100 条"不可思议的烧脑游戏书"搜索结果
  • 查尔斯·菲利普斯
  •   英国皇室顾问、知名智力专家查尔斯·菲利普斯人气之作;  源自英国,风靡全球,无数人为之着迷的经典之作!  100个烧脑游戏,60条健脑知识,让你的思维越来越活跃,让大脑越来越聪明;  附有相应插图,彩色印刷,难度层层递增,同步提升你的记忆力、观察力、专注力逻辑力和想象力,让你练就超强大脑;  随书附“动动脑筋”,进一步拓展和提高记忆力。后附详细解析,全面提升大脑思维能力。
脑胶质瘤科普教育手册 电子书
  • 牟永告
  • 本书编写队伍强大,由江涛教授和毛颖教授作为顾问,汇聚了中国临床肿瘤学会、中国抗癌协会、中国医师协会三大学会多学科专家的优势力量,编委均为具有丰富临床经验的脑胶质瘤诊断、治疗专家。本书以脑胶质瘤患者诊断、治疗的路径作为章节划分依据,又以不同级别脑胶质瘤治疗方法的特点、适用性、治疗时机、注意事项等为小节划分依据,对脑胶质瘤的诊断和治疗进行介绍、阐明临床表现及诊断依据、提出治疗方法和策略。同时,本书对随
万物有灵且萌 脑洞大开的照片漫画绘 电子书
  • 唯佳酱 著
  • 本书共3章,在第1章、第2章中,作者将自己观察、发现、联想、拍摄和创作的方法进行了总结、记录;第3章中,作者分享了50个发现生活中的“生灵”、拍摄照片、创作可爱插画的完整过程,书中还有作者和小神仙、小精灵们的可爱互动。最后作者筛选了一些读者提问,和读者进行交流。通过阅读本书,读者可以在繁忙的工作之余脑洞大开,用一支画笔画出方寸间的“小生灵”们,记录和感受生活中每一寸灵动和美好。即使不画画的读者,也
人类科学的认知结构:科学主体性解释的“类脑模型” 电子书
  • 蒋谦
  • 一部极富创造性和启发性的著作,它是蒋谦先生二三十年殚思竭虑的结晶。
鬼狐录 聊斋奇女子——工笔插画实例教程 电子书
  • ruby可可
  • 本书介绍了工笔画所用的工具和笔法,收录了28个聊斋奇女子的绘制案例,每个奇女子都有相关出处、对应解读和从线稿到上色的步骤详解,同时配合28个重难点技巧提示,让读者在学习绘画技法的同时,又能了解经典神话故事。
中文版CorelDRAWX7基础培训教程(移动学习版) 电子书
  • 宋可可
  • 以CorelDRAWX7为蓝本,讲解各个工具和功能的使用方法。
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
体操健身练习与游戏 电子书
  • 金逵主编
  • 金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
体育教学实用游戏汇编 电子书
  • 孙卫华主编
  • 本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
游戏视频主播手册 电子书
  • 王岩
  • 本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
剧本推理游戏创作指南 电子书
  • 申澜 著
  • 在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统
边吃边瘦的营养书 电子书
  • 郑西希
  • ●你是“管不住嘴,迈不开腿”,天天减肥,越减越肥的人吗?●你遇到过吃糠咽菜一个月,一顿火锅被打回原形的情况吗?●面对各种减肥食谱,你遭受过别人一周减5斤,自己反倒胖3斤的尴尬吗?●每天睡前立Flag,下班就瘫在沙发上吃零食、追剧说的是你吗?你想和肉肉分手!离婚!一刀两断!奈何肉肉对你却痴心不改!不离不弃!情意绵绵!减肥,真的太难……难……难了!如果上述情况属实,那你值得拥有这本书,它能:带你了解自己的身体,找到适合自己的减肥方法和节奏。为你揭示各种减肥方法短期、中期、远期效果,帮你选择适合的那一种。让你理性面对平台期,有效维持来之不易的减肥“果实”。分享最有效的运动方法,不用特意抽出大块时间、不再担心累成狗!
