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100 条"数独好好玩:杀手数独(共三册)"搜索结果
数独好好玩:杀手数独(共三册)
神机宝贝 编著
数独游戏书:更有意义的数学运算启蒙。
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幼儿数学思维启蒙 第二辑
探探数学工作室
《幼儿数学思维启蒙》第二辑,主要包括绘本故事《美味的土豆汤》(测量)《小心小红帽!》(形状与规律)《一只猫,两个人?》(数与计量单位)《鸡妈妈做体操》(加法与减法)等共四册。主要针对4岁(幼儿园中班)幼儿。幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维发展从象征思维阶段向直觉思维阶段发展。用具体事物引导理解数学概念。包括分数、测量、逻辑规律性、货币认知等量交换概念等以及理解“加”“减”的实际意义。为小学阶
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幼儿数学思维启蒙 第一辑
探探数学工作室
《幼儿数学思维启蒙》第一辑,主要包括绘本故事《手指很忙》(数数与手指对应)《和谁配对呢?》(数数与配对)《怪物去哪里了?》(数字顺序与数量词)《乘着气球漂浮》(顺序与序数)等共四册。主要针对3岁(幼儿园小班)幼儿。该阶段幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维模式数学象征性思维。引导幼儿逐步感知事物的多少,指导幼儿学习通过数数和对应的方式比较物体的多少。和幼儿一起点数物体,感知数的概念。引导幼儿运用
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高等数学习题全解下册
同济大学数学系
本书是与同济大学数学系编写的《高等数学》(ISBN 978-7-115-42640-6,人民邮电出版社出版)配套的学习辅导书.全书按照教育部大学数学教学指导委员会的基本要求,充分吸取当前高等数学教材辅导书的精华,并结合数年来的教学实践经验,针对当今学生的知识结构和习惯特点编写.全书分为上下两册.本书为下册,是多元函数微积分部分,一共有四章,主要内容包括向量与空间解析几何,多元函数微分学,多元函数积
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超好玩的Scratch3.5少儿编程
王红明 编著
《超好玩的Scratch3.5少儿编程》是写给青少年编程读者的编程学习用书,主要通过10个游戏及作品的实例来讲解Scratch3.5的编程方法,引导青少年快乐地学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养青少年独立分析问题和解决问题的能力,培养青少年的探索精神,为今后进一步深入学习编程打好基础。《超好玩的Scratch3.5少儿编程》采用培训机构教学实践的形式来编写,以青少年感兴
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好宝宝都是定制的
陈枢青著
本书共分为八章,主要内容包括:孕育新生命,父母要懂的基因常识;阻击坏基因,别让遗传病害了宝宝;生男或生女,爸爸妈妈能影响;保护好身体,为宝宝养出优质基因等。
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心情好,孕才好
马良坤
1.有针对性地选择孕产育儿期间较为普遍、重点关注的话题,根据读者的需求,"深入"话题;2.本次选择的话题包括:孕期检查、孕期体重控制、分娩预演、孕期用药、孕期训练以及母乳喂养等;3.每个微话题不必面面俱到,而是紧密围绕读者最关心的角度或侧面,将相关内容写明白、写清楚,真正起到解疑答惑的作用;4.精心设计版式,力争使阅读能够轻松化;5.每本书总字数不超过10万,定价在15元左右;6.附上相关实用查询
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好营销就是懂人心
鹿毛康司
本书作者是一名创意总监,他策划了连续9年荣获日本广告好感度特别奖的消臭力广告。本书中,他详细介绍了如何构思好的广告创意,如何让消费者提升对广告的好感度。其秘诀就在于理解顾客的内心。作者倡导的营销方法是将产品营销与走进客户内心相结合,拉近销售人员和客户的距离,使营销活动从利益导向转变为情感导向,让营销活动在平等、喜悦的氛围中展开,为客户提供情感需求。本书不仅适合市场营销人员阅读,其他从事商业活动的人
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抗生素是把双刃剑:别让抗生素成为健康的杀手
赵杰
随着人民生活水平的提高,人民群众的健康意识也得到不断提高,群众对医药科普的刚性需求出现了急速增长。本套丛书从老百姓需求出发,解决现在困扰百姓的合理用药问题。涵盖老少孕幼更年期各类人群,以及普通人群在各种情况下用药的困惑和误区,切实以老百姓用药需求为牵引,以期做最“懂你”的科普,希望以此套药学科普书铸造连接药师和患者的“桥梁”。本书为《一生健康的用药必知》科普丛书之一,内容力求深入浅出,图文并茂,旨
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micro:bit超好玩——米爸带你学编程
狄勇
micro:bit是一款由英国广播电视公司(BBC)推出的微型电脑开发板,是专门为青少年编程教育设计的。作为国内较早接触micro:bit的教师,作者引导自己正在上小学四年级的儿子——小米同学玩转micro:bit,将过程记录下来形成教程反哺教学,并以孩子为主讲人录制教学视频(见异步社区视频资源),以期突破学校创客教学的时空限制。本书收录了18个好玩的小游戏,每个小游戏都配有详细的步骤图,以近乎“
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青少年美育趣味课堂 好玩纸壳手工
创趣阁
本书围绕生活中常见的材料——纸壳,设计了16节实用有趣的手工课程,由易到难分为初级案例、中级案例和进阶案例3个部分。初级案例的主题是“智趣生活”,旨在引导孩子用纸壳制作生活中的小物件、小玩具,开发孩子的智力和认知能力;中级案例的主题是“创意生活”,引导孩子关注和观察周围环境,并用纸壳手工进行创意表达;进阶案例的主题是“机关玩具”,在有趣、好玩的机关玩具制作中,融入了简单的机械原理,在寓教于乐中提升
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好员工就能自我管理
吴甘霖 邓小兰 著
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打造好产品——产品经理实践指南
陪学网 Andy
本书是一本面向产品经理的、具备启发性和实践性的读物,全书分为五章:产品观、有效的产品设计过程、产品市场分析、产品的宏观设计、产品详细设计,围绕如何打造好产品这一核心主题,介绍了设计面向企业和个人的互联网产品需要掌握的一整套知识体系。本书内容源自资深产品经理的实践总结,包含大量关于产品设计的真知灼见,以及众多企业实践案例的剖析,对从事产品设计和产品运营的产品经理来说极具借鉴意义,特别适合作为产品经理
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好妈妈要有爱的好方法
王冰
孩子在成长过程中,不可避免地会受到很多的心理伤害,最令人遗憾的是,有些妈妈正是孩子心理伤害的创造者。同时,当孩子在外面受到了伤害,妈妈又是孩子伤痛的最佳疗愈者。因此,做个好妈妈,不仅要有爱的意识,更要有爱的好方法。本书作者分别从母亲的角色和专业家庭教师指导师的角度讲述了“好妈妈”应该具备的陪伴孩子一起成长的“好方法”,希望为您的教养孩子之路打开新的思路,愿您收获一个亲密的、不逆反的孩子。
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谁不说俺核城好
王华
本书总体62篇征文,分为三个章节部分:第一章“我爱核城,初心不改”、第二章“往事情缘恋恋核城”、第三章“国之重器大美核城”均为中核四0四不同年龄阶段的职工作者以自己亲身感受和在矿区生活经历所写。本书追忆了60多年以来,老-辈创业者义无反顾,服从国家号召,从祖国四面八方齐聚戈壁滩,安下心,扎下根,在荒芜的不毛之地,如何把-座无名之地发展成为今天的国家重器一中国核城。作者表达了对核城过往生活和成长环境
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中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
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中文版Illustrator CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了IllustratorCC2018的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识IllustratorCC2018、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等内容。
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中文版Photoshop CC基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识PhotoshopCC,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道与滤镜,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能
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Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程
数字艺术教育研究室
《PhotoshopCS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法及核心处理技巧,内容包括初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效。同时,本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对
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After Effects CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
《AfterEffectsCS6标准培训教程》全面系统地介绍AfterEffectsCS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括AfterEffects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。《AfterEffectsCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,
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Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
《FlashCS6标准培训教程》全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。《FlashCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解
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