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Cocos2d-JS游戏开发 电子书
  • 凌建风
  • 结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。
Cinema4D实战案例教材 电子书
  • 王琦 主编
  • 本书是Cinema4D的实战案例教材,一步步引导你掌握制作实战项目应具备的技能。
3D打印与工业制造 电子书
3D教育典型需求研究 电子书
  • 梁森山
  • 本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势。全书主要内容包括两部分。首先,通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过文献的数量与主题的分析来研究了应用热点的转移,描述了3D技术与教育整合的发展历史及趋势。其次,基于现阶段的3D技术设备供应环节,本书整合了相关硬件和软件方案,并介绍了对3D技术厂商和用户的问卷调研情况。本书适合从事3D技术与教育领域结合应用
我的3D插画课 电子书
  • 丫丫
  • 本书详细介绍了3D立体彩铅插画的技法。全书分五个章节,从基础篇的3D画概念,绘画使用工具及绘画技法讲起,结合4章18个案例,即几何形体篇案例、暖心萌物篇案例、技能提升篇案例和空间场景篇案例由浅入深地详细讲解了3D插画技法与步骤,让读者可以轻松地跟着步骤画出有趣立体的3D插画。
Cinema 4D完全自学教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 《Cinema4D完全自学教程》系统全面地对Cinema4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,让读者在对知识点全面了解的同时,进一步掌握软件技术的实际应用。《Cinema4D完全自学教程》共30章,第1章对Cinema4D软件进行了综合的概述;第2章~第3章对界面菜单和基础操作等Cinema4D基础知识进行了全面的介绍;第4章~第21章对Cinem
Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程(培训教材版 • 修订版) 电子书
  • 樊斌
  • 本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。全书主要讲解了Cinema4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和LowPoly两种常用的Cinema4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。最后一章通过一个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。
Cinema 4D R25三维建模设计案例教程(全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书是一本系统讲解Cinema4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。本书共13章,第1~11章对Cinema4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力场、毛发和动画进行了介绍,第12章和第13章针对产品展示设计、电商促销广告设计两
新印象 CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版·第2版) 电子书
  • 王靖 编著
  • 本书是一本讲解Cinema4D电商三维设计与制作全流程的实战教程。全书共12章,从Cinema4D的基础操作入手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,讲解了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。本书附赠书中所有案例的工程文件及配套视频教程,以及一套针对零基础读者的软件基础操作视频教程。另
从0到1:CSS进阶之旅 电子书
  • 莫振杰
  • 1.源自阅读量600万的人气教程;2.一本书快速进阶CSS高级技术;3.几十个前端“黑科技”,附赠上百道前端面试题,让你的技术比别人更高一筹;4.众多前端工程师、高校老师、学生一致推荐。5.提供习题答案、源代码、教学PPT等资源,可在图书前言部分获取下载方法。“从0到1”系列图书是根据线上付费视频培训课程和绿叶学习网超人气教程编写的培训教材。由于该在线课程有着独特的风格、极高的质量,因而累积获得超过100000读者的支持,收到几百封的感谢邮件,大多来自初学者、参加工作不久的小伙伴,甚至不少还是高校老师。这个系列记录了作者当初作为初学者所遇到的各种问题和他多年开发的心血总结。作者很了解初学者的心态,也非常清楚初学者应该怎样才可以快速而无阻碍地学习。他站在初学者的角度而不是站在已经学会的人的角度来编写这个教程,让初学者学习起来恰到好处。
油画棒基础教程 梦幻油画棒之旅 电子书
  • 木下
  • 1油画棒是一种很接地气儿绘画工具,从普通少年到知名画家都在用油画棒画着属于自己的快乐2油画棒超级容易上手,零基础一学就会的一种画材,表现力特别强,认真学3个小时,一定能画出一张油画棒作品3油画棒画材价格适中,各类人群都能用能承受价格,不心疼4作者教学经验丰富,本书非常简单易学,适合初学者阅读使用5跨界艺术家何石磊Leo,水彩艺术家曾哥水彩Studio联袂推荐6随书附赠4张精美卡片
神秘的三江源之旅 电子书
  • 陈进
  • 本书以长江流域科学考察为主线,兼顾黄河源、澜沧江源区科学考察,对大江大河源头进行探索。同时,本书叙述了对长江流域重要的生态环境敏感河段或者区域考察的感想。
少儿编程之旅:趣学Python 电子书
  • 张霞 刘颖
  • 本书分为6章,系统全面地介绍了Python语言的基础语法、基本数据类型与组合数据类型。基本数据类型包括整数、浮点数、字符串、布尔值和空值;组合数据类型包括序列类型(字符串、列表和元组)、字典类型和集合类型。本书包括IT行业的14个故事与话题,例如伊莉莎程序、身份证的数字化、计算机加密算法等;设计了110个案例,例如猜数游戏、绘制小花朵、计算机造句等;列举了4个算法分析的案例,分别是凯撒加密法、换位
明德学校史话 电子书
  • 陶旅枫
  • 本书展示了明德学校在中国近现代教育史上的地位,也从一个侧面再现了民国时期教育家办学的原貌和特点。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
  • FrankD.luna
  • 本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
Unity 3D增强现实开发实战 电子书
  • 吴哲夫 陈滨
  • 本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
3D打印基础训练教程 电子书
  • 王寒里
  • 《3D打印基础训练教程》是以市场主流的3D打印设备和软件为载体,按照竞赛的内容和流程编写,在数据采集、逆向建模与创新设计能力以及3D打印设备的装调、维修、使用等方面的综合能力。内容包括:认识3D打印技术;FDM3D打印技术;三维模型获取及切片等。
3D打印机轻松DIY 电子书
  • 张统 宋闯
  • 本书共分8章,介绍了3D打印现状和3D打印机种类,3d打印机组装硬件及软件入门知识;详解3D打印机的组装过程、调试及故障排除,同时提供3d打印机组装的全过程视频光盘。附录部分提供了3D打印机的一些故障排除和维修、国内的一些3D打印机厂家及网址、国内主要的3D打印相关网站和论坛网址,以及国外的一些3D打印网站。
VR与3D教育蓝皮书 电子书
  • 梁森山
  • 本书是2015年出版的《3D教育典型需求研究》和2016年出版的《3D教育蓝皮书》的延续,系统介绍3D教育理论研究成果与可视化教学实践的zuixin进展。全书主要内容可以分为上下两部分。上半部分包括diyi章~第3章,论述3D教育的本义、概念、内涵、外延,以及具体的学科需求,特别是3D教育核心价值(知识可视、模型思维、深度学习),结合具体的实验室配备方案,为中小学组织、开展3D教学提供坚实的理论与
3D打印骨科治疗学 电子书
  • 黄卫东
  • 本书内容包括3D打印技术的发展历史,材料学,计算机建模方法,骨科术前规划应用,骨科个性化手术器械应用,脊柱、关节、肿瘤内植物应用,骨科外固定应用,骨科组织工程学应用以及未来前景等方面。