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
中国脑胶质瘤临床管理指南.2020 电子书
  • 本指南受国家神经系统疾病临床医学研究中心与国家神经系统疾病医疗质量控制中心委托编写。本指南具有以下鲜明的特点:一是开创性,本指南定义为临床管理指南,主要针对脑胶质瘤疾病不同类型、不同阶段、不同分层的患者进行综合管理的阐述,采用诊疗流程图和推荐意见汇总相结合的模式;二是实用性,本指南涉及脑胶质瘤临床管理、标准诊疗流程、规范临床路径及循证医学证据推荐等全方位内容,可以供从事脑胶质瘤诊疗、护理、康复的相关专业人员,社会工作者及看护者使用,更贴近临床实践,实用性强;三是时效性,本指南的制定过程中系统分析新检索文献,借鉴国外人群的新研究进展及临床研究数据,兼顾我国脑胶质瘤诊疗的实际情况和临床经验,
中国脑胶质瘤临床管理指南2022 电子书
  • 国家神经系统疾病临床医学研究中心
  • 本指南由国家神经系统疾病临床医学研究中心与国家神经系统疾病医疗质量控制中心组织编写,以国家卫生健康委员会颁布的《脑胶质瘤诊疗规范(2018年版)》与《脑胶质瘤诊疗指南(2022年版)》为指导,以国内外脑胶质瘤领域各类指南与共识为依据,围绕各级各类脑胶质瘤单病种综合管理横向展开,并以临床管理、流程图、临床路径、循证医学证据与临床新药物试验等核心环节纵向延伸,旨在帮助医疗服务提供者作出更好的临床决策,
城镇居民驴肉产品购买行为研究 电子书
  • 刘议蔚等
  • 本书共七章,内容包括:城镇居民驴肉产品消费行为特征分析、城镇居民驴肉产品购买意愿及行为的影响路径分析、城镇居民驴肉产品购买意愿与购买行为偏差的影响因素分析、信息干预对城镇居民驴肉产品购买意愿及行为的影响等。
游戏化教育:改变互联网教育的创新战略 电子书
  • 尹俊
  • 适读人群:本书适合互联网教育与培训机构从业者、社会工作者、家长及相关专业师生阅读。  游戏化教育具备跨界性、多元性及场景化三大特点。  通过和游戏的有机结合,游戏化教育可以借助这三大特点重构现有的学习体系,使知识学习的过程变得更简单、高效。  借助游戏中的专业设置,学习者还可以一种参与者的方式体验到传统教育模式无法提供的“知识场景”经验,从而有利于锻炼自身处理社会问题的各项能力。  游戏体验所产生的大批训练数据,也为相关教育科学研究机构或个人提供了丰富的研究资料。  本书的作者既是游戏化教育理念的提出者,也是该理念的实践者。他创立的华仕通教育,旗下产品“时事一点通”“申论一点通”“行测一点通”“天天学马原”已拥有300万青年用户,和清华大学马克思主义学院、清华大学科技园、厦门大学公共事务学院、厦门大学软件学院、厦门理工学院等高校机构共建,成为在线考试培训领军品牌。除了那些众所周知的案例,本书还以华仕通教育几款产品为例,这几款公考产品从在内容、逻辑、交互、社群和用户黏性等方面都一定程度上借鉴了网络游戏的模式,赋予学习更多的趣味性,给用户带来强烈的刺激和全新的感受,充分调动用户学习的好奇心和求知欲,使学习变成一种乐趣。  本书作者具有多年在线教育行业经验,还与多所高校、社会组织、家长建立关系,书中通过一些真实案例分析进行深入分析游戏化教育,也是一本完整阐述游戏化思维对在线教育深刻机制改革的工具书。
幻想的艺术:游戏动漫人体结构与角色设计 电子书
  • 蒙子
  • 本书共七章,内容包括:概念设计与绘画入门,人体结构与动态,动物结构,游戏动漫概念设计,角色设计中的应用元素,角色设定手绘实战,造型设计参考合集。
新全脑思维:让学习和工作效率倍增的思维训练课 电子书
  • 徐斌
  • 《新全脑思维》一书详细介绍了全脑思维的作用、原理、方法、工具和开发途径,能够有效帮助读者进行全脑思维训练。书中提供了丰富有趣的全脑思维训练题,包括逻辑思维训练、克服定式思维训练、克服偏见思维训练,以及大量的创新思维训练,帮助读者巩固全脑思维的学习效果,拓展解决问题的思路,提高学习和工作效率。本书适合那些希望提升脑力、拓展学习方法、挖掘生活乐趣、探求职业发展路径和追求身心健康的读者阅读参考。