100 条"亲子打闹游戏的艺术"搜索结果
  • [美]安东尼·迪本德(美)科恩
  • 适读人群:父母老师教育从业者如何养育自己的孩子?没有哪个年代的父母比我们这一代更加频繁地思考这个问题,也没有哪个年代的父母比我们这一代在养育问题上更加容易困惑和无所适从。这种焦虑的心态,很大程度上来源于对未来的不确定——世界变化太快,我们无法预料孩子将来会身处何种境况,将要面对什么挑战;也不确定我们过往的生活经验和当下的学习感受能对他们有什么帮助。我们唯有期待:孩子们能逐渐积累起坚韧且灵活的内心力量,在挑战前不退缩,在逆境中仍坚持,在各种不可知的变化中灵活应对。这种能力,或许可以被总结为“适应力”。哈佛大学儿童研究中心发布了一份关于“如何培养孩子良好的适应力”的报告,其核心观点是:“支持性的亲子关系”以及“积极帮助孩子培养技能”就能够有效提升孩子的适应力。那么,父母具体应该怎么做呢?《亲子打闹游戏的艺术》一书就给出了有效又有趣,充满笑声的解决方案——和孩子玩打闹游戏。科学研究早已证明,打闹游戏是包括人类在内的哺乳动物的生存本能。而本书进一步明确指出,打闹游戏能够让孩子在一个安全可控的环境中体验情绪的变化,感受自身的力量,尝试自控与控制他人的尺度,学会轮换角色,练习社交技巧……通过陪孩子玩打闹游戏,父母们得以加入孩子的世界,表达爱与支持。通过和父母玩打闹游戏,孩子获得了锻炼适应力所需要的各种技能,同时,所有人都收获了健康与快乐。除了为打闹游戏的意义和作用提供了丰富翔实理论依据,这本书更大的意义在于为我们的亲子时光提供了体贴新鲜,又容易操作的游戏建议。拿起书,你将对“游戏力”一贯的“为童年带来亲密和欢笑”的实践方式有更多体会。更重要的是——放下书,和孩子一起玩起来吧。
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
乐理迷宫游戏书 电子书
  • 杨青
  • 本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
中国游戏风云 电子书
  • 王亚晖
  • 一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法 电子书
  • OLDFISH
  • 一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
玩转拼音 高效学拼音的45个创意游戏 电子书
  • 曹海棠
  • 一本高效学习拼音的实用方法指南。
手影童话 锻炼手脑协调的手指游戏 电子书
  • 吴海燕 编著
  • 手影艺术风靡全国,是孩子们最爱玩的游戏之一。在手影艺术中,一双手能演绎出各种不同的动物,也能组合成各种不同的童话。本书共5章,第1章是认识手影,讲解手影游戏的一些小知识;第2章是爸爸的手影游戏,包括走兽、飞禽、人物的手影游戏;第3章是妈妈的手影游戏,包括家畜、鸟儿、其他主题的手影游戏:第4章是宝宝的手影游戏,包括动物、物品的手影游戏;第5章是亲子手影童话剧,指导爸爸、妈妈和宝宝一起用手影演绎“三只
素描不枯燥  素描小物100例精讲 电子书
  • 浩白艺术工作室
  • 本书旨在从简单直接的工具着手,从身边的小事小物,带领读者从观察、欣赏逐步走向动手绘制的行列。开发读者的绘画天赋,摹仿能力,启发读者欣赏和实践的能力。学过画画的人都知道素描的重要性,但是通常学习素描的过程都是枯燥乏味的。所以本书选择那些简单又可爱的小物件,以活泼幽默的方式绘制出来,让枯燥的素描变得有趣,让初学者也能在绘画中感受到乐趣。
好玩的树叶画 儿童创意植物手工100例 电子书
