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100 条"动画分镜头技法"搜索结果
动画分镜头技法
谭东芳
电子书
动画分镜头设计(Flash版)
邓文达
这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者
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动画技法
邱莹等
从某种角度说,“运动”是动画虚拟艺术的生命所在,而动画技法正是一项如何将虚拟视觉转换为真实运动的技术,本书主要讲述的就是如何灵活运用这项技术。邱莹、郝小红编著的《动画技法(高等院校动画专业十二五规划教材)》阐述了原动画的各种基本概念,运动规律与原理,图文并茂,使读者可以更直观准确地理解动画动作设计与制作的诸多技法,帮助读者提高学习兴趣,增加感性认识,具有很强的实践指导性。本书特别适用做动画专业的基
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动画分镜头设计(微课版)(第2版)
高强
本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
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三维动画技法与表现
王守平主编
本书共分五章,内容包括:概述,三维动画制作流程,建模,动画,材质贴图、灯光、渲染。
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
精鹰传媒
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
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动画制片
李铁
动画在发展成为具有复杂制作体系的制片工业和文化产业后,就有赖于动画制片管理来应对市场激烈的竞争。李铁编著的《动画制片(高等院校动画专业十二五规划教材)》首先讲述了动画制片管理的发展过程,介绍了成为动画制片人的主要条件;然后详细讲述了策划阶段、二维动画和三维动画中期阶段、动画后期阶段的主要制片管理任务;同时着重在市场调研、商业策划、成本预算、剧本的选择与创作、动画制作团队的组建和管理等几个方面进行论
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漫画分镜头表现教程:第3版
Oran猪
漫画是通过图像和文字来表达的艺术,而分镜头变现在漫画长创作中起着重要的作用,它能将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美的诠释出来。本书针对漫画创作中最重要的一项工作——分镜表现手法进行了全面的介绍,内容包括漫画中“页”的概念、分镜头的三大特点、镜头角度对读者视觉的指引作用、镜头距离的配合使用及效果、画面焦点的定位、镜头移动对于切割画面的作用、漫画分格的
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动画角色设计
王运栋 张艳
《动画角色设计》一书是针对动画、游戏等领域的角色设计图书。它涵盖了角色设计的前期工作:绘画基础、角色分析、素材整合等;也包括了中期设计的各个环节,如设计技巧,角色设计规范图,角色设计表情、动作图等;还有后期角色设计方面的服装设计、道具设计等,以此来起到画龙点睛的作用。全书主要内容包括:影视动画角色设计浅析,影视动画角色设计的流程,影视动画角色设计基础,影视动画角色的各部分表现方法,影视动画角色的服
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中国动画史(下)
李铁
李铁编著的《中国动画史(下1977-2015)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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中国动画史(上)
李铁
李铁编著的《中国动画史(上1923-1976)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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定格动画设计
戴凌瑞 靳彦 刘泓熙 编著
本书针对动画专业的在校学生,全面剖析了定格动画的材质种类、制作工艺、流程方法,以及定格动画短片实例设计制作的全部创作环节。内容涵盖了定格动画创作的整个过程,从**初的创意构想、角色人偶的设计与制作,到整个场景的搭建、布景的色调与气氛营造。本书注重理论与实践相结合,定格动画艺术与技术相结合,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂,活泼生动。本书适用于高等院校动画专业师生和高等职业技术院校师生,并可供定
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动画专业英语
戴凌瑞 郑勇 黄临川 田霖 编著
《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。本书将动画专业和英语教育两方面的知识结合起来,旨在提高动画专业学生的专业英语阅读能力,使读者了解国内外动画专业领域的基本知识和动向,扩充知识面,为专业学习服务,并着力于提高读者的综合素质及未来继续学习和发展的能力,有针对性地提高动画专业学生在学习和工作中运用英语的能力。内容涵盖动画基础知识、动画大师介绍、
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商业插画师完全素质指导丛书 手绘广告分镜头
罗寒蕾
本书是商业插画师完全素质指导丛书中的一个分册,汇集了10位华南地区资深广告插画师和广告美术指导的经典广告分镜头代表作350例,本书从多角度详细讲述了影视广告分镜头的各种基本方法,步骤和技能技巧。以崭新的视觉充分展示了他们奇异的想象力和超凡的手绘天赋。
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动画视听语言及应用
赵鹏
本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
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舞青丝 古装影视发型完全学习教程
镜子
在影视剧和舞台表演中,古装化妆发型的应用十分普遍。本书是一本专业的古装化妆发型图书。全书分为3章,包括古装梳妆基础知识、朝代人物篇和神话人物篇。其中古装梳妆基础知识由梳妆的基本手法、编发的基本手法、假发髻的制作等组成,可使读者为后面的操作打下基础。朝代人物篇首先对每个时期的文化背景及发型特征进行阐述,然后以详细的步骤展示了40款发型的打造方法。神话人物篇收纳了10个案例,该部分不仅对每个案例的发型
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MG动画制作基础培训教程
朱逸凡 编著
本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。
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水彩技法诀窍
三淼君
本书讲解了画理、画材、基础绘画技法、水彩特性、水彩技法应用案例。涉及改图补救技巧、不同水彩效果制作和实践拓展案例练习。本书的案例练习从静物、风景、建筑、植物和风格几个维度出发,将水彩技巧融于其中,灵活运用平涂、混色、接色、晕染、干皴、破色等技法,在绘画的同时懂得画理,能举一反三。
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水彩写生技法
吴斌著
本书主要内容包括:水彩画的工具及材料、水彩画的基本技法、水彩画的特殊技法、色彩的调本和运用、风景写生、风景实例写生、作品欣赏。
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Flash动画制作教程(第2版)
王斌主编
王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
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拾忆长安:动画美术设定集
编著
本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
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