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100 条"动画分镜头设计"搜索结果
动画分镜头设计
余春娜
动画分镜头设计(第二版)》的教学思路力求简明,围绕“临场感”这个核心目标。从介绍分镜头设计的工作方式开始,向读者逐一介绍基本设计步骤、标示方法,以及镜头中空间和时间的基本建立方法。然后详细讲解好莱坞剪辑模式中的6个核心模块——动作轴线、链式问答、转场方式、字母模式、视点以及开放与封闭式构图。再通过大量的案例分析,让读者了解这些模块在实际影片中产生的作用和组合方式。让读者在学习之后,可以通过手中简单的6块积木,能将自己的想象力清晰流畅地释放出来。《动画分镜头设计(第二版)》中有一些关于“镜流”效果的设计细节讲解,这些部分属于前人累积的经验,目的是为了能让影片的剪辑尽量流畅,达到无衔接感的“镜流”效果。笔者对经验始终抱有“戒心”,学到的时候确实欣喜,但也时刻警惕其带来的束缚。好比金字塔砌得越高,面积越小一样。经验越丰富,思维越难发散。为了防止这一情况,本书在第1章就着重介绍了一种工作方式,那就是“直觉式”和“反思式”两种工作方式交替应用。“生长”出一件作品,用你的经验给出“直觉”,用你的理性“反思”出狭隘。这是一种非常科学的艺术创作思路,也同样适用于绘画、设计等其他艺术行业。《动画分镜头设计(第二版)》针对的主要读者是动画专业的学生,所以本书分析的案例也都是动画片。虽然动画片的制作工艺复杂而且独特,但是在分镜头设计上,并不要考虑中期制作或者后期制作的技术难度和问题。应该单纯地停留在分镜头设计一个层面的问题考虑,切忌让中后期的技术难度让自己在设计镜头时畏首畏尾,无端地束缚自己的创造力。说到底,制作梦境这么美好又私人的事情怎能被外部因素干扰呢?设计分镜头是需要强大的空间记忆能力和绘画能力的。虽然视觉美感在分镜头设计里是第二位考虑的问题,但也是不可缺少的因素。这些能力不是本书内容能够教给读者的,需要读者学习和提高绘画、美学知识。通过学习分镜头设计,让我们能对影视动画作品的设计有个基础的认识。让我们具备分析优秀作品的能力,从而汲取经验。也让我们的创作思路更清晰,更有依据,更能判断好坏。希望读者能通过本书的内容创造出属于自己,但又能清晰控制的梦境。
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After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效
王威 著
本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作
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商业插画师完全素质指导丛书 手绘广告分镜头
罗寒蕾
本书是商业插画师完全素质指导丛书中的一个分册,汇集了10位华南地区资深广告插画师和广告美术指导的经典广告分镜头代表作350例,本书从多角度详细讲述了影视广告分镜头的各种基本方法,步骤和技能技巧。以崭新的视觉充分展示了他们奇异的想象力和超凡的手绘天赋。
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动画专业英语
戴凌瑞 郑勇 黄临川 田霖 编著
《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。本书将动画专业和英语教育两方面的知识结合起来,旨在提高动画专业学生的专业英语阅读能力,使读者了解国内外动画专业领域的基本知识和动向,扩充知识面,为专业学习服务,并着力于提高读者的综合素质及未来继续学习和发展的能力,有针对性地提高动画专业学生在学习和工作中运用英语的能力。内容涵盖动画基础知识、动画大师介绍、
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中国动画史(下)
李铁
李铁编著的《中国动画史(下1977-2015)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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中国动画史(上)
李铁
李铁编著的《中国动画史(上1923-1976)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
潘博
本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以AnimateCC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例
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Flash CS6动画设计教程(双色微课版)
徐畅 景学红
本书主要讲解了FlashCS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高*动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书**后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
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Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
徐畅
本书主要讲解flashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作不错动画、制作视觉和骨骼动画、使用actionscript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。
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动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
