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100 条"5G大时代"搜索结果
5G大时代
张靖笙
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中文版Maya 2012实用教程(第2版)
时代印象
《中文版Maya2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2012的参考书。《中文版Maya2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行了详细介绍,并安排了实际工
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
时代印象
《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的实践参考书。《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3dsMax的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3dsMax2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014/VRay效果图制作的参考书。《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实战+11个
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中文版Maya 2014实用教程
时代印象
《中文版Maya2014实用教程》是一本全面介绍中文版Maya2014基本功能及实际应用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2014的参考书。《中文版Maya2014实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案
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CorelDRAW X7中文版标准教程
时代印象
本书是一本全面介绍中文版CorelDRAWX7使用方法及应用的学习教程。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握CorelDRAWX7的参考书。全书共14章,分别介绍了CorelDRAWX7的基础知识、工作环境、操作和管理对象、绘制图形、填充图形、编辑图形、文本处理、表格的绘制和操作、特殊效果、图层、样式、模板、位图处理、滤镜的应用、管理文件和打印等内容。本书内容全面,文字通俗易懂,
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中文版3dsMax/VRay效果图制作完全自学教程(实例培训教材版)
时代印象
14章教授3dsMax2016、VRay3.0技术,涵盖建模、渲染、后期处理。
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中文版3dsMax2016实用教程
时代印象
全面介绍3dsMax2016功能,零基础入门参考书。
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5G波形设计
曾威 [韩]Seyong
本书从5G系统对波形设计的需求出发,分别分析了增强移动宽带业务(eMBB)、低时延高可靠(URLLC)和海量物联网(mMTC)3个场景的系统需求以及设计目标。本书最大的特点是既考虑了理论分析,又从实际系统设计、实现的因素考虑,引入实际系统的设计目标和评估方法,结合射频器件的非理想特性,相应地评估了各种波形的性能。在本书的最后,根据分析结果针对这3种场景的上下行链路分别给出了波形的设计建议。本书适合
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中文版CorelDRAW 2018完全自学教程
时代印象 编著
本书完全针对零基础读者编写,是一本全面介绍中文版CorelDRAW2018基本功能及实际运用的书。全书从实用角度出发,全面而深入地阐述了CorelDRAW2018的功能及具体应用,从CorelDRAW2018的工具、对话框及菜单命令等基本操作入手,结合大量可操作性实例,向读者展示了CorelDRAW2018在矢量绘图、文本编排、插画设计、字体设计、版式设计、服饰设计、工业设计和Logo设计等应用领
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中文版Maya 2016实用教程
时代印象 编著
本书介绍了中文版Maya2016基本功能及实际运用。以Maya的各种重要技术为主线,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。
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3ds Max 2020/VRay室内设计表现基础与实战教程
时代印象 编著
《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》以3dsMax和VRay软件为基础,为读者全面介绍3dsMax2020的重要功能,不仅介绍了软件的重要参数和实战案例,还介绍了常用的VRay渲染器。《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》共12章。前10章为3dsMax2020的基础操作部分,涉及软件基础、对象操作、建模、摄影机与构图、材质与贴图、灯光、环境与效果等;
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
时代印象
本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。
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中文版Maya 2016基础培训教程(修订版)
时代印象 编著
本书全面系统地介绍中文版Maya2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。
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中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
时代印象 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握3dsMax2016的应备参考书。全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案
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5G安全技术与标准
杨波
本书全面介绍5G安全关键技术与标准,适合相关专业技术人员阅读。
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5G赋能智能制造
杨军
本书深入介绍了5G技术应用于智能制造所涉及的多个方面,包括智能制造的前端、生产端、终端,为制造企业的智能化升级提供了有效的指导。
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5G XR 技术与应用
武娟
本书聚焦智能互联网时代下5G网络与XR的有机融合,通过5G网络赋能XR、XR助力5G发展的双重视角,讨论了5GXR的关键技术、典型应用和开发案例,内容涵盖5G网络基础知识、XR基本原理和技术分支、XR云化平台、5GXR网络部署、XR终端产品、XR开发引擎等关键技术。针对XR两大分支VR和AR应用开发场景,分别探讨了SteamVR/UnityVR、ARKit/ARCore等框架的技术原理、组件构成和
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冲击:5G如何改变世界
小林雅一
新一代移动通信技术——5G,已经实现商用。那么,你知道它给我们社会带来了哪些变化吗?5G不仅给我们带来了网络加速,还让自动驾驶、远程医疗、工业机器人、监控网络、VR/AR、云游戏等技术应用日趋完善。就像一个硬币的两面,5G在给我们带来便利的同时,也给我们的社会生活带来了一些安全隐患。本书用简单精炼、通俗易懂的语言对5G的发展进行了梳理和展望,给我们铺陈开一幅新技术发展应用图卷,是一本了解5G的入门
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5G新型多址技术
曾捷
本书从多址技术的发展历程出发,指出随着无线通信的发展,传统的正交多址接入方式在支持超高系统接入容量、超低时延和海量用户连接方面遇到了瓶颈,因此,面向5G的新型多址技术被提出并引起了工业界和学术界的广泛重视。本书具体介绍了由移动通信行业领先企业提出的SCMA、PDMA、MUSA、NOMA、RSMA、IGMA等新型多址技术,涵盖了技术原理、传输方案、关键技术、原型开发及测试评估等方面。最后,探讨了新型
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5G网络安全实践
黄昭文
本书介绍了5G网络技术架构及其面临的安全风险、5G网络安全的发展趋势、5G网络安全架构。对于5G网络的主要通信场景,本书从安全技术的角度讲解了5G网络端到端的工作过程和安全保护机制;在此基础上,对安全相关流程和信息给出了编解码细节。本书还对5G网络的新业务场景,包括物联网、网络切片、边缘计算等给出了安全风险分析和安全防护建议。
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