  • 艺术鱼芳芳老师
  • 目前市场中稀缺的少儿树叶画制作教程及素材集。作品充满童趣,有故事感。家庭亲子时光陪娃利器。70个详细过程案例;30个创意作品展示。100幅树叶画,让孩子越玩越聪明!超容易:详细图文过程展示,一看就会;超简单:剪裁、粘贴、绘画,三步轻松完成;超有趣:创意案例展示,想怎么贴就怎么贴,越玩越有趣。
萌新入坑手账简笔画:365天的色铅笔日常练习册 电子书
  • 浩白艺术工作室
  • 本书便是一本生动活泼、简单易学的手账简笔画教程,通过简单的线条和夸张的表现手法将日常生活中的常见事物转化为活泼可爱的形象,以简笔画的形式呈现出来,包括运动用品、水果、零食、花卉、树木、交通工具、服饰、建筑、动物和人物等365个主题。
艺术哲学 电子书
  • [法]丹纳
  • 一部“有关艺术、历史及人类文化的巨著”,每个渴望提高艺术修养的人必读的经典启蒙读物。傅雷先生翻译,尽可能保留文字原貌。
艺术鉴赏 电子书
  • 宋毅
  • 本书内容包括:艺术及艺术鉴赏,涉及艺术鉴赏相关的基本理论、概念和基础知识,对东西方艺术发展历史进行全景式描述和评介等。
艺术哲学 电子书
  • (法) 丹纳
  • 本书收录了作者丹纳在法国巴黎美术学校讲述美术史的讲义,共分为五部分。第一部分为艺术品的本质及其产生;第二部分为意大利文艺复兴期的绘画,主要介绍了文艺复兴期意大利绘画的特征、主要形势和次要形势等;第三部分为尼德兰的绘画,介绍了其永久原因和历史时期;第四部分从种族、时代、制度三方面介绍了希腊的雕塑;第五部分为艺术中的理想。本书“采用的不是一般教科书的形式,而是以渊博精深之见解指出艺术发展的主要潮流”,
庭园·艺术 电子书
  • 凤凰空间·上海
  • 本书收录了国际最新的优秀且极具特色的景观项目,并辅以内涵深刻的文字解说,不仅介绍了项目的设计思路,更给设计师以更多的遐想余地。
艺术+景观 电子书
  • 度本图书
  • 景观设计在环境规划和确立公共视觉交流方面有着独特而重要的作用。它可以树立某一区域地标式的识别形象或本地化特色,提升商业开发项目的价值,也可以将人与环境联系起来,并引起人们对艺术和自然环境的共鸣。然而,众多景观设计师正面临着材料、技术、艺术表现、知识与技能等诸多方面日趋同化的挑战。新鲜的创意将永远受到追崇!度本图书编著的《艺术+景观》着重介绍了自然或再建环境中的艺术装置、雕塑与艺术景观建筑,选自全球
艺术墙 电子书
  • 凤凰空间·北京
  • 本书按仿生、折纸、锈蚀、拼贴、百叶等手法分章,介绍了世界各地富有创意的最新建筑案例。
艺术哲学 电子书
  • 戈登·格雷厄姆著
  • 《艺术哲学》是戈登•格雷厄姆的著作,他是美国普林斯顿大学神学院哲学与艺术教授,已经正式出版多部大学教材和专著,研究范围包括艺术、教育、伦理学、政治学、宗教和科技等领域。本书旨在为初次接触美学和艺术哲学的读者提供全面、易懂的导论。本书具有如下特点:1、排除了玄奥的行话,通俗易懂,适宜于音乐、艺术史、文学史以及哲学等专业的学生使用。2、涉及的艺术范围广泛,从电影、绘画和建筑,到小说、音乐和诗歌。3、讨
艺术导论 电子书
  • 王杰红
  • 本书是规划中的高等学校公共艺术教育教材系列中的艺术导论主题的教材。由王杰红主编,联合国内数位中青年学者编写,适合艺术导论公共课的教学,并制作了教学课件供选用本教材的教师下载。本书从艺术的本原、本体讲起,详细讲述了造型艺术、语言艺术、表情艺术、实用艺术等各种具体艺术形态的特点、特征,最后阐述了艺术鉴赏的相关理论。写作上力求新颖、生动,不做长篇大论,让读者在欣赏具体的艺术形式时学习相关的艺术理论,非常