100 条"亚洲世纪:世界即将亚洲化"搜索结果
  • 帕拉格·康纳
  • 在大历史、政治的视角下全面深入解读了亚洲的过去与未来——以西方为中心的全球秩序即将终结,亚洲世纪已经来临。
糖皮质激素类药物合理应用手册 电子书
  • 陈世财
  • 主要内容特点如下:1.定位清晰、准确目前图书市场上关于合理用药的图书甚多,涉及不同层级、不同形式,本套丛书不同于既往出版的各类图书,清晰准确的将读者定位在基层医务工作者,结合基层医生、药师、护士在临床工作中面临的各种用药问题、需要提升的用药能力而系统编撰。2.内容简明、实用本套丛书关注临床上用药问题较多的大类药物,从临床实际出发,结合我国各类疾病治疗指南,重点突出在药物应用过程中应当特别注意的问题
茶席摆设 电子书
  • 茶阅世界·素茗堂
  • 本书根据春、夏、秋、冬四个季节进行划分,收录了约180个方案的茶席设计,每个方案里面含括茶类、茶器以及设计特点等文字,方便读者在进行茶室装点、品尝茶水的同时,选择合适的茶器和茶具,并由此美化我们的生活空间,提升大众的艺术品位。
茶道插花 电子书
  • 茶阅世界·素茗堂
  • 本书根据春、夏、秋、冬四个季节进行划分,收录了约100个茶席插花的作品,每个作品里面含括花材、花器以及设计特点等文字,方便读者在进行茶室装点、品尝茶水的同时,选择合适的器具,并由此美化我们的生活空间,提升大众的艺术品位。
茶道:从喝茶到品茶 电子书
  • 茶阅世界•素茗堂
  • 近年喜欢喝茶的人越来越多,专门为此学习茶知识的茶人也越来越多,很多茶人会将自家的客厅、书房甚至餐桌等根据需要设计成独特的茶座。茶室可大可小,可精致、可高雅、可朴素、可窄小,可以根据个人喜好,打造出或古典或休闲的不同格调。此书是一本讲述茶文化与室内设计完美融合的图书,详细解读茶室的设计以及茶文化在设计中的具体运用。该书案例丰富,按茶室风格进行分类,同时搭配不同的茶器、茶类和茶花进行装饰,参考价值较高
发展项目财务与经济分析手册 电子书
  • 欧洲联盟欧洲委员会
  • 本手册从经济学家的角度考察教育、农业、城市等项目,重点介绍分析发展项目并评价其对经济影响的最有效的财务和经济数据的方法。
会计技能实操 电子书
  • 陈世文
  • 本书全面介绍了会计书写技能、珠算技术、票据填写规范、点钞与伪钞识别、数字小键盘录入技能、电子收银机技能、财务印章与会计档案保管技能、输入法等项目的技能。在编写体系上,打破了传统的只介绍财会工作岗位中单一岗位技能的的模式,更加适应市场的需求。
花见 唯美黑白线稿手绘专业技法 电子书
  • 欧洲大米
  • 适读人群:本书适合黑白插画爱好者、插画初学者及有一定经验的插画师参考学习。如果你喜欢唯美风格的插画,那么本书有丰富的唯美插画作品可以让你一饱眼福。如果你想学习黑白插画,书中有详细的教程,并且配有同步教学视频,可以带着你一步步描绘出漂亮的作品。如果你没有美术基础,书中有大量基础知识和技法,干货满满,能够让你从零开始学起,循序渐进,迅速进阶。书中作品风格多样,包括清新童话少女风格、奇幻古风创意风格、萌趣童真少女风格,兼具学习性与欣赏性。
针灸大成 电子书
  • [明]杨继洲
  •   《中医临床必读丛书:针灸大成(典藏版)》是由山明代杨继洲原著、靳贤补辑重编,于明万历二十九年(1601)刊行。共10卷。所述内容十分广泛,首论《内经》、《难经》中有关针灸的论述,其次有针灸歌赋选、经络腧穴、刺法针法、灸法、针灸证治、杨继洲医案和小儿按摩法。由于作者是经验丰富的中医针灸临床家,使得《中医临床必读丛书:针灸大成(典藏版)》具有鲜明的临床实用特征,其间不乏作者的精辟论述,对明以后针灸
高职院校教师能力提升手册 电子书
  • 李兴洲等
  • 本书共十章,内容包括:师德师风建设、了解高职学生、沟通合作、职业指导、培养方案、教学设计、教学实施、教学反思及能力培养、数字化技能、教研能力。
Web应用程序全栈开发 电子书
  • 龙军 陈显军 纪洲鹏 樊宇
  • 本书以设计制作分布式Web应用系统为主线,从Web应用前端、Web应用后端和移动APP开发三方面展开,涵盖Photoshop、HTML5、CSS3、JavaScript、PHP、MySQL、WebService、jQueryMobile、Ajax、软件工程等方面的知识。
网络营销与推广 电子书
  • 纪亚楠 臧胜利
  • 1.内容在包含传统网络营销内容的基础上,增加了新媒体营销如微信营销、微博营销、社群营销等内容,同时也增加了内容营销的内容。2.本书由一线教师编写,内容、结构适合教学。3.配套资源丰富。
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 电子书
  • 吴亚峰
  • 书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多
西北民族论丛(第16辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第16辑。
西北民族论丛(第13辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第13辑。
西北民族论丛(第15辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第15辑。
西北民族论丛(第17辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第17辑。
西北民族论丛(第19辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第19辑。
西北民族论丛(第20辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第20辑。
西北民族论丛(第18辑) 电子书
  • 周伟洲 主编
  • 中文社会科学引文索引(CSSCI)来源集刊,本册是第18辑。
乐府学(第12辑) 电子书
  • 吴相洲 主编
  • 中文社会科学论文索引(CSSCI)来源集刊,本书是第12辑。