编著
本书采用项目教学法,重点介绍FlashCS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
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Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)
张帆
本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标,对所需的技术方法和理论知识进行梳理,然后加以讲解和分析。在案例的制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰、描述准确,有较好的指导性和启发性。
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动画视听语言及应用
赵鹏
本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
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见面就签单--室内设计师营销28堂课
筑美设计
本书从设计师谈单的准备工作、谈单中会出现的问题,以及签单后如何维护客户等方面做了讲解,帮助设计师实现从小白到签单大神的过渡。
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室内设计场景工艺全书
熙地设计
本书包含天花饰面篇、地坪饰面篇、墙身饰面篇、墙体构造篇四大类别,共计113个室内装修关键且常用的施工节点。全书采用一个节点一个左右页对应编排的形式展现,左手页以直观的3D图展示各节点工艺标准、施工顺序、材料、规格及规范;右手页对该节点的施工图绘制过程和标准进行展示,入门新手也能一看即懂。有效解决了从业人员缺乏工地现场经验、高品质标准项目经验、深化设计经验以及节点图纸绘制规范等难题。
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中文版Photoshop CS6实例教程(超值版)
创锐设计
本书通过大量实例,介绍各种照片处理及创意图像特效的制作方法和技巧,全书共15章,总计105个实例,包括照片修饰、文字处理、绘图创作、设计应用及影像创意5个部分,通过精美的案例,从不同角度由浅入深地介绍了Photoshop的基础知识及操作技巧。书中共分为5个部分,其中第1部分为照片处理,介绍了不同类型照片的处理和修饰技巧,引导读者快速掌握数码照片处理的核心技能;第2部分为文字的艺术化处理,该部分结合
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赢在视觉:微店设计、修图、装修一本通
研美设计
伴随着移动互联网的快速普及,微店正在成为移动电商领域的焦点。虽然开设微店的门槛较低,但要想开一家生意红火的微店,就必须在装修、运营、客服这三个方面下功夫。其中,装修是影响顾客体验的关键因素,微店店主必须给予充分重视。本书内容涵盖微店装修基本原则、首页设计、商品拍摄、图片美化以及商品详情页设计五大方面,能让读者对微店装修思路和相关操作流程有一个全面、细致的了解。书中有大量图文并茂的实操案例,即便是刚
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第二十一届中国室内设计大奖赛优秀作品集
中国建筑学会室内设计分会
本书收录了中国建筑学会室内设计分会2018年举办的第二十一届中国室内设计大奖赛的各类获奖作品,内容包括工程类作品(酒店会所、餐饮、休闲娱乐、零售商业、办公、文化展览、大型公共建筑、教育医疗、住宅)、方案类作品及入选奖作品,反映出当年我国室内设计的发展趋势和设计水平。
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第十七届中国室内设计大奖赛优秀作品集
中国建筑学会室内设计分会
《第十七届中国室内设计大奖赛优秀作品集(精)》收集了中国建筑学会室内设计分会2014年举办的第十七届中国室内设计大奖赛各类获奖作品。全书内容包括工程类作品(酒店会所类、餐饮类、休闲娱乐类、零售商业类、办公类、文化展览类、市政交通类、教育医疗类、住宅类)、方案类作品、新秀奖作品及入选奖作品。本书可供室内设计、建筑设计、环艺设计、景观设计等专业设计师和院校师生借鉴参考。
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第十八届中国室内设计大奖赛优秀作品集
中国建筑学会室内设计分会
本书收集了中国建筑学会室内分会2015年举办的第十八届中国室内设计大奖赛各类获奖作品,内容包括工程类作品(酒店会所类、餐饮类、休闲娱乐类、零售商业类、办公类、文化展览类、市政交通类、教育医疗类、住宅类)、方案类作品、新秀奖作品及入选奖作品。
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Animate二维动画设计与应用(项目式全彩微课版)
赵丽英 邓晓宁 主编
本书全面、系统地介绍AnimatcCC2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、软件制作基础,插画设计、标志设计、广告设计、社交嫌体动图设计、节目片头设计、网页设计、动态海报设计和综合设计实训等。
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Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版)
王德永 樊继
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
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