC动画制作与基础知识,熟悉FlashCC的工作环境,FlashCC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash
Photoshop CS6中文版平面设计实战从入门到精通(全彩超值版) 电子书
  • 新视角文化行
  • 《PhotoshopCS6中文版平面设计实战从入门到精通(全彩超值版)》从Photoshop的各种实际用途出发,通过200个经典实用案例的制作方法,深入剖析Photoshop在平面设计领域中的各种应用技术,使读者能够在短期内掌握PhotoshopCS6的基本功能和使用技巧。《PhotoshopCS6中文版平面设计实战从入门到精通(全彩超值版)》共分为12章,包括了Photoshop的各种基本操作、
3ds Max 2014从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象