100 条"小猪佩奇趣味贴纸游戏书(第1辑 套装8册)(动手动脑益智游戏书,轻松提高专注力)"搜索结果
  • 快乐瓢虫
  • 适读人群:3-6岁超人气动画片进入中国同名动画片来自英国风靡全球。多次荣获国际动画片大奖。180多个国家数千万家庭的共同选择。2013年进入中国。温馨幽默的成长故事每本一个主题故事。贴近生活、幽默温馨,是孩子成长过程中的亲密伙伴。贴纸、涂色、迷宫、找不同……一本书,囊括孩子们喜欢的各种游戏。孩子在读故事的时候,可以随心所欲发挥自己的想象力,手脑眼结合,在游戏中学习,在学习中成长。本次推出的图书就是“小猪佩奇”的动画故事的后续开发产品。可爱的动画形象、科学的幼教内容,可以让孩子在轻松愉快的阅读环境中实现智力开发、情商培养。贴纸、涂色、迷宫……都是具有创造性的游戏,将小猪佩奇这样热门的动画品牌与孩子们喜爱的游戏结合在一起,具有非常强大的市场吸引力和号召力。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(探索篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为3~4岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对世界进行探索。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(认知篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为4~5岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,帮助幼儿对数和量的关系形成认知。
玩出来的学习力:给孩子的逻辑思维游戏书(发现篇) 电子书
  • 聂卫平 主编
  • 本书为5~6岁的幼儿提供了优秀的思维训练内容,为孩子观察事物提供帮助。
软件测试技术基础教程  理论、方法与工具(第2版)(微课版) 电子书
  • 汇智动力
  • 本书从软件测试工作岗位技能要求分析着手,详细剖析软件测试工作所需的理论知识,帮助读者从基础测试思想、理论入手,进而掌握软件测试工作核心技能,构建系统的测试知识体系。全书共11章,从IT行业介绍,到软件测试工作常见的测试技术、测试工具,以软件测试工作流程为经,以技术案例为纬,全面深入地讲解软件测试职业所需的理论知识及常用技能。作为修订版,本书在原版基础上,增加了移动应用测试、软件测试工具(如Sele
软件测试技术实战教程  ALM、UFT与LoadRunner(微课版) 电子书
  • 汇智动力
  • 本书与《软件测试技术基础教程--理论、方法与工具》是姐妹篇,本书则以实际案例结合流行的商用测试管理工具ALM、自动化测试工具UFT、性能测试工具LoadRunner详细介绍了软件测试理论、测试方法及测试工具在项目中的具体应用。
亲子趣味运动游戏:陪孩子玩出好身体 电子书
  • 姜天赐 编
  • 养成坚持运动的好习惯,对孩子来讲是一件受益终身的事情。在孩子3~6岁的成长阶段开展一些简单的体育运动,对培养他们的运动兴趣至关重要。本书提供了适合3~6岁孩子进行的运动游戏,以帮助孩子提升身体素质、培养运动兴趣。家长带孩子完成这些游戏,不仅可以帮助孩子提高运动能力,还可以增进亲子关系,保持良好的家庭氛围,从而促进孩子的健康成长。本书适合3~6岁孩子的家长、幼儿园老师以及儿童体能训练师阅读。
编程超有趣:奇妙Python轻松学(第1辑) 电子书
游戏概论 电子书
  • 李瑞森
  • 游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
MakeCode Arcade趣味游戏设计入门——喵星学院 电子书
  • MakeCodeArcade是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCodeArcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCodeArcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣
婴幼儿游戏指导:1~2岁 电子书
  • 冯洪荣
  • 本书内容包括:1-2岁婴幼儿身心发展特点;1-1.5岁婴幼儿游戏;1.5-2岁婴幼儿游戏三个部分。全书介绍了各类运动类游戏、语言游戏、益智游戏、社会性游戏、艺术类游戏等,每个游戏包括游戏意图、游戏准备、玩法与指导和游戏延伸等部分。
不急不躁:用游戏提升儿童学习力 电子书
  • 魏华
  • 65个亲子游戏,玩出孩子的“黄金五维学习力”。
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
幼儿游戏与指导 第2版 电子书
  • 梁周全
  • 本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架 电子书
  • 程东哲
  • 着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
App Inventor少儿趣味编程动手做 电子书
  • 童程童美
  • 本书主要通过AppInventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书
创意美术趣味实验室 孩子爱玩的手工设计与制作 电子书
  • 猪猪小手工 编著
  • 本书是一本可爱有趣的亲子互动手工教程书,书中的案例丰富多彩。孩子们可以通过本书的学习,充分发挥自己的创造力,同时塑造想象力。全书共5章,分别是变废为宝,旨在培养孩子环保意识;疯狂创意,充分激发孩子的空间想象力;艺术之美,潜移默化地提升孩子审美能力;认识世界,让孩子认真观察身边的事物;感恩祝福,教会孩子感恩身边的人和事物。本书适合少年儿童及其父母阅读使用,也适合美育工作者及培训机构的美术老师参考使用
亚非论丛(第1辑) 电子书
  • 孙晓萌 主编
  • 《亚非论丛》是北京外国语大学亚非学院主办的学术集刊。本辑汇编了学院教师和相关领域研究者撰写的有关亚非国家政治、经济、社会、文化教育和语言文学等方面的优秀论文,涉及内容包括“一带一路”非通用语人才培养问题、中国文化在相关亚非国家传播问题,以及亚非国家文学和语言学研究等问题,反映了亚非学院资深专家和中、青年教师在上述领域的最新研究成果。