100 条"亲子打闹游戏的艺术"搜索结果
  • [美]安东尼·迪本德(美)科恩
  • 适读人群:父母老师教育从业者如何养育自己的孩子?没有哪个年代的父母比我们这一代更加频繁地思考这个问题,也没有哪个年代的父母比我们这一代在养育问题上更加容易困惑和无所适从。这种焦虑的心态,很大程度上来源于对未来的不确定——世界变化太快,我们无法预料孩子将来会身处何种境况,将要面对什么挑战;也不确定我们过往的生活经验和当下的学习感受能对他们有什么帮助。我们唯有期待:孩子们能逐渐积累起坚韧且灵活的内心力量,在挑战前不退缩,在逆境中仍坚持,在各种不可知的变化中灵活应对。这种能力,或许可以被总结为“适应力”。哈佛大学儿童研究中心发布了一份关于“如何培养孩子良好的适应力”的报告,其核心观点是:“支持性的亲子关系”以及“积极帮助孩子培养技能”就能够有效提升孩子的适应力。那么,父母具体应该怎么做呢?《亲子打闹游戏的艺术》一书就给出了有效又有趣,充满笑声的解决方案——和孩子玩打闹游戏。科学研究早已证明,打闹游戏是包括人类在内的哺乳动物的生存本能。而本书进一步明确指出,打闹游戏能够让孩子在一个安全可控的环境中体验情绪的变化,感受自身的力量,尝试自控与控制他人的尺度,学会轮换角色,练习社交技巧……通过陪孩子玩打闹游戏,父母们得以加入孩子的世界,表达爱与支持。通过和父母玩打闹游戏,孩子获得了锻炼适应力所需要的各种技能,同时,所有人都收获了健康与快乐。除了为打闹游戏的意义和作用提供了丰富翔实理论依据,这本书更大的意义在于为我们的亲子时光提供了体贴新鲜,又容易操作的游戏建议。拿起书,你将对“游戏力”一贯的“为童年带来亲密和欢笑”的实践方式有更多体会。更重要的是——放下书,和孩子一起玩起来吧。
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
游戏概论 电子书
  • 李瑞森
  • 游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
向上管理的艺术 电子书
  • 蒋巍巍
  • 有主见、有担当、能出谋划策、拼业绩、充满正能量的员工更受到上级的好评,他们逐渐成为办公室里的“新宠”。
说话的艺术(2019) 电子书
  • 高恩强
  • 本书是一本教你说话的书,有很多生活中常见但又不常总结的技巧、规律和知识,能帮助每一个人提升语言表达能力、人际交往沟通能力和自我修养。
景观艺术的魅力 电子书
  • (奥)马里奥·泰尔茨,鲁旸
  • 本书主要内容包括:以艺术方式征服自然;落叶成肥+嫩芽;永不停息的景观艺术追求;景观设计的未来之路;在没有墙的房间里醒来等。
动漫黏土手办制作技法一本通 电子书
  • 大切的椰子
  • 动漫黏土手办制作技法一本通,将头部制作、肢体绘制、服饰制作等内容分成独立板块分别进行讲解,让大家能感受到不同风格、不同姿态和不同性别的同一部件在制作方法上的异同。同时也对制作的难点尽可能地做了详细讲解,并配有男女两个正比例动漫角色黏土手办的制作实例,帮助大家融会贯通。·脸型、眼睛、妆容、发型、手部、腿部、身体等黏土手办人物素体JK制服、小礼服、古装等服装道具素体+妆发+服装+道具+动作,全面解析·配有难点视频解析,帮助读者理解制作难点·一本书打破没有案例教程,不知如何开始制作的困境
亲子沟通与儿童学业成就 电子书
  • 池丽萍
  • 一本书帮你了解,家庭中的亲子沟通是如何影响儿童学业的。
结网2:产品经理的无限游戏 电子书
  • 王坚
  • 互联网产品经理入行书籍,王坚总结10年产品经验后又一力作,帮助产品新人洞悉互联网行业的游戏规则。
越玩越聪明的数独游戏 电子书
  • 爱林博悦
  • 适合初学者的数独入门指南,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握数独游戏的规则和解题技法。本书第一章介绍了数独的基础知识,保罗认识数独、数独的构成单元以及数独游戏的规则;第二章重点介绍了数独常用的解题技巧,包括解法、唯余解法、基础摒除法和单元摒除法等;第3章则设计了包括初级、中级和高级难度的共300例的数独谜题的习题集;第4章是习题集的答案,读者可以在解题后对照答案进行自我评估和纠错,进一步提高解题准确率
