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100 条"游戏"搜索结果
游戏
我是白
哈利波特最迷人的内核正是“集齐魂器,认出自己是谁”,我喜欢看白在漫画里一遍一遍寻找这个主题,像一直跟他梦游在不能醒过来的现实里。说出来的都是成人不可言说的现世预言。魂器藏在云、星球、房子里,是漫画家放在漫画外面的一片拼图,画里的人也像我,永远找不到答案。
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练就超强大脑!经典侦探推理游戏大全
于雷
如何提高一个人思维的严密性和逻辑性呢?阅读侦探推理类故事是一个非常简单且有效的办法。在阅读这些妙趣横生的推理故事的同时,你可以运筹帷幄、抽茧剥丝、去伪存真,洞察一切。书中收编了300余个有趣的侦探推理游戏,包含的真相、疑案巧侦破、关注小细节、不可能案件、机智巧应对、真假大辩论、丰富的联想、智慧大推理八个主题的题目类型,帮助读者冲破思维定式,学会从不同的角度去思考问题,掌握更科学的思维方式和方法,逐
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开开心心学成语(成语游戏)
本书内容包括:趣味成语接龙;开心成语乐园;益智成语猜谜;趣味成语填字;成语学以致用。
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
程东哲
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。
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Unity3D游戏开发标准教程
吴亚峰 于复兴 索依娜
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏
曹海棠
一本高效学习拼音的实用方法指南。
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Scratch项目式编程实战:打造超酷大型游戏
王鸿骏 朱华君 王文永
本书特色创新突破图形化编程案例形式,聚焦打造超酷有趣大型项目,全彩印刷,完整代码掌握如何运用知识,一步步创作一个“超级玛丽”式超酷大型通关游戏项目项目式学习体系,真正掌握如何运用所学的编程知识,全面提升计算思维内容要点聚焦于打造一个超酷的大型项目,全面升级计算思维与编程技能。不同于制作各种小项目,本书将带领你创作一个结构完整、功能完善、效果突出,且具有丰富拓展性的大型游戏项目。本书采用项目式学习的
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Unity 3D 游戏开发(微课版)
主编
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
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手影童话 锻炼手脑协调的手指游戏
吴海燕 编著
手影艺术风靡全国,是孩子们最爱玩的游戏之一。在手影艺术中,一双手能演绎出各种不同的动物,也能组合成各种不同的童话。本书共5章,第1章是认识手影,讲解手影游戏的一些小知识;第2章是爸爸的手影游戏,包括走兽、飞禽、人物的手影游戏;第3章是妈妈的手影游戏,包括家畜、鸟儿、其他主题的手影游戏:第4章是宝宝的手影游戏,包括动物、物品的手影游戏;第5章是亲子手影童话剧,指导爸爸、妈妈和宝宝一起用手影演绎“三只
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亲子趣味运动游戏:陪孩子玩出好身体
姜天赐 编
养成坚持运动的好习惯,对孩子来讲是一件受益终身的事情。在孩子3~6岁的成长阶段开展一些简单的体育运动,对培养他们的运动兴趣至关重要。本书提供了适合3~6岁孩子进行的运动游戏,以帮助孩子提升身体素质、培养运动兴趣。家长带孩子完成这些游戏,不仅可以帮助孩子提高运动能力,还可以增进亲子关系,保持良好的家庭氛围,从而促进孩子的健康成长。本书适合3~6岁孩子的家长、幼儿园老师以及儿童体能训练师阅读。
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里武林的沉沦呓语 AI人工智能游戏概念设定集
灵游坊 著
这是一部基于AI绘画制作而成的游戏概念艺术画集,共收录了40张完整插画,搭配相应文案,展示了一个丰富的世界——里武林的沉沦呓语。画集中的插画作品在传统武侠风格的基础上融入了克苏鲁系列的怪诞风格,充满了奇幻的视觉效果,非常具有视觉冲击力。此外,每一张插图都配有AI生成词和随机生成图,充分展示了使用AI绘画工具生成完整插图的过程,对此感兴趣的读者也可以根据生成词进行尝试。在画集的开头,作者阐述了自己对
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Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
Unity目前是全世界优秀的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用UnityC#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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图解青少年足球训练与游戏(视频学习版)
张挺 编著
本书借鉴国外先进的足球青少年训练理念和教案,并结合作者多年的执教验,从足球游戏、基础训练、基本技术、情景1v1、控球与配合、小型比赛和战术与体系7个方面入手,提供了200余项针对性训练方法。第1~4章以详细文字结合简笔画插图的形式讲解,便于读者理解训练人数较少、更侧重强调人物动作和练习细节的训练;第5~7章以详细文字结合战术示意图的形式讲解,便于读者理解训练人数较多、更侧重强调发生在足球场指定位置
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练就超强大脑!经典火柴棒智力游戏大全
于雷
火柴是一种日常生活中的常见物品,用火柴(或者其他一些长度相同的细木棍)可以摆出各种有趣的图形、文字、数字、运算符号等,再通过添加、去除或移动火柴,可以使图形、文字、数字、运算符号产生各种不同的变化,这是很多人着迷于火柴游戏的原因。书中汇集了400余个有趣又健脑的火柴游戏,添加1根火柴可以变出新的图形,移动一根火柴可以让等式成立……火柴游戏可以让我们变得更聪明、更快乐!快来试一试吧!
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张力爆表!游戏动漫人体动态参考集
编著
在绘制动漫人物动态时,你是不是总会感到自己画的人物肢体僵硬、不够灵活?或者画面过于普通,没有张力?本书就是专门为大家打造的动漫真人动态绘制参考书!全书共5章,第1章根据人物动作设定,展示了不同类型的动态摄影作品,并将正确动作和错误动作进行了对比;第2章介绍并展示了如何运用道具强化动态的张力感,包括长道具、中短类道具、双持类道具等;第3章讲述并呈现了特定角色的动态细节差异,如男性与女性、御姐与萝莉、
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练就超强大脑!经典逻辑思维游戏大全
于雷 编著
传统观念认为,逻辑思维能力强是智商高的表现。善于逻辑思维的人,会使看似复杂的内容变得简单,也会使看似枯燥的内容变得有趣。本书通过通俗易懂又趣味十足的小故事、小题目,向读者介绍逻辑基本知识及其应用,展现逻辑的魅力,培养广大读者学习逻辑的兴趣,帮助读者打开逻辑知识宝库的大门,锤炼读者驾驭逻辑工具的能力。本书采用理论和实践相结合的方式,讲述基本的逻辑知识,再配以大量的逻辑思维训练题目。这些练习题区分了难
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新印象Unity2020游戏开发基础与实战
杜亚南
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。
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MakeCode Arcade趣味游戏设计入门——喵星学院
著
MakeCodeArcade是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCodeArcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCodeArcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣
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