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100 条"场景纪元"搜索结果
场景纪元:
从数字到场景的新商业进化
吴声
1.场景实验室创始人、新物种实验计划发起人吴声重磅著作。2.继畅销书《场景革命》之后,原创“场景方法论”系统性迭代著作。3.所有都在场景化,新的商业竞争表现为场景竞争。4.以万物车联为信号,有意义的新场景不断涌现。5.从数字到场景,场景开发与设计能力决定了新商业的进化方向。6.场景订阅是场景纪元简洁、有效、可持续的商业模式。7.商业在高速流变中迎来重做一遍的可能。
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古法今观 梓人遗制
(金末元初)薛景石著
本书内容包括:五明坐车子、华机子、泛床子、小布卧机子、罗机子、立机子等,记述古代匠工所制器械。按机具使用性能分类叙述,每类先介绍历史,每物又分别按其部件叙述,参考古代器物图和当时制度,绘有总图和分图并注明尺寸,易解易学,比较实用。
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2019个税新政实操手册(全场景案例版)
孙莉莉
阅读本书,你将掌握:新个税政策及政策要义、各种场景下的纳税方法、个人所得税专项附加扣除方法、个税新政实操难点突破技巧。
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浮城之境——毛巾个人场景设计作品集
绘
线条是绘制一切的基础,尤其是在学习之初,稳定的线稿能为整体作品奠定非常好的基础。线稿既可以用于专业应用,例如服务于CG概念图、游戏与插画等,也可以应用于日常生活,例如涂色解压。本书精选作者近百幅精致的线稿作品,这些都是作者多年绘画经验的结晶,展现了作者强大的脑洞,天马行空的创意,以及深厚的绘画功底。阅读本书,不仅能使读者欣赏到精致的作品,也能因此而受到启发,激发学习绘画的兴趣,并提升自己的美学欣赏
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未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇
著
喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
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大家都能画的水墨漫画 古风动漫场景入门
张德强
气韵生动、以形写神的水墨画遇见唯美的古风动漫场景,会出现什么样的画面效果呢?在绘制的过程中,应该掌握哪些绘画技法、注意哪些绘制重点呢?本书主要介绍了用水墨绘制古风动漫场景的技法。全书共有6章,第1章介绍了绘画工具;第2章介绍了水墨画的基础技法,包括墨色的知识、运笔技法和上色技法等;第3章介绍了水墨场景的基本构图规律和法则;第4至第6章介绍了不同案例的绘制技法,包括古风小元素、古建筑场景和浪漫的古风
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数据合规实务全指引:关键场景与典型行业
陈鹏
本书分为上下篇,形成一纵一横的数据合规矩阵。上篇从宏观视角,集中分析数据合规的重点领域和关键场景,形成数据合规的纵向切片。在上篇建构的数据合规框架的基础上,下篇从具体行业入手,基于特定行业独特的数提外理活动,有针对性地搭建起适应行业特性的数据合规体系,从而形成数据合规的横向“切片”。
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音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
陈飞 编著
本书是为音乐制作爱好者量身定制的LogicProX场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用LogicProX制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步
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动漫角色 场景与衍生品设计(第2版)
盛萍
本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
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微信小程序营销攻略:精准引流·场景转化·运营推广
刘勇为
研究小程序+传统行业,小程序助你打通线上线下。
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场景营销:打造爆款的新理论、新方法、新案例
刘大勇
本书详述场景营销本质、六大维度及提升用户体验、跨界与构建社群方法。
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新IP:面向泛在全场景的未来数据网络
雷波
本书首先以时间为顺序分析了网络协议各个阶段的代表性技术及发展概况,结合TCP/IP的设计原理和技术分析其设计原由及演变方向,从目前有代表性的互联网协议角度,分别介绍了目前IP协议的发展方向以及各个方向维度的发展现状和技术进展情况,以及其发展过程中面临的问题。最后从需求角度、技术能力发展和过渡演变趋势3个角度,重点介绍了面向未来互联网协议发展的方向和可能面对的问题。新的技术需求让传统IP协议体系在根
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工业人工智能:发展趋势、应用场景与前沿案例
[德] 乌尔里希·森德勒
作者乌尔里希·森德勒的又一部力作,新工业化场景下的人工智能应用指南。
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零基础学古风 动漫建筑与场景线描插画教程
主编
喜爱古风动漫的你是否也曾被画中各式古色古香的建筑吸引?是否也曾尝试过自己画出自己想象中的古风建筑?本书将古风建筑与线描相结合,旨在为读者提供古风动漫建筑场景的绘画素材与插画教程参考。本书共分为5卷。初之卷介绍了古风建筑绘制的基础知识,包括古风建筑的结构设计与适度夸张和古风建筑绘制的工具准备。二之卷介绍了古风建筑的外部组件、衬托修饰组件、内部组件和室内陈设等的绘制。三之卷介绍了常见的组成建筑群的7种
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驭数之道:还原真实场景的企业大数据应用实践
中国信息通信研究院 人民邮电报社
驭数之道依托中国信息通信研究院主办的大数据“星河奖”评选结果,在全国两百多项大数据应用的成功实践中甄选出20余个涉及金融、政务、通信、地产、交通、工业等多个行业的具有突出创新的应用和平台建设实践案例,是一本以案例为主的大数据实践指南。
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场景创新:SAP与初创企业的数字化转型联合创新实践
刘可
本书聚焦企业如何利用新技术(如云计算、大数据、人工智能、物联网、AR/VR等)加速自身的数字化转型过程。作者以其多年在麦肯锡公司的战略管理经验以及在思爱普(SAP)公司的数字化转型经验为基础,阐述企业面临的挑战,剖析其核心矛盾,并提出创新关键及具体解决方案。全书共11章,前3章分别从创新的基石、创新的领导者、创新生态建设三方面进行介绍;第4章~第11章分别围绕农业,制造业,汽车行业,电力及相关行业
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音乐日记 Cubase 12场景x风格编曲实用教程
陈飞 编著
本书是为音乐制作爱好者量身定制的Cubase12场景和风格化编曲的实用教程。在本书中,读者将了解用Cubase12制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,
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高情商沟通:同理心的应用场景和解决方案
张国昕
本书从“沟通的三种语言”讲起,指出沟通的最高境界是“无招胜有招”,然后深入剖析沟通的定义、过程,并在总结出沟通的两大要素是辨识和反馈之后,点明了错误、普通、良好与高明四种反馈类型及其具体体现与运用技巧。用最通俗易懂的语言,场景化、案例化展现高情商沟通的各类知识,力图让读者不仅看一遍就“懂”,而且看一遍就“会”——心领神会,马上就知道该怎么做。本书中的沟通知识有益于化解企业管理中常见的沟通障碍,并最
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全科医师临床检验速查手册
张纪云 主编
一部给全科医师临床检验的速查知识手册。
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
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人人都能学漫画 动漫分镜、构图、场景与特效基础教程
飒漫画 著
本书共4章。第1章为“分镜”,介绍了漫画分镜的含义及让分镜更流畅、丰富的秘诀;第2章为“构图”,介绍了单幅插图和漫画分镜的构图技巧;第3章为“场景”,介绍了各种风格漫画场景的绘制方法;第4章为“特效”,介绍了漫画中几种常见特效的表现方式。
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