100 条"超级飞侠第五季:益智贴纸游戏书(全4册)3-6岁"搜索结果
  • 上海仙剑文化传媒股份有限公司
  • 适读人群:3-6岁将深受孩子喜爱的“超级飞侠5”形象与题目结合,既能激发孩子的兴趣又能锻炼各项能力。超多“超级飞侠5”中的周边贴纸,内容丰富。配色灵活鲜亮,形象丰富全面,贴纸易撕易贴,让孩子从此爱上贴纸。寓教于乐,亲子互动,让孩子在游戏中认知世界。指定贴、随意贴、看题贴,多种题型,各个场景,让孩子沉浸在贴纸的世界中,乐此不疲。采用高档铜版纸,安全,没有粉屑和毛刺,不会损伤孩子的小手。AR技术的运用,将平面的图片变成立体三维的景象,集声音、动画、互动为一体
创新家装设计图典第4季 餐厅 电子书
  • 创新家装设计图典第4季编写组 编
  • 1.《创新家装设计第4季》2500个全新的设计案例,针对居室各空间提供了直观的设计图例,从这些案例中,不仅能使你感受到现代设计师的空间美学与巧思,窥视室内设计的动向与潮流,更重要的是通过一个个成熟案例的参考与借鉴,助你在家装设计领域更上一层楼,打造出更宜居与满意的幸福空间。2.将室内空间分为《背景墙》、《客厅》、《餐厅》、《玄关走廊》、《卧室书房》,涵盖室内主要空间分区。3、每个分册结合空间类型进
创新家装设计图典第4季 背景墙 电子书
  • 创新家装设计图典第4季编写组 编
  • 1.《创新家装设计第4季》2500个全新的设计案例,针对居室各空间提供了直观的设计图例,从这些案例中,不仅能使你感受到现代设计师的空间美学与巧思,窥视室内设计的动向与潮流,更重要的是通过一个个成熟案例的参考与借鉴,助你在家装设计领域更上一层楼,打造出更宜居与满意的幸福空间。2.将室内空间分为《背景墙》、《客厅》、《餐厅》、《玄关走廊》、《卧室书房》,涵盖室内主要空间分区。3、每个分册结合空间类型进
创新家装设计图典第4季 玄关走廊 电子书
  • 创新家装设计图典第4季编写组 编
  • 1.《创新家装设计第4季》2500个全新的设计案例,针对居室各空间提供了直观的设计图例,从这些案例中,不仅能使你感受到现代设计师的空间美学与巧思,窥视室内设计的动向与潮流,更重要的是通过一个个成熟案例的参考与借鉴,助你在家装设计领域更上一层楼,打造出更宜居与满意的幸福空间。2.将室内空间分为《背景墙》、《客厅》、《餐厅》、《玄关走廊》、《卧室书房》,涵盖室内主要空间分区。3、每个分册结合空间类型进
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
幼儿游戏与指导 第2版 电子书
  • 梁周全
  • 本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
0~3岁婴幼儿玩教具推荐及游戏指导 电子书
  • 李营
  • 作者在早教行业从业多年,北京师范大学毕业教学围绕婴幼儿智能培养目标具体展开教学游戏指导方案详尽,可操作性强丰富的图片和案例,配有生动的微课视频指导,方便读者学习和教师教学全彩印刷、品相精美
0~3岁婴幼儿潜能开发与游戏指导 电子书
  • 李营
  • 本书共分为五章内容,第*一章主要介绍了早期教育理论;第*二章主要介绍了试听通路直觉学习的原理及内容,从试听通路直觉学习数学篇、阅读篇、百科知识和音乐篇入手,介绍了原理、手段、注意事项和分享,并用大量的图片和视频资料丰富读者对视听通路开发的认知;第三~五章以新生儿到36个月婴幼儿为对象,每3个月划分一节,每一节内容包括当前月龄婴幼儿智能发展水平及活动指导。本书可以作为普通高等院校、职业院校学前教育专
超级卖手 电子书
  • 朴红伟
  • 本书专为通信零售门店的销售人员量身打造,给出成为“超级卖手”的具体技巧,掌握移动终端产品的全面评估方法,帮助销售人员认识顾客的不同类型,了解顾客的消费心理,掌握移动业务产品销售中的沟通话术,掌握移动手机终端的销售技巧,掌握把产品特点转换为客户需求的技巧,提高对客户需求和客户心态进行分析的能力,保持和提升优质服务以获取高客户满意度,提升产品销售量、流量经营的指标以及销售业绩。
超级农业 电子书
  • 崔金泰
  • 《超级农业》由崔金泰、许秀华、杜晓西所著,植物怎样一步步变成我们餐桌上的美食?一万年前的水稻长啥样?当上“航天员”去过太空的种子为啥个头特别大?在这些问题的背后.是中国人自主创新的农业科学技术在发挥着重大作用。早在一万年前,中国人已经在黄河、长江流域开始了农业生产。有机农业、太空育种、转基因技术……《超级农业》中这些势必会让我们的生活更加”有滋有味”。
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
超级带货 电子书
  • 王冠雄 张从祥 著
  • “有流量、很精准、高转化”,拥有这些特征的拼多多、今日头条、知乎、快手等已经成为带货的新一代主流互联网平台,也成了传统行业重视、企业争相投放广告、互联网业内竞争激烈的地方。面对这些新一代的平台,以及不少新玩法和不断涌出的新赢家,一个严肃的问题摆在所有企业和营销人员面前:怎么办?答案是:超级带货!带货,简单来说就是一些具备社会影响力的人,通过自己的分享或者推荐,带动其他人进行消费的行为过程,这已在国
全脑开发绘画游戏365例 宝贝计画变变变 电子书
  • 杨帅
  • 本书突破了传统的少儿美术教学范畴,将枯燥的学科知识转化为趣味、简单的绘画案例,从创意的角度让孩子们轻松感受到学习知识的乐趣。本书也为美术教育机构和学校老师提供了教学案例,这不仅仅是一本少儿美术书,更是一本创意思维的启蒙书。
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册(第2版) 电子书
  • 石良臣
  • 本书全面讲解Simulink系统仿真,涵盖基础知识及综合应用。
汽车精益智能物流系统实务 电子书
  • 江支柱 编著
  • 本书展示了一个完整的智能化汽车物流精益运作范例。
50岁之后的力量训练(第3版) 电子书
  • R.
  • 本书是针对50岁以上人士的力量训练指南。书中首先介绍了力量训练的诸多益处,并提供了实用、易操作的身体评估测试,帮助读者了解自己的身体状态,从而选择出适合自己的力量训练计划。在正式的力量训练开始前,《50岁之后的力量练习(第3版)》还详细讲解了力量训练的原则、常见器械的使用及力量训练的练习技巧。本书以图解的方式详细剖析了器械、自由重量及替代器械的力量训练动作,包括颈部、背部、手臂、肩部、胸部、核心、
游戏概论 电子书
  • 李瑞森
  • 游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
超级工作整理术 电子书
  • 陈金其
  • 用20%的精力,干完100%的工作,找到属于你的自由。