100 条"场景方法论"搜索结果
  • 崔德乾
  • (1)作者是资深的场景营销专家、品牌战略专家,“第十六届中国杰出营销人”金鼎奖获得者。(2)从事品牌营销工作22年,擅长品牌战略咨询、场景营销与社群营销实操,多个品牌的战略顾问和品牌管理师,操盘过华联超市、酒鬼酒、明牌珠宝、星光珠宝、钻尊、华诗雅蒂等品牌的战略和营销工作。(3)北京君度卓越咨询公司合伙人,深圳黄金珠宝文化研究会“特聘智库专家”,上市公司CEO和CMO双栖经历。(4)揭示消费者主权时代场景营销背后的战略逻辑和普适性原理,从场景洞察、场景价格、场景制造3个维度系统总结场景方法论,从道、fa、术3个层面阐述场景营销的底层逻辑、系统方法和实操技巧。
人工智能:未来商业与场景落地实操 电子书
  • 张泽谦
  • 大数据、云计算、深度学习支撑人工智能在工业、金融、医疗及教育等领域实现应用落地,物联网、工业4.0、智能机器人、智慧医疗、智能教育、智慧生活多方位展现。
早安,袖珍世界:微缩场景模型制作入门教程 电子书
  • 迷你周
  • 入门级微缩模型制作教程,从零开始做微缩模型。
5G商用:打造高速智能应用场景 电子书
  • 潘文
  • 5G行业应用丛书,本书重点介绍全球国家和地区的5G研发与商用情况。
线随心动 钢笔画古风场景绘制教程 电子书
  • 宁宇航
  • 本书共分为5章:第1章讲解古风钢笔画的基础知识,包括钢笔画的工具和材料、钢笔画的线条、钢笔画的透视和古风场景小元素;第2章讲解了古风钢笔画建筑的场景元素;第3章讲解了古风钢笔画建筑的室内元素;第4章讲解了古风钢笔画建筑的诗意场景;第5章讲解了古风钢笔画建筑的栖居场景。
移动场景下无线信道测量与建模:理论与应用 电子书
  • 何睿斯
  • 本书从移动场景下无线通信系统的设计与优化需求出发,深入揭示了移动场景下无线信道的基本特征、测量方法、与建模理论。内容涵盖电波传播与非平稳信道基本理论、时变信道测试理论与方法、测试案例分析、无线信道建模理论与参数萃取方法、公路交通信道测量与建模、轨道交通信道测量与建模、时变信道动态建模与仿真方法等。本书是电波传播与无线信道研究人员、移动通信系统研发与设计人员、相关专业师生的参考读物,也可供具有一定移
无线局域网应用技术(场景项目式) 电子书
  • 黄君羡 汪双顶
  • 1、体现“项目引导、任务驱动”的教学特点;2、体现“教、学、做”合一的教学思想。以“做”为中心,教和学都围绕着“做”,在学中做,做中学,从而完成知识学习、技能训练和职业素养养成的教学目标。3、本书体例采用基于业务流的“项目引领、任务驱动”形式编撰。4、本书着力于当前主流技术和新技术的讲解,与行业紧密联系。
助力乡村振兴:数字乡村典型应用场景与实践 电子书
  • 李华
  • 本书系统讲述了数字乡村的概念,以数字乡村的政策背景,发展情况为基础,结合数字乡村的建设重点,从信息基础设施、乡村数字经济,乡村数字治理以及信息惠民服务、乡村网络文化发展,智慧绿色乡村建设等多个角度进行了数字乡村建设的主要内容和方向。本书立足于数字乡村知识的普及,为广大读者构建一个较为完整的数字乡村知识体系,并结合丰富的实例,展现了当前中国大地数字乡村建设的美丽画卷和未来方向。本书可以作为数字乡村相
新入职护士基本操作技术场景化教程 电子书
  • 石泽亚
  • 本书以2016年国家卫生计生委颁发的《新入职护士培训大纲(试行)》为指导,以“大纲”中35项(手卫生、无菌技术、生命体征测量技术、口腔护理技术、氧气吸入技术、口服给药法、密闭式静脉输液技术、密闭式静脉输血技术等)常用临床护理操作技术为内容框架,以病人为中心、以临床问题为导向创设模拟临床情境,将叙事医学理念、人文关怀、沟通技巧融入核心流程,讲述关于每项操作护士与患者之间的故事。还加入了临床应用较多的
应用离散数学 电子书
  • 周丽
  • 本书从应用的角度介绍离散数学。全书共分6章,分别是命题逻辑、谓词逻辑、集合与关系、代数结构、图和有向图。全书体系严谨,内容讲解深入浅出,并配有大量与计算机科学相关的有实际背景的例题和习题。在每章最后增加了上机作业,可增强学生对课堂教学内容的理解和掌握,提高学生的学习兴趣和动手能力。全书以二维码的形式提供了教学视频,有利于教师进行线上线下混合式教学,帮助学生更好地学习、理解和应用离散数学理论。本书可
科学超能方法论(第一季) 电子书
  • 使徒子 著
  • 这是一个校园题材的科学搞笑漫画故事,高中生晁能看似只是普通的高智商学霸,实际他还是协助警方刑侦破案、执行特殊任务的秘密特工。晁能运用数理化知识,结合自己的超能力,解决了一桩桩棘手案件,剧情科学严谨,生动有趣。
2019个税新政实操手册(全场景案例版) 电子书
  • 孙莉莉