玩出智慧——游戏化学习的奥秘 电子书
  • 蒋宇
  • 本书以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏对于21世纪学生在学习领域的重要价值和作用方式。
玩出智慧——游戏化学习的魅力 电子书
  • 蒋宇
  • 蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读
游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 电子书
  • 王亚晖
  • 一本游戏机制的百科大全,“游戏设计思维”的普及读物。
阅读合伙人:改善亲子关系的共读法 电子书
  • 何子静
  • 本书从为什么强调亲子共读,如何通过亲子共读建立良好的亲子关系,亲子共读还可以辅助解决哪些育儿难题这三个方面帮助父母重新认识亲子共读的重要性、作用以及在改善亲子关系方面的意义。全书将儿童阅读方面的研究和家庭共读的案例很好地结合起来,倡导“共读就是*好的陪伴”,同时还给出了很多养育建议,帮助父母通过亲子共读更好地养育孩子。
艺术家的难关 电子书
  • 邓以蛰
  • 本书收录作者1926年主要发表在《晨报副刊》的八篇文艺美学文章,包括《艺术家的难关》《诗与历史》《戏剧与道德的进化》《戏剧与雕刻》《中国绘画之派别及其变迁》《民众的艺术》等。
不服从的艺术 电子书
  • [美] 托德·卡什丹
  • 不服从不是一种姿态,而是一种卓有成效的努力。本书以具体实用的策略,助你巧妙表达异议,促成改变。
根植于人民的艺术 电子书
  • 金叶倩 选编
  • 本书选取了力群速写的部分作品。作品时间范围从上世纪三四十年代到21世纪最初的十年,内容包含《鲁迅先生遗容》、一大批四十年代延安时期的速写作品,以及新中国成立后到90年代的作品,展示那个欣欣向荣时代缩影。这些作品,是作者一生的记录,是他艺术创作之源,也是珍贵的表现当时社会历史形象的纪实。作者力群,中国版画第一人。1941年加入中国共产党,1953-1966年,担任人民美术出版社副总编辑、《美术》杂志
测试驱动开发的艺术 电子书
  • 【芬兰】Lasse Koskela著
  • 本书介绍了一种更快更好的软件开发方法——测试驱动开发。全书共分三部分:第一部分讲述了TDD和ATDD的相关知识、基本概念、方法,为测试驱动开发打下基础;第二部分将测试驱动开发用于具体的实践,重点讲解了TDD的各种技术;第三部分着重介绍了验收测试驱动开发,包括Fit框架、实现验收测试的方法等,**后讲解了引入TDD的各种技巧。本书浓缩了作者多年的开发经验,适合各类Java开发人员学习参考。
凡·高(疯狂的天才画家)(精) 电子书
  • 锦唐艺术编著
  • 梵高短暂的一生只有三十七年的时间,在这三十七年里他几乎未曾尝过成功的喜悦,但他却始终未曾抛弃自己内心的追求,他屡败屡战直至无力抗争,他思路清奇不被理解,他追求爱情但又不能如愿,他感情浓烈内心火热,他用自己的方式对待所有他有好感的人,别人却感受到了恐惧……这是一个不被时代理解的落魄艺术家又是一个被后世景仰的伟大艺术家,梵高用身体力行证明了,生命的意义并不只靠时间长短来证明,还有更多的意义让它变得更加
奥赛博物馆(塞纳河的明珠)(精) 电子书
  • 锦唐艺术编著
  • 本书详细地介绍了奥赛博物馆从1848年到1914年的绘画作品。坐落于塞纳河左岸的奥赛博物馆,主要收藏从1848年到1914年的绘画、雕塑、家具和摄影作品。本书按照艺术史的脉络分类,帮助大家厘清思路。通过这些作品,我们可以清楚地了解到新古典主义、浪漫主义、现实主义、印象派、新印象派与象征主义等艺术流派的艺术风格与主张。有助于让我们了解艺术背后的因果关系,更能帮助我们了解艺术、学习艺术。本书具有收藏和