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100 条"深度自然游戏"搜索结果
深度自然游戏
[美]约瑟夫·克奈尔
人是身体、心智、感觉和精神的存在,学习和生命活动应该以全部本性为出发点,并为培育全部本性提供滋养。
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Python深度学习实战——基于Pytorch
主编
本书以深度学习框架PyTorch为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了基本机器学习操作的原理和在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,主要分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比,机器学习基础知识,深度学习框架基础,Logistic回归,多层感知器,计算机视觉,自然语言处理以及8个实战案例。本书将理论与实践紧密结合,相信能为读者提供有益的学习指导。??本书适合Pyth
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TensorFlow深度学习基础与应用
杨虹 谢显中 周前能 王智鹏 张安文编著
本书内容包括TensorFlow在Windows操作系统、Linux操作系统、macOS下的安装,TensorFlow静态图、动态图、损失函数、优化器等基础语法,k均值、k近邻、朴素贝叶斯、决策树、支持向量机、人工神经网络、线性回归、逻辑回归、决策树回归等机器学习算法,分类、检测、检索、光学字符识别等图像处理技术,中文分词、命名实体识别等自然语言处理技术,TensorFlow高阶应用等。
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深度学习入门与TensorFlow实践
林炳清
基于TensorFlow2,系统讲述如何搭建、训练和应用深度学习模型。
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Python深度学习与项目实战
著
本书基于Python以及两个深度学习框架Keras与TensorFlow,讲述深度学习在实际项目中的应用。本书共10章,首先介绍线性回归模型、逻辑回归模型、Softmax多分类器,然后讲述全连接神经网络、神经网络模型的优化、卷积神经网络、循环神经网络,最后讨论自编码模型、对抗生成网络、深度强化学习。
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深度学习原理与 TensorFlow实践
黄理灿
本书介绍了深度学习原理与TensorFlow实践。着重讲述了当前学术界和工业界的深度学习核心知识:机器学习概论、神经网络、深度学习。着重讲述了深度学习的实现以及深度学习框架TensorFlow:Python编程基础、TensorFlow编程基础、TensorFlow模型、TensorFlow编程实践、TensorFlowLite和TensorFlow.js、TensorFlow案例--医学应用和S
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清明上河图深度游
余辉著
本书作若用导览的方式,以独特的观察视角带您走进北宋张择端《清明上河图》卷中的世界,作者在十二讲里分七个自然段现娓娓道来,所揭开的一系列细节让您感受到当时的社会生活。无论是上船查看货物、进店细赏物品和登楼观察建筑、还是宏观比较、俯瞰全图和艺术赏析,都会让您沉湿在当时的政治、经济、科技和文化艺术的氛围里,在纵确连贯中给您带来别样的心灵启迪和深刻的思想感悟。
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深度学习从入门到精通
谢佳标 主编
本书基于当前流行的深度学习框架之一——Keras,从新手的角度出发,详细讲解Keras的原理,力求帮助读者实现Keras从入门到精通。全书共9章,主要内容包括初识深度学习、深度学习的数据预处理技术、使用Keras开发深度学习模型、卷积神经网络及图像分类、循环神经网络在文本序列中的应用、自编码器、生成式对抗网络、模型评估及模型优化,以及深度学习实验项目。本书内容由浅入深、语言通俗易懂,从基本原理到案
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老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦
乐龄游戏创意设计大赛组委会
首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
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游戏是孩子的功课
薇薇安·嘉辛·佩利
所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
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体育教学实用游戏汇编
孙卫华主编
本书共收入常态体育教学最实用的230个游戏,书中的游戏适合小学高年级、初中、高中和大学体育教学。
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体操健身练习与游戏
金逵主编
金逵主编的《体操健身练习与游戏》突出体操锻炼的健身娱乐功能,以体操锻炼有利于提高参与者的身体素质、提高生活中的一些基本活动能力为前提,使体操练习成为安全锻炼和快乐锻炼的方法。本书依据体操项目的特点,结合编写者多年教学实践经验,挖掘、整理、开发体操健身手段和方法,其范例的选择和配置都是那些在学校体育课便于开展实施的、在社会生活中便于操作的内容,并使其书面化和教材化,形成实践应用的可操作案例。全书共十
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团体心理游戏256例
洪洁州
32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
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手机游戏美术设计
李瑞森 王军华 孙一铭
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
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Python游戏设计案例实战
夏敏捷 尚展垒
本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
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游戏视频主播手册
王岩
本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
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游戏化的亲子阅读
李倩敏主编
早期阅读一直是幼儿园教育中长期重点关注的领域。本丛书从教师对家长亲子阅读的指导、书香幼儿园的建设、教师自身阅读能力的提升及幼儿阅读发展过程的实录多角度全面呈现、讲述了早期阅读教育的整体框架,对幼儿园开展早期阅读活动和家长指导幼儿阅读均有较高的实践价值。本分册主要包括三个部分:第一部分绪论,介绍早期游戏化亲子阅读的重要性、可行性;第二部分理论篇,介绍早期游戏化亲子阅读的指导策略(特点、类型和实施方式
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剧本推理游戏创作指南
申澜 著
在剧本推理游戏的发展中,越来越多的人看到了剧本推理游戏的潜力,意图成为创作者,进入剧本推理游戏产业。所以,让读者们真正了解剧本推理游戏,掌握系统的剧本推理游戏写作方法,了解整个剧本推理游戏产业链,便是本书的写作目的。本书分为3个部分。第一部分介绍了剧本推理游戏的巨大影响力,也为不了解这一行业的人打开一个窗口,让读者知道什么是剧本推理游戏,该娱乐形式的特殊性及市场现状。第二部分是本书的重点内容,系统
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享 自然——国际最新豪宅设计
高迪国际出版有限公司
《享•自然——国际最新住宅设计》精选了包括世界上最优秀的设计师的住宅(别墅)设计作品,全面展示了各个项目的设计手法和材料。设计师独特的设计手法为各个功能空间带来令人神往的空间享受。经典案例的集结出版定能为读者带来艺术的享受,也为同行间的相互交流提供良好的平台。
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绿色技术:自然、技术与社会博弈
孙越 著
今天,当我们开始反思,开始自责,开始因为环境对我们自身的报复而后悔不已时,我们也意识到我们并不能够放弃技术,放弃现代化,回到天人合一的原始社会,我们需要一种新的手段和方式来协调人与自然的关系,技术与自然的关系,社会与自然的关系,于是绿色技术应运而生。这是一本关于哲学视野中绿色技术各维度解析的书,是人文视野下关于绿色理论发展和实践应用的一些解读,希望能唤起更多人关注生态文明建设。
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心经疾病的自然疗法
张德记 著
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