  • 阅读本书,你将掌握:新个税政策及政策要义、各种场景下的纳税方法、个人所得税专项附加扣除方法、个税新政实操难点突破技巧。
数据合规实务全指引:关键场景与典型行业 电子书
  • 陈鹏
  • 本书分为上下篇,形成一纵一横的数据合规矩阵。上篇从宏观视角,集中分析数据合规的重点领域和关键场景,形成数据合规的纵向切片。在上篇建构的数据合规框架的基础上,下篇从具体行业入手,基于特定行业独特的数提外理活动,有针对性地搭建起适应行业特性的数据合规体系,从而形成数据合规的横向“切片”。
浮城之境——毛巾个人场景设计作品集 电子书
  • 线条是绘制一切的基础,尤其是在学习之初,稳定的线稿能为整体作品奠定非常好的基础。线稿既可以用于专业应用,例如服务于CG概念图、游戏与插画等,也可以应用于日常生活,例如涂色解压。本书精选作者近百幅精致的线稿作品,这些都是作者多年绘画经验的结晶,展现了作者强大的脑洞,天马行空的创意,以及深厚的绘画功底。阅读本书,不仅能使读者欣赏到精致的作品,也能因此而受到启发,激发学习绘画的兴趣,并提升自己的美学欣赏
未来漫画家 动漫临摹素材大全 元素场景篇 电子书
  • 喜爱画漫画的你,是否时常为临摹参考素材匮乏而苦恼呢?本书精选了漫画杂志《飒漫画》中的各类动漫元素,旨在帮助各位“画师”们快速找到可以参考练习的素材。本书共4章。第1章展示古风元素,将其分为植物、动物和古风文化3个方面进行展示;第2章展示都市风元素,主要有植物、风景和都市文化元素等;第3章展示幻想元素,包括西方魔幻和游戏幻想2种元素;第4章展示日系元素,主要展示了日系漫画元素及日系和风2类元素。本书
大家都能画的水墨漫画 古风动漫场景入门 电子书
  • 张德强
  • 气韵生动、以形写神的水墨画遇见唯美的古风动漫场景,会出现什么样的画面效果呢?在绘制的过程中,应该掌握哪些绘画技法、注意哪些绘制重点呢?本书主要介绍了用水墨绘制古风动漫场景的技法。全书共有6章,第1章介绍了绘画工具;第2章介绍了水墨画的基础技法,包括墨色的知识、运笔技法和上色技法等;第3章介绍了水墨场景的基本构图规律和法则;第4至第6章介绍了不同案例的绘制技法,包括古风小元素、古建筑场景和浪漫的古风
音乐日记  Logic Pro X场景x风格编曲实用教程 电子书
  • 陈飞 编著
  • 本书是为音乐制作爱好者量身定制的LogicProX场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用LogicProX制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步
动漫角色 场景与衍生品设计(第2版) 电子书
  • 盛萍
  • 本书从多个角度讲解动漫角色、场景及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要包括动漫衍生品设计概述、动漫衍生品的开发,以及动漫衍生品的概念设计;训练篇主要包括角色设计的造型训练、场景的绘制训练,以及角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,以及自拟概念的角色、场景设计及衍生品制作。
抖音运营2.0:进阶方法论与实战攻略 电子书
  • 庞金玲
  • 适读人群:抖音玩家,电商运营者,品牌运营者,营销人员编辑推荐抖音已经全面进入2.0时代,电商、直播、Vlog、网红等营销和变现模式不断更新换代。赶上2.0时代的风口红利,只有两个秘诀,一是专注于内容生产,二是深耕垂直领域。本书从“内容”到“流量”再到“营销变现”,提供了一整套抖音2.0时代的进阶方法论,并含有大量的实战案例。不管是抖音玩家、实体店铺,还是品牌运营商,阅读本书,都会获得更多关于布局未来抖音商业生态的全新启发。内容内容定位法则|好内容,先定位内容生产框架|高质量、高转化内容的五大逻辑内容价值模型|爆款内容的标准化思路与模板流量精品推荐池|抖音推荐算法大揭秘裂变涨粉法|涨粉的四大法则快引流法|抖音矩阵打造营销品牌运营|品牌抖音营销的玩法精准营销|7种带有营销目的的抖音玩法强变现|抖音网红的带货宝典
产品经理方法论:构建完整的产品知识体系 电子书
  • 赵丹阳
  • 系统总结产品经理的工作经验,帮助产品经理建立完善的知识体系。
当代中国科学史的方法论研究 电子书
  • 郝新鸿 著
  • 本书对中国科学史的研究现实,特别是以李约瑟为代表的理性重建和以席文为代表的社会学重构两种不同的研究范式进行分析与反思,并聚焦于“后李约瑟时代”实证主义科学观逐渐淡出的现状,对社会建构论框架下的社会学、女性主义、人类学等研究路径进行分析与审视,剖析了当下文化相对主义科学观的方法论根源、理论困境和现实危害,借鉴国际STS后人类主义科学观的实践生成论思想和史学立场,寻求能真正把握中国科学的实践内涵与历史