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100 条"少儿几何启蒙:图形变换"搜索结果
少儿几何启蒙:图形变换
刘治平 编著
串通图形和计算,学习数学更容易。
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新生儿连续脑电监测图形快速判读
毛健
本书从新生儿连续脑电图监测指南、适应证,正常及异常新生儿脑电图,早产儿正常发育及损伤后脑电图,新生儿惊厥,新生儿缺氧缺血性脑病的脑电图改变及振幅整合脑电图等多方面内容,全方位介绍如何进行规范的新生儿连续脑电监测的应用及诊断。
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生命之歌(王晋康少儿科幻系列)
王晋康
生物机器人小元元的艰难生存之旅。
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追K(王晋康少儿科幻系列)
王晋康
中国当代科幻作家王晋康作品,讲述人类英雄对入侵者(K星人)的复仇之旅。
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Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)
陈梅
本书介绍了使用Scratch3.0编辑器来编写几款有趣的小动画的步骤和方法。内容包括:Scratch3.0编程入门;角色和背景;角色的动画;奇妙的动物园。
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Scratch少儿编程高手的7个好习惯
编著
Scratch是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch编程项目,在难度和复杂程度上依次递进,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。本书共分6章。第1章介绍Scratch编程中的7个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2~6章通过5个精选的项目—新年贺卡、
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小小表演家:少儿钢琴节日曲谱精选
丁启 编著
本书共收录了37首改编曲目,这些曲目按照春节、劳动节、母亲节、儿童节、父亲节等节日划分,曲目类型涉及古典音乐、流行音乐、动画音乐、轻音乐等,曲目难度适合少儿初学者练习。
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中国上市公司质量评价报告(2017~2018)
王力
本书收录了2017年课题组对我国2400余家非金融上市公司质量进行评价的成果报告。
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裂变增长秘籍
小裂变团队
《裂变增长秘籍》基于微信大生态,围绕裂变获客、留存促活、销售变现、客户管理四大模块展开讲述,旨在帮助更多互联网人快速学会裂变增长方法,树立用户增长的全局观。第1章通过“裂变获客十字诀”概括了微信生态裂变方法,讲述了基于公众号、小程序、社群、个人号、企业微信五大流量触点的裂变增长方法,包括裂变原理解析、裂变活动策划、真实案例复盘。第2章讲述了基于五大流量触点,有哪些用户促活与精细化运营的方式。第3章
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新发与再发自然疫源性疾病
黄长形 主编
依据疾病的流行现状和危害程度确定疾病的重要性,并根据疾病的重要性确定每章的篇幅,总字数100万左右。
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零基础学素描:石膏几何体与素描静物
赵鑫
素描是一切造型艺术的基础,我们只有不断地扎实素描功底,提升素描技法的活用能力,才能画出越来越好的作品。所以对于零基础的素描学习者来说,扎实素描基础是学习绘画的最重要任务。本书涵盖了素描入门必学的石膏几何体与素描静物这两大素描主题。本书为读者介绍了铅笔、画纸等素描必需的工具;正确的拿笔姿势和常用的线条笔触等必知的基础知识,以及结构、比例的确定方法和透视、光影、质感的表现方法等必会的绘制技法。我们生活
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铅笔素描三步速成.石膏几何体
爱林文化
本书是“铅笔素描三步速成”系列中的一本。铅笔素描三步速成旨在将素描绘画过程分为构图、深入、收尾三大阶段,然后逐一讲解每一阶段的绘制方法。通过将繁复的绘画方法进行归纳,帮助绘画初学者理清头绪,在最短的时间内找到绘画的方法与诀窍。本书以教授绘制石膏几何体为主要内容,它是美术学习的基础内容,研究与绘制石膏几何体可以帮助学习者掌握形体归纳与描绘黑白灰的能力。书中细致讲解了单个几何体、组合几何体等主题,不同
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铅笔素描拓展训练:从石膏几何体到静物
爱林文化
石膏静物素描是我们学习素描的基础,同时也是学习其他类美术的奠基石,所以它的重要性如同建筑中的地基,只有掌握它才能一步一步地向更高处发展。素描看似简单,但是它所蕴含的各种技巧知识非常多,只有在不断的学习实践中才能了解,通过一定的积累才能熟悉并掌握它。学习素描首先需要了解铅笔的特性,了解纸的特质,感受不同铅笔在纸上作画的感觉。然后在纸上练习排线,由疏到密,达到一定的量才能熟能生巧,自然地画出平行的弧线
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素描基础全解:石膏几何体(修订版)
编著
素描作为一种美妙的绘画形式,有其独特的表现力。素描也是一切造型艺术的基础,对于想足不出户在家轻松学习绘I画的人来说,木书是上佳的选择。本书内容包括素描工具介绍、素描基础知识、几何形体结构解析、单个几何形体的绘制、组合几何形体的绘制五大部分。作者对每一个案例的绘制步骤都进行了详细的讲解,为读者指出每一个笔触的摆放位置与绘制技巧,读者可以清楚地理解素描几何体的绘制要领。通过本书,读者从正确执笔、光影原
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玩转画笔 零基础学素描 几何形体绘画教程
素描君 编著
本书是一本素描基础——几何形体素描的教程。书中通过大量的作品案例,系统介绍了几何形体素描的入门知识、基本技法和步骤要领。通过几何形体的素描创作,完整地叙述了几何形体的画法和要点。书中案例丰富,由浅入深,讲解细致,步骤规范。通过对本书的学习,读者可以了解几何形体排线、透视、三大面五大调等素描基础知识,并掌握几何形体结构素描和光影素描的方法。本书是美术初学者素描入门的基础参考书,适合广大美术学生、对绘
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MATLAB2020图形与图像处理从入门到精通
闫聪聪
本书以MATLAB2020为基础,讲解图形与图像处理的各种方法和技巧。
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After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
郑斌
本书共有5章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章讲解了制作动态图形所使用到的AfterEfects软件知识,并通过几个案例进行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。
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海报设计原理与实例解析——图形+字体+色彩+版式
赖灿伟
专业教程教授海报设计全面技巧。
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米思齐实战手册:Arduino图形化编程指南
程晨
本书由少年创学院联合创始人兼院长、著名创客程晨撰写,以Arduino作为硬件平台,介绍了使用米思齐(Mixly)软件进行程序开发的方法。米思齐是由北京师范大学教育学部创客教育实室推出的将图形化编程方式和代码编程方式融合在一起的软件开发环境。借助它,中小学生和初者能够更轻松地编写程序。本书分为8个章节,首先介绍了米思齐的基本用法、各功能模块的功能,然后通过数码骰子、温度记录仪、增强型控制板、感应自动
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青少年编程魔法课堂 C++图形化创意编程
葛阳
本书基于作者改进的Dev-C++开发工具,结合了游戏开发过程中经常使用的三维动画引擎等技术,借鉴了绘图式编程语言的特点,使入门者只需通过极简单的几行代码,就能实现复杂而有趣的三维图形和动画的绘制。全书分为玩出不一样的C++、掌握C++的基本结构、趣味游戏我能做、递归的世界很奇妙四部分内容。
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计算机图形学基础与应用——基于WebGL
编著
计算机图形学是研究利用计算机进行图形绘制的科学,其主要研究内容为利用计算机实现将三维模型投影到平面的方法。本书首先搭建基本的计算机图形学知识体系,然后在此基础上,围绕GPU管线的处理结构分析管线各个阶段的实现算法;同时介绍WebGL在编程方面的应用,使读者不仅能够掌握图形应用软件的编程方法,还能明白计算机图形学的基本原理。编者在本书中融入了大量实例的源代码,可以为读者应用不同的理论知识进行实践提供
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