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100 条"古典音乐入门:古典作曲家排行榜"搜索结果
古典音乐入门:古典作曲家排行榜
[美]菲尔·G·古尔丁
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以人为本的智能汽车交互设计(HMI)
[瑞典] 陈芳
本书全面、完整地阐述了汽车人机交互设计的方法和要点。
电子书
怎样识别和检测电子元器件(第2版)
门宏
本书助初学者快速掌握电子元件识别检测技术,内容通俗易懂,实用性强。
电子书
湘军管理课
楚门
本书立足当时的历史背景,以湘军的诞生、发展和落幕为时空主线,通过系统梳理其在革新组织、凝聚班子、选人用人、人才培育、管理激励、文化建设等方面的做法,其中尤以湘军领袖曾国藩的主张与实践为代表,充分展示湘军管理理念、管理方式、管理模式给予今人的启发。
电子书
图解万用表使用技巧
门宏
本书是一本专为电子技术爱好者和电子电工从业人员量身打造的、将万用表固有功能与使用技巧相结合的实用性宝典,秉持“实用”的宗旨,以“图解”的形式和直观易懂的阐述,帮助你正确掌握、轻松驾驭和灵活巧妙使用万用表。全书共分11章,内容涵盖了指针式万用表和数字万用表的测量原理、使用方法、电流测量、电压测量、电阻测量、各种元器件与电器设备检测的技能技巧。
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写给饮品店老板的第一本书:饮品店开店运营全程指南
咖门
消费升级的趋势,为饮品行业带来了变革和兴盛;较低的行业门槛,也使得餐饮投资人、公司白领,甚至在校大学生纷纷涌入这个行业。面对快速发展的行业和日趋激烈的竞争,饮品店这门生意如何做才能赚钱,成了很多人要解决的第一个问题。本书作者深入研究和访谈了星巴克、喜茶等饮品行业的领先者,实地探访了1点点、CoCo都可等新业态饮品店,详细讲解了饮品店在开店选址上的注意事项,系统总结了饮品店现有的14种盈利模式,还提
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拜托了!请开一家赚钱的饮品店
咖门
本书以“案例+方法总结”的形式展示了饮品店行业中先进、高效的盈利方法,基于饮品店行业领先企业快速扩张的成功经验,分析了饮品店行业的现状和未来的创新趋势,详细讲解了当下饮品店前沿的商业模式和产品思维,介绍了饮品店选址、门店运营、营销推广的有效方法,为饮品店实现盈利进阶提供了明确的方向指引和解决方案。
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电子元器件识别与检测(全彩微视频版)
门宏
本书紧扣“怎样识别和检测电子元器件”的主题,系统地介绍了各种常用的电子元器件和集成电路的种类、符号、型号、参数、特点、工作原理、选用、检测方法和技能,包括电阻器与电位器、电容器、电感器与变压器、晶体二极管与单结晶体管、晶体三极管与晶体闸流管、光电器件、电声器件、控制与保护器件、集成电路和数字电路等。
电子书
中国海洋文化发展报告(2015年卷)
曲金良 主编;赵成国 高乐华 刘家沂 副主编
本书是教育部立项哲学社会科学发展报告之一,集中反映我国在已将建设“海洋强国”“文化强国”确定为国家战略的背景下,我国海洋文化学界、政府海洋相关各界、沿海区域社会关于海洋文化意识、海洋文化观念、海洋文化历史、海洋文化事业、海洋文化产业、海洋文化生活、海洋文化教育、海洋文化规划管理等领域的基本面貌、存在问题、对策措施等的全面研究与发展状况。
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中国古建筑之旅 苏州古典园林
许超 宫灵娟
本书旨在让大家通过对当地建筑的了解,更能深刻领略当地的风土人情、人文地貌,领略建筑背后所蕴含的故事。建筑与旅游的完美结合;知识性和趣味性的完美结合;功能性和鉴赏性的完美结合。比一般建筑书更具有导读性,比一般旅游书更有深度。开启一段不一样的深度旅游、它所带给你的超乎你的想象。
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孩子们喜爱的古典钢琴名曲集
易子晋
本书分12篇孩子们喜爱的音乐家故事和30首适合孩子们入门的古典音乐音谱两章,书中的曲谱是按照音乐时期排序的,孩子们在弹奏某一时期的乐曲时,可以先了解一下这个音乐时期的音乐特点,再进行练习;在练习某位音乐家的作品时,还可以先去第一章了解一下这位音乐家的趣事,体会作品的创作北京和作曲家的性格。
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Unity Shader 入门精要
冯乐乐
本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
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千秋风华古风化妆造型专业实用教程
大乐乐
《千秋风华古风化妆造型专业使用教程》,为古风化妆造型师和古风化妆造型爱好者量身打造。四大篇章:基础篇、朝代篇、角色篇和生活篇,涵盖当下热门古风化妆造型;4个基础教学视频,配有字幕解析,方便读者理解关键操作步骤;6个妆面、发型基本技法,带读者夯实基础;31款实战案例,均配真人模特,进行案例详解;每个案例均有“小提示”,教你实用技巧;每个案例均解读作者设计思路,不仅告诉你这么做,还告诉你为什么这么做;清晰列举化妆品型号,让你仿妆不再烦恼。
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被讨厌的勇气:
“自我启发之父”阿德勒的哲学课
岸见一郎
《万维钢·精英日课》第三季专题解读,一套强人的生活哲学。
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Flash动画制作(项目式全彩微课版)
古淑强
本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等内容。本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。再以项目任务式案例为主线,通过任
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HTML5应用开发案例教程(微课版)
古凌岚
本书以旅游网站和游戏开发为教学案例,共8章,内容包括HTML5应用开发概述、静态网页制作、结合JavaScript的交互式网页制作、CSS3界面美化、音频/视频特效网页制作、Canvas动画制作、HTML5游戏开发和响应式网页制作。
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朱门一入
阿娜尔古丽
本书以一个女作家到蓉岛豪门写一部家族史开始,揭开了层层谜团。
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法国大革命与革命心理学
[法]古斯塔夫·勒庞(GustaveLeBon)
本书阐述了人民群众在革命运动中的弱势角色,以及公会成员的个人意志和集体意志之间不可调和的矛盾。
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自控力实验
谷元音
通过分析与自控力相关的心理学实验研究,揭密失控、拖延或情绪低落的根本原因,得出实验结论及对增强自控力的指导意义。
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中国社会心理学评论(第13辑)
杨宜音
重建社会信任我国当下社会心理建设的最重要主题之一。
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中国社会心理学评论(第11辑)
杨宜音
本书是对近年来我国关于文化心理与测量议题的一次检阅、展示与总结。
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