100 条"趣谈数字(漫画数学)"搜索结果
  • 纸上魔方
  • 数学科普丛书,生动有趣,培养孩子数学兴趣和思维的好读物。
中文版Illustrator CC 2018基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了IllustratorCC2018的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识IllustratorCC2018、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等内容。
Premiere Pro CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PremiereProCS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识PremiereProCS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的
幼儿数学思维启蒙 第三辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第三辑,主要包括绘本故事《神奇的魔法学校》(图形与对称)《快点,快点!》(分数概念)《给爸爸的生日礼物》(钱币与等价交换)《像今天这样的日子》(百分数和概率)等共四册。主要针对5岁(幼儿园大班及其幼小衔接)幼儿。幼儿思维处于直觉思维发展阶段。第三辑数学概念要点:深入强化幼儿数学思维,理解更多数学概念。在日常生活中理解分数、百分数、货币以及等价交换以及图形对称等,在幼小衔接阶段为
幼儿数学思维启蒙 第二辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第二辑,主要包括绘本故事《美味的土豆汤》(测量)《小心小红帽!》(形状与规律)《一只猫,两个人?》(数与计量单位)《鸡妈妈做体操》(加法与减法)等共四册。主要针对4岁(幼儿园中班)幼儿。幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维发展从象征思维阶段向直觉思维阶段发展。用具体事物引导理解数学概念。包括分数、测量、逻辑规律性、货币认知等量交换概念等以及理解“加”“减”的实际意义。为小学阶
幼儿数学思维启蒙 第一辑 电子书
  • 探探数学工作室
  • 《幼儿数学思维启蒙》第一辑,主要包括绘本故事《手指很忙》(数数与手指对应)《和谁配对呢?》(数数与配对)《怪物去哪里了?》(数字顺序与数量词)《乘着气球漂浮》(顺序与序数)等共四册。主要针对3岁(幼儿园小班)幼儿。该阶段幼儿处于智力发展阶段的前运算阶段,思维模式数学象征性思维。引导幼儿逐步感知事物的多少,指导幼儿学习通过数数和对应的方式比较物体的多少。和幼儿一起点数物体,感知数的概念。引导幼儿运用
中文版PhotoshopCS6应用技法教程 电子书
中文版Photoshop CC全能一本通 电子书
  • 互联网+数字艺术研究院
  • 本书分为12章,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用蒙版与通道、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具和动画、自动化与输出、Photoshop综合应用。
中文版Photoshop CS6全能修炼圣经(移动学习版) 电子书
  • 互联网+数字艺术研究院
  • 本书主要讲解PhotoshopCS6的相关知识,包括进入PhotoshopCS6的全新世界、Photoshop系统预设与优化调整、图像处理的基本操作、选区的创建与编辑、图层的初级应用、图层的高级应用、绘制图形、调整图像色彩、修饰图像、添加和编辑文字、蒙版与通道、认识并使用滤镜、3D视觉设计、视频与动画,以及图像的输出管理等知识。讲解完基础知识之后,本书后续章节安排了数码相片的精修、网页设计应用、淘
中文版Photoshop CS6全能一本通 全彩版 电子书
  • 互联网+数字艺术研究院
  • 本书主要介绍Photoshop CS6图像处理的相关知识,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用通道与蒙版、使用滤镜、使用矢量工具和路径、使用3D工具与动画,以及自动化与输出。同时,本书**后还安排了一章综合应用,通过对5个综合实例的学习,读者可以进一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识点进行讲解,读者在
战火的终焉《穿越西元3000后》典藏画集 电子书
  • 本书共5章,分别以“纯爱的乐章”“星尘的旋舞”“前行的微光”“异色的位面”“耀目的星穹”为主题,记录了主角叶冰瑶和葳斯基相遇、相知、相恋过程中具有纪念意义的画面、各大“CP”的经典插画以及一些充满节日氛围感或具有异域风情的插画。
未来漫画家 动漫临摹素材大全 女性人物篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类女性角色素材,以帮助各位“画师”们找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为动态,收录了站、坐、蹲、跪、躺和跑等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和动漫爱好者
未来漫画家动漫临摹素材大全·综合篇 电子书
  • 本书共有5章。第一章为头部,收录了面部五官和发型的大量漫画案例;第2-4章分别为女性、男性和Q版,收录了大量女性角色、男性角色和Q版角色的动态、服装及人设的漫画案例,还包括一些格斗型大动态案例;第5章为元素与构图,收录了大量常见元素和构图方法的漫画案例。
未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
未来漫画家动漫临摹素材大全·男性人物篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类男性角色素材,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共有三章。第一章为头部,收录了大量面部五官和发型的漫画案例;第二章为姿势,收录了站、坐、蹲、跪、躺和趴等常见姿势的漫画案例,还包括一些格斗型大动态姿势案例;第三章为服饰,收录了大量配饰和服装的漫画案例。本书适合动漫从业者、游戏从业者、绘画爱好者和
人人都能学漫画  动漫人物角色设定基础教程 电子书
  • 飒漫画
  • 本书包括5章:第1章“了解角色”,介绍了角色的性格类型及外貌和性格的关系:第2章“绘制角色的基本造型”,介绍了人物头部、身体的绘制方法;第3-4章分别为“女性角色的塑造与绘制”和“男性角色的塑造与绘制”,主要介绍了各种类型美少女和美少年的塑造与绘制方法:第5章“不同类型角色的塑造”,介绍了各种幻想系角色的塑造方法。
人人都能学漫画 动漫人物五官与发型绘制基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括6章:第1章为“人物五官的基本画法”,介绍了绘制人物五官的基础知识;第2章为“脸部的萌系画法”,介绍了Q版等可爱风格的人物五官绘制方法;第3章为“不同人物脸部的画法”,介绍了各种人物的脸部绘制方法;第4章为“发型基础”,介绍了绘制发型的基础知识;第5章为“发型的不同画法”,介绍了各种风格发型的绘制方法:第6章为“不同风格的五官与发型”,介绍了各种面风中五官与发型的组合。
宿世绘卷 《寻找前世之旅》典藏画集 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书为《飒漫画》杂志连载漫画——《寻找前世之旅》的典藏画集。漫画《寻找前世之旅》自2013年7月开始在飒漫画上连载以来,读者跟随主角叶隐的足迹去往了战国时期的秦国、幕末时期的京都、中世纪的欧洲、古埃及、文艺复兴时期的意大利、古阿拉伯等近10个不同的时空,在充满想象的紧张剧情中领略了各个时空截然不同的风情。本书集结了《寻找前世之旅》连载以来风格各异的精美插图,并收录了作者简介访谈、自家番外等内容,让
人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
人人都能学漫画 动漫人体结构与动态基础教程 电子书
  • 飒漫画 著
  • 本书包括5章。第1章为“人体绘制”,介绍了人体绘制的基础知识;第2章为“萌系人体”,介绍了Q版等可爱风格的人物绘制方法;第3章为“特殊的身体变化”,介绍了各种幻想风格人物的绘制方法;第4章为“基本动态绘制”,介绍了常见动态的绘制方法;第5章为“特殊动作的画法”,介绍了战斗动作等非常见动作的绘